Pixel Knight
Hyppää, viilto ja valloita linna

Pidä pohjassa litistääksesi hyytelön kasaan, päästä irti ja se ponnahtaa. Tartu seiniin ja kattoihin, puristaudu rakojen läpi, pomppaa lusikoista ja pysy kaukana kuumista paistinpannuista. Kahdeksantoista keittiöhuonetta, kolme sokeripalaa kussakin ja kakkuovi lopussa.
Jelly Jump on pehmeäkehoinen tasohyppely pienestä vadelmahyytelöstä, jolla on suuria suunnitelmia. Se ei ole pallo eikä laatikko: se on rengas jousia, joiden sisällä on painetta, joten se litistyy laskeutuessaan, venyy lentäessään ja jatkaa hytkymistä kauan pysähtymisen jälkeen. Pidä painiketta pohjassa, ja se litistyy sitä vasten, jonka päällä se seisoo, litistysmittarin täyttyessä samalla; päästä irti, ja kaikki varastoitu jousivoima singahduttaa sen minne tähtäsitkin.
Hyytelö on tahmea, ja siinä on koko juju. Kosketa seinää tai kattoa, ja se jää roikkumaan siihen, joten huone on enemmän kiipeilyteline kuin pohjapiirros: tartu, tähtää, ponnahda, tartu uudelleen. Hunaja pitää sen kiinni tiukasti, voi ja jää eivät anna mistään otetta, lusikat sinkoavat sen puoliväliin huonetta, ja keksit, vohvelit ja paahtoleipä muodostavat hyllyt niiden väliin. Laatan levyiset raot näyttävät mahdottomilta, kunnes muistat, että hyytelön voi puristaa minkä tahansa läpi, jos osuu tarpeeksi kovaa. Kuumat paistinpannut ja ylösalaisin olevat haarukat päättävät juoksun paikan päällä, mutta elämiä ei ole eikä odottelua: poksahdat ja olet takaisin huoneen alussa sydämenlyönnin päästä.
Kahdeksantoista huonetta jakautuu kolmeen keittiöön: lämpimään Ruokakomeroon, aurinkoiseen Tiskipöytään ja huurteiseen Pakastimeen, jotka avautuvat yksi kerrallaan. Jokainen huone piilottaa kolme sokeripalaa ja pitää tavoiteajan, ja se, kuinka nopeasti pääset kakkuovelle, ratkaisee saatko yhden vai kolme tähteä. Tähdet avaavat uusia makuja puettavaksi, limestä mustikkaan minttuun, ja kaikki keräämäsi tallentuu selaimeesi. Pelaa näppäimistöllä, hiirellä tai peukalolla: kosketusnäytöllä vedät mistä tahansa huoneessa vetääksesi hyytelön taakse kuin linkoa, ja pisteviiva näyttää, mihin olet laskeutumassa.
Juokse, hyppää ja nappaa lippu.
Jelly Jump
Litisty, tartu ja ponnahda