
2048
Csúsztass, egyesíts, érd el a 2048-at

Fúrj alagutat egy összeomló barlangban, gyűjts elég gyémántot a kijárat feloldásához, és jussál ki, mielőtt a sziklák a sisakodra zuhannak.
Tetszett a(z) Cave Dash?
A Cave Dash egy rácsalapú ásós játék a klasszikus szikla-és-drágakő játékok szellemében. Minden barlang egy kézzel tervezett rejtvény: föld, amelyen átáshatod magad, acélkő, amin nem, sziklák, amiket csak az alattuk lévő föld tart meg – amit épp el akarsz távolítani –, és gyémántok, amik csak akkor számítanak, ha ki is hozod őket.
Gyűjtsd össze a barlang által kért gyémántokat, és a kijárat kigyullad. Érd el, mielőtt lejár az idő, és a megspórolt másodpercek bónuszpontokká válnak. Ha egy szikla alá ásol, az leesik, amint arrébb lépsz, ezért tervezd meg az alagutak sorrendjét: egy másik sziklán nyugvó szikla oldalra gurul, és egy korán megbolygatott kupac lezárhatja az egyetlen visszautat.
Négy barlang egyre keményebb lesz, majd a kör újraindul kevesebb idővel az órán. Három életed van, asztali gépen nyílbillentyűk vagy WASD, telefonon és tableten iránypad vagy húzás áll rendelkezésre, és a legjobb eredményed elmentődik a böngésződben. Nyomd meg a P-t a szüneteltetéshez, az M-et a némításhoz.
A Cave Dashben az általad kiásott talaj gyakran az egyetlen, ami egy sziklát tart. Ha alája ásol, amint félreállsz, leesik, ezért sose állj közvetlenül az épp felszabadított szikla alá, és nézd meg, mi van fölötte, mielőtt kitisztítasz egy alagutat. Egy másik sziklán nyugvó szikla oldalra gurul, ami eltorlaszolhat egy utat, amelyre még szükséged van. Először gondold végig az alagutaid sorrendjét, és hagyd szabadon a visszautat a kijárathoz.
Számold meg, hány gyémántot kér a barlang, és azokat gyűjtsd össze mindenekelőtt, mert a kijárat csak akkor világít, ha megvannak. A megmaradt másodpercek bónuszpontokká válnak, de három élet mellett egy óvatos útvonal többet ér egy gyorsnál. A négy barlang kevesebb idővel ismétlődik, ha végigjátszottad őket, így a korán megtanult útvonalak a későbbi menetekben is megtérülnek.
A Cave Dash rácson játszódik, egyszerre egy mezőnyit lépsz. Minden barlang a sziklában indít, egy megszerzendő gyémántkvótával és egy visszaszámláló órával. Ha földbe lépsz, kiásod, és nyitott alagút marad mögötted. Az acélkőzetet egyáltalán nem lehet kiásni, így az dönti el, milyen útvonalak léteznek. Lépj egy gyémántra, hogy felvedd.
A sziklák egyszerű szabályokat követnek, amelyeket előre láthatsz. Egy szikla csak addig marad a helyén, amíg van alatta valami: ha kiüríted az alatta lévő mezőt, leesik, amint félreállsz, egy másik sziklán egyensúlyozó szikla pedig oldalra gurul. Egy sziklát az utadból el is tolhatsz.
Ha annyi gyémánt van nálad, amennyit a barlang kér, kigyullad a kijárat. Sétálj bele, mielőtt az óra nullára ér, és a megmaradt másodperceid bónuszpontokká válnak. Az egész menetre három életed van, és a negyedik barlang után a menet kevesebb idővel visszatér az elsőhöz. Számítógépen a nyílbillentyűkkel vagy a WASD-vel ásol, a P szünetet tart, az M némít, a Szóköz újraindít. Telefonon vagy tableten húzással vagy a képernyőn lévő iránypaddal játszol.
A Cave Dash ásós fejtörő a korai otthoni számítógépek sziklás-gyémántos játékainak hagyományában, amelyekben egy bányász puha földön át ás alagutat, miközben a sziklák a gravitáció egyszerű szabályai szerint zuhannak. Ami életben tartotta ezt a formát, az az, hogy semmi sincs elrejtve: ásás előtt látod, melyik szikla fog leesni, így egy elvesztett élet általában egy tervből fakad, nem a balszerencséből.
A Kiloo csapata által készített Cave Dash tömör marad: négy kézzel épített barlang, gyémántkvóta, óra és három élet. Azoknak való, akik szeretik az időnyomásos fejtörőt, ahol az óra hajt előre, a sziklák pedig megbüntetik a kapkodást. Mivel a barlangok rövidebb idővel újra sorra kerülnek, a magas pontszám a korábbi körökben kidolgozott útvonalakból születik.
Igen. A Cave Dash ingyen játszható a böngésződben a Kilooon, letöltés és fiók nélkül. A legjobb pontszámod abban a böngészőben mentődik, amelyben játszol.
Igen. Telefonon és tableten a képernyőn lévő iránypaddal vagy húzással ásol. Számítógépen a nyílbillentyűket vagy a WASD-t használod, a P szünetet tart, az M pedig némít.
Minden barlang meghatározott számú gyémántot kér. Amint összegyűjtötted őket, a kijárat kigyullad, és távozhatsz. Érj oda, mielőtt lejár az óra, és minden megmaradt másodperc bónuszpontként hozzáadódik.
A négy barlang után a menet visszahurkol az elejére kevesebb idővel az órán, így minden kör nehezebb az előzőnél. Három életed van, hogy a lehető legmesszebb jusson.
A Cave Dash-ben egy szikla a helyén marad, amíg föld vagy kőzet van alatta. Ásd ki az alatta lévő mezőt, és leesik, amikor elléptél. Egy másik sziklán nyugvó szikla oldalra gurul, a sziklákat pedig el is tolhatod, hogy utat nyiss.
A Cave Dash-t a Kiloo készítette Aarhusban. Mint minden kiloo.com-os játékot, ezt is a Kiloo csapata építette, és a böngészőben fut.
Gondolkodj előre, és tisztítsd le a táblát.

Csúsztass, egyesíts, érd el a 2048-at

Rakd egymásra, tisztítsd, ne érd el a tetejét

Párosíts hármat, láncold a lavinákat

Logika, idegek és egyetlen rossz kattintás

Négy nehézségi szint, egy helyes válasz

Fordítsd a csöveket, nyisd meg a szelepet

Hajlítsd a fénysugarat, törd fel a széfet

Tervezd meg a sorrendet, sosem húzz

Számok be, kép ki

Klasszikus Klondike, gyönyörűen kiosztva

Minden osztás megnyerhető

Nyolc sorozat, egy, két vagy négy szín

Öt kocka, tizenöt kör

Illeszd a pöttyöket, zárd le az asztalt

Találd meg az összes szót az oldalon

Párosíts tizenháromig, tisztítsd meg a piramist

Ötször öt, egy csésze kávé

Hét betű, egy édes középpont

Mássz meg három csúcsot, egy lappal
Cave Dash
Áss, kerülj, gyűjts gyémántot