
Dungeon Delve
Kolme kerrosta alas, yksi Slime King

Horde Night on ylhäältä kuvattu laumasta selviytymisen peli kuutamoisella pellolla, jossa on hautakiviä, vinoja aitoja ja hehkuvia kurpitsoja. Sinä kävelet, ja aseesi hoitavat loput: ruoska läimähtää itsestään, taikaohjukset jahtaavat lähintä hirviötä ja lyhdyt kiertävät sinua työntäen väkijoukkoa pois. Jokainen tyrmäämäsi hirviö pudottaa kokemusjalokiven, jonka vedät luoksesi kävelemällä lähelle. Täytä palkki, ja peli pysähtyy tarjoamaan kolme korttia, joten jokainen taso on pieni valinta siitä, miten haluat selviytyä.
Aseita on kahdeksan ja passiivisia esineitä kuusi, kullakin viisi tasoa: ruoskakaari, hakeutuvat ohjukset, kiertävät lyhdyt, valkosipuliaura, heitettävät kirveet, pyhävesi, salama ja bumerangi sekä saappaat, magneettikivi, sydänmedaljonki, vanha taikakirja, hopeasormus ja rautalevy. Kun ruoska on päivitetty täysille tasoille ja kannat sydänmedaljonkia, se kehittyy Moon Scytheksi; ohjuksista ja taikakirjasta tulee Star Storm. Yö vilkastuu minuutti minuutilta: ensin laahustajat, sitten nopeat ghoulit, lepakkoparvet, panssaroidut raakalaiset ja loitsupalloja heittelevät noidat, kurpitsapäinen eliitti joka toinen minuutti avattavan arkun kera ja jättimäinen Bone Wyrm kymmenen minuutin kohdalla. Ajan pysäyttävät kellot ja pommikääröt ilmestyvät silloin tällöin.
Yö kestää kaksitoista minuuttia. Kirkonkello kumahtaa joka toinen minuutti, ja jos lauma tyrmää sinut, voit nousta uudelleen viimeisen kellonlyönnin kohdalta, joten huono hetki ei maksa paljoa. Kolikoista ja arkuista saatu kulta ostaa pieniä pysyviä vahvistuksia kuutamokaupasta, ja kolme muuta sankaria aukeaa pelatessasi, kukin eri aseella aloittaen. Kun yksi yö ei riitä, Endless-tila antaa laumojen tulla loputtomiin, kun jahtaat huipputulosta. Peli on nopea oppia näppäimistöllä, hiirellä tai kosketusnäytöllä, ja edistymisesi pysyy selaimessasi.
Tutki, taistele ja pakene rohkeissa pienissä maailmoissa.
Horde Night
Selviä laumasta aamunkoittoon