

Bullet Bonanza
FPS multijugador de animales

Conduce un pequeño tanque por una enorme arena cuadriculada, rompe los cuadrados, triángulos y pentágonos a la deriva para ganar experiencia, y gasta cada nivel en las ocho estadísticas que te hacen peligroso. En el nivel 15 eliges una clase, y de ahí en adelante todo se vuelve más raro.
Turret Rumble es una arena de tanques vista desde arriba con el clásico estilo de formas planas: contornos gruesos, una cuadrícula suave y un color para cada tanque del tablero. Empiezas como un simple círculo con un cañón. Los cuadrados valen poco, los triángulos un poco más, y los pentágonos azules del nido en el centro del mapa valen lo suficiente como para cambiarte la tarde, si consigues quedarte con el nido, que es justo el sitio que todos los demás también quieren. Muévete con WASD o las flechas, apunta con el puntero, y el cañón dispara solo, así que las dos manos se quedan libres para conducir.
Cada nivel te da un punto, y las ocho estadísticas son todo el juego: velocidad de bala, daño de bala, recarga, salud máxima, regeneración de salud, daño de cuerpo, velocidad de movimiento y alcance de bala. Vuélcalo todo en recarga y daño y derretirás cualquier cosa que se acerque; combina velocidad y daño de cuerpo y podrás simplemente atropellar a los tanques más pequeños. En los niveles 15, 30 y 45 eliges una clase: gemelo, francotirador, ametralladora o guardia de flanco primero, y luego las ramas que salen de ellas, hasta llegar a los tanques octo con ocho cañones, los aniquiladores que disparan un proyectil enorme, los propulsores que vuelan con su propio retroceso y los exploradores que disparan desde fuera del borde de tu pantalla.
Alrededor de veinte rivales comparten la arena contigo, y juegan exactamente igual: granjean, suben de nivel, eligen clase, acampan en el nido y se pelean entre ellos. Algunos son descuidados y mueren mucho, otros son cautelosos y recolectan en las esquinas tranquilas, y los tiburones vigilan la clasificación y van a por quien esté arriba del todo. El marcador, el feed de eliminaciones y el minimapa te dicen exactamente en qué lío estás metido. Si te destruyen, vuelves a caer en el nivel 1 con una parte de tu puntuación, así que un mal minuto nunca acaba la partida: solo te deja al fondo de un marcador que ya sabes cómo escalar.
Arenas llenas de rivales: supéralos en tamaño, puntería y resistencia.
Turret Rumble
Granjea formas, elige clase y domina el tablero