
Picture Cross
Számok be, kép ki

Told a fenyőládákat egy raktár padlóján, és állítsd le mindegyiket a saját krétacélján. Tolhatsz, de sosem húzhatsz, így a sorrend, amiben dolgozol, maga az egész rejtvény.
Tetszett a(z) Crate Shove?
A Crate Shove egy raktár egy hosszú műszak végén. Valaki krétával célokat rajzolt a betonra, a ládák rossz helyen állnak, és a te dolgod, hogy hazatoljad őket, mielőtt a művezető visszaér. Egy targoncást játszol, sisakban és láthatósági mellényben, és egyszerre egy négyzetet mozogsz. Lépj egy ládába, és egy négyzettel magad elé tolod. Ez az egyetlen dolog, amit egy ládával tehetsz: sosem húzhatod vissza, és sosem tolhatsz kettőt egyszerre.
Ez az egyetlen szabály az, ami egy rendes munkából igazi fejtörővé alakítja. Told egy ládát egy sarokba, és örökre ott marad. Told egyet szorosan a polcokhoz, és csak a fal mentén csúszhat. Töltsd ki a legközelebbi krétanégyzetet elsőnek, és rájössz, hogy kizártad magad a mögötte lévőből. A megoldás mindig ugyanaz: állj meg, nézd meg az egész padlót, és találd ki, melyik ládának kell először mozdulnia. A visszavonás korlátlan, az újraindítás egy gombnyomásra van, így szabadon kipróbálhatsz egy vonalat, láthatod, hogy három lépéssel később elbukik, és visszatekerheted az egészet anélkül, hogy bármit is elveszítenél, csak néhány másodpercet.
Negyven kézzel készített padló van öt folyosón át, egy Loading Bay-től, ami két lépésben megtanítja a tolást, egy Night Shift-ig, ami eltart, amíg öt ládát bámulsz egy darabig. Mindegyiket megoldó ellenőrizte, mielőtt kiszállt, így mindig van kiút. Minden padlónak van egy lépéspárja, és a legyőzése egy csillagot ér a pályaválasztón. Van egy napi menet is — egy padló, amit a dátum választ ki a készletből, ugyanaz a tábla mindenkinek, egy szép ötperces leülés egy kávéval. Nyilak vagy WASD billentyűzeten, egy húzás vagy koppintás telefonon, és egy lépésszámláló, valamint egy tolásszámláló felül, hogy pontosan lásd, milyen tiszta volt a megoldásod.
Mielőtt lépnél, nézd meg a teljes padlót, és kérdezd meg magadtól, melyik ládának kell először mozdulnia. Mivel csak tolni tudsz, a sarokba került láda örökre beragad, a polcrendszerhez lapított láda pedig csak a fal mentén csúszhat. Kezeld a sarkokat és a falakat csapdaként, hacsak nem pont ott van egy krétajelölt cél.
Gyakori hiba, hogy először a legközelebbi célt töltöd meg, aztán rájössz, hogy elzártad az utat a mögötte lévőhöz. A távoli céloktól haladj befelé, és tarts nyitva egy utat, hogy a sofőr megkerülhesse a ládát a másik oldalra. A visszavonás korlátlan, az R újraindítja a padlót, ezért nyugodtan próbálj ki egy ötletet, és tekerd vissza, amint rosszul sül el. Ha egy padló megoldódott, próbáld megdönteni a lépésszám par értékét a csillagáért; a lépés- és tolásszámlálók megmutatják, hol pazaroltál lépést. Kezdd a Loading Bay-ben, és sorban haladj végig a folyosókon.
A Crate Shove-ban egy targoncás sofőrt irányítasz egy raktár padlóján. A beton néhány mezőjét krétával jelölt célok jelzik, és a padló akkor van megoldva, amikor mindegyiken egy láda áll. Egyszerre egy mezőt lépsz, fel, le, balra vagy jobbra.
Ha egy ládának nekimész, egy mezővel ugyanabba az irányba tolod, feltéve hogy a mögötte lévő mező szabad. Csak így lehet ládát mozgatni. Ládát nem húzhatsz magad felé, és két egymás mögötti ládát sem tolhatsz egyszerre, ezért a sarokba szorult láda soha többé nem jön ki. A legtöbb padló ezért a sorrendről szól: melyik láda megy először, és hová kell állnod, hogy tolhasd.
Negyven padló van öt folyosón, a Loading Baytől a Night Shiftig. Fent lépés- és tolásszámláló fut, és minden padlónak van lépésszám-par értéke; ha eléred vagy megdöntöd, csillagot kapsz a pályaválasztón. A visszavonás korlátlan, az újraindítás pedig visszaállítja a padlót a kezdeti állapotába. A napi futás egy, a dátum alapján kiválasztott padlót ad. Számítógépen a nyílbillentyűkkel vagy a WASD-vel sétálsz, a Z vagy az U visszavon, az R újraindít, a P szünetet tart, az M némít. Telefonon húzással lépsz, vagy a sofőr melletti csempére koppintasz.
A Crate Shove a klasszikus ládatologatós fejtörő szabályait követi, amely leginkább japán nevén, Sokobanként ismert, ami nagyjából raktárőrt jelent. A szabályok számtalan változatban ugyanazok maradtak: egy munkás, ládák, amelyeket tolni lehet, de húzni soha, és célok a padlón, amelyekre minden ládának el kell jutnia. Kevés fejtörőforma hoz ki ilyen kevésből ennyi mélységet, mert egyetlen meggondolatlan tolás megoldhatatlanná tehet egy padlót.
A Kiloo csapata által készített Crate Shove pontosan megtartja ezeket a szabályokat, és egy műszak végi raktárba helyezi őket. A negyven padló mindegyikét megoldó program ellenőrizte, így egy reménytelennek tűnő padlónak is mindig van megoldása, a lépésszám-par pedig okot ad egy már megoldott padló újrajátszására. A korlátlan visszavonás megbocsátóvá teszi az újonnan érkezőknek, a későbbi folyosók pedig a tapasztalt játékosoknak is adnak gondolkodnivalót. Bárkinek való, aki szeret több lépéssel előre tervezni, a napi futás pedig épp jó méretű egy rövid leüléshez.
Igen. A Crate Shove ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni. Válassz padlót a pályaválasztóból, vagy próbáld ki a napi futást, és rögtön kezdhetsz tolni.
Igen. Telefonon vagy tableten elhúzással sétálsz, vagy a sofőr melletti csempére koppintasz. Számítógépen a nyílbillentyűkkel vagy a WASD-vel sétálsz, a Z vagy az U visszavon, az R újraindítja a padlót.
Igen. Az öt folyosó mind a negyven padlóját megoldó program ellenőrizte a kiadás előtt, ezért mindig van átjárás. Ha elakadsz, vonj vissza néhány lépést, vagy indítsd újra, és nézd meg újra, melyik ládának kell először mennie.
A napi futás egy padló, amelyet a dátum választ ki a készletből, így aznap mindenki ugyanazokat a ládákat tolja. Rövid fejtörő, amellyel leülhetsz, és a par és a számlálók ugyanúgy működnek, mint bármelyik másik padlón.
A Crate Shove-ban egyszerre egy mezőt lépsz, és úgy tolsz egy ládát, hogy nekimész. Ládát húzni vagy kettőt egyszerre tolni nem lehet. Egy padló akkor van megoldva, amikor minden krétával jelölt célon láda áll.
A Crate Shove minden padlójának van lépésszám-par értéke. Oldd meg a padlót ennyi vagy kevesebb lépésből, és csillagot kapsz a pályaválasztón. A fenti lépés- és tolásszámlálók mutatják, milyen közel jársz.
Gondolkodj előre, és tisztítsd le a táblát.

Számok be, kép ki

Áss, kerülj, gyűjts gyémántot

Csúsztass, egyesíts, érd el a 2048-at

Rakd egymásra, tisztítsd, ne érd el a tetejét

Párosíts hármat, láncold a lavinákat

Logika, idegek és egyetlen rossz kattintás

Négy nehézségi szint, egy helyes válasz

Fordítsd a csöveket, nyisd meg a szelepet

Hajlítsd a fénysugarat, törd fel a széfet

Told el az autókat, szabadítsd ki a pirosat

Koppints egy csoportra, nézd, ahogy a tábla omlik

Hangulatos detektív logikai rácsok képekben

Fejtsd meg a kódot, gépeld be a szót

Hat próbálkozás, egy szó naponta

Találd ki a szót, mielőtt a lufik kipukkadnak

Hatvan másodperc, hányat tudsz megválaszolni?

Párosíts tizenháromig, tisztítsd meg a piramist

Ötször öt, egy csésze kávé

Egy betű fokonként, egészen a tetejéig
Crate Shove
Tervezd meg a sorrendet, sosem húzz