Pixel Knight
Hyppää, viilto ja valloita linna

Pieni telarobotti etenee neljän siiven halki puhtaassa valkoisessa laboratoriossa herättäen ystäviä, jotka nukahtivat lasikapseleihin. Käännä huoneen painovoima ympäri, työnnä laatikoita painelevyille, matkusta kuljetushihnoilla, taivuta laseria peilillä ja astu teleportterirenkaan läpi. Jokainen huone mahtuu yhdelle ruudulle ja sisältää täsmälleen yhden ratkaistavan idean.
Robo Rescue on pulmatasohyppely, joka sijoittuu robotiikkalaboratorioon, joka näyttää lauantaiaamun piirretyltä: valkoiset ja mintunväriset paneelit pyöristetyin kulmin, värikkäät johdot seiniä pitkin, kuplivia lasiputkia taustalla ja pehmeät varjot kaiken alla. Ohjaat pyöreää pientä telarobottia, jolla on näyttö kasvoina. Se virnistää vieriessään, menee ristisilmäiseksi heti kun painovoima kääntyy, näyttää huolestuneelta pitkän pudotuksen aikana, ja nostaa kysymysmerkin, jos jätät sen seisomaan paikallaan liian pitkäksi aikaa. Jokaisessa kahdestakymmenestäneljästä huoneesta yksi sen ystävistä nukkuu lasikapselissa, ja kapselin saavuttaminen on koko homma.
Robotti juoksee, hyppää muutaman ruudun coyote-ajalla ja hyppypuskurilla, pitää hyppynappia pohjassa leijuakseen hitaasti alas sekunnin ajan, ja tarttuu laatikkoon työntääkseen tai vetääkseen sitä ruutu kerrallaan. Nappi, joka muuttaa kaiken, on kääntö: napauta sitä, ja huoneen painovoima kääntyy sinulle ja jokaiselle irtolaatikolle, mutta ei koneistolle. Reunan alle juuttunut laatikko pysyy täsmälleen paikallaan, kun kaikki muu putoaa kattoon, ja juuri se ero on vastaus useampaan kuin yhteen huoneeseen. Tyhjyyteen putoaminen tai laserin koskettaminen palauttaa huoneen suoraan alkuun, ilman menetettäviä elämiä ja ilman jauhamista.
Neljä siipeä esittelee kukin yhden idean ja sekoittaa ne sitten yhteen. Kokoonpano opettaa käännön, laatikot, painelevyt ja ovet. Kylmävarasto lisää jääosastot, joilla ei ole juuri pitoa, kuljetushihnat ja keltaisen kytkimen, joka kääntää kaikki huoneen hihnat toisin päin. Voimaydin tuo hurisevat siniset energiakentät, jotka laskevat vain piirin ollessa aktiivinen, sekä magneettinosturialustat, jotka kelaavat sinut tai laatikon ylös kuilua pitkin. Laukaisulahti päättää sarjan teleportterirenkailla, viiden sekunnin kellolla toimivilla ovilla ja laserilla, jonka suuntaat pudottamalla peililaatikon säteeseen. Jokainen huone laskee liikkeesi parivertailua vastaan ja jakaa kolme tähteä: yhden kaverin herättämisestä, yhden ilmeisen reitin ulkopuolelle kätketystä pultista, ja yhden parin saavuttamisesta tai alittamisesta. Vihjenappi ilmestyy, jos huone on pitänyt sinua kiinni minuutin, ja tähtesi säilyvät selaimessasi.
Juokse, hyppää ja nappaa lippu.
Robo Rescue
Käännä painovoima, työnnä laatikoita, herätä ystäväsi