
Dungeon Delve
Kolme kerrosta alas, yksi Slime King

Pieni tutkimusmatkailija, jolla on lyhty ja heittokoukku, heilahtelee kahdentoista kristalliluolan läpi: kiinnitä koukku kallioon, heilu oikeassa heilurissa, kelaa köyttä sisään ja ulos ja päästä irti juuri oikealla hetkellä lentääksesi piikkikuoppien, laavan ja jäisen veden yli.
Grapple Caves on fysiikkaseikkailu yhdestä köydestä ja paljosta pimeästä. Ammu koukku kallioon tai ankkurirenkaaseen, naru kiristyy ja heilut kuin oikea heiluri: kelaa sisään kiivetäksesi, kelaa ulos laskeutuaksesi alemmas ja päästä irti kaaren huipulla kuljettaaksesi koko vauhdin aukon yli. Kiinteällä maalla kävelet ja hyppelet, ja lyhtysi valaisee ympärilläsi olevan kallion, kun kristallit hohtavat kaukana.
Kaksitoista käsin tehtyä luolaa jakautuu kolmeen biomiin, purppuraisesta Amethyst Hollows -alueesta laavan ja höyryn täyttämään Ember Depths -alueeseen ja Frost Vaults -alueelle, jossa jää ei pidä koukkua. Lepakot pudottavat sinut köydeltä, geysirit nostavat sinut korkeille reunoille, stalaktiitit putoavat ja hajoavat, kun kuljet niiden alta, ja liikkuvilla alustoilla voi ratsastaa tai niihin voi kiinnittää koukun. Syvemmällä vastaan tulevat köyden katkovat terät, magneettikivet, jotka vetävät sinua ilmassa, ja tuulitunnelit, jotka työntävät sinua eteenpäin. Lyhty jokaisen luolan puolivälissä on tallennuspisteesi, joten lipsahdus maksaa sekunteja, ei koko kierrosta.
Jokainen luola on nopea minuutin tai kahden kierros, ja ansaittavana on kolme tähteä: jokainen kristalli, ei yhtään putoamista ja aika alle par-ajan. Luolat aukeavat järjestyksessä, ja aikakokeessa voit kilpailla parhaan kierroksesi haamua vastaan tai oppaan linjaa vastaan, jos et ole vielä asettanut omaasi. Ota rennosti ja rentoudu kaikuvien luolaäänien parissa tai jahtaa huipputulosta kaikissa kahdessatoista. Hiiri, näppäimistö tai kosketus toimivat, ja edistymisesi säilyy selaimessasi.
Tutki, taistele ja pakene rohkeissa pienissä maailmoissa.
Grapple Caves
Heilu hohtavien kristalliluolien halki