
Tap Flight
Un toque. No choques con nada.

Un caramelo envuelto cuelga de un hilo en un diorama recortado en cartulina de colores. Desliza tus tijeras sobre el hilo, balancea el caramelo a través de tres estrellas de papel y déjalo caer en la boca abierta del monstruo.
Rope Snip es un puzle físico jugado dentro de un diorama de manualidades de papel. Cada nivel es una lámina de cartulina fijada a una pared de cartón corrugado, con chinchetas de latón sujetando el hilo, un caramelo envuelto balanceándose debajo y un monstruo redondo de fieltro esperando abajo con la boca abierta. Desliza sobre un trozo de hilo y las tijeras lo cortan limpiamente; el caramelo queda suelto y la gravedad hace el resto.
El hilo es solo el principio. Los clips de papel atrapan el caramelo en pleno vuelo, un fuelle de papel lo sopla hacia un lado cuando lo tocas, las pompas de jabón lo llevan hacia arriba hasta que las revientas, las rampas de cartón lo hacen rebotar y las tablas se balancean sobre sus chinchetas. Los alfileteros revientan el caramelo si cortas mal en el momento equivocado, y el hilo de goma elástica se estira antes de volver a su sitio de golpe. Tres estrellas de papel cuelgan en cada nivel, y la ruta segura y la ruta ambiciosa casi nunca son la misma.
Sesenta niveles vienen en cuatro cajas —Mesa de cocina, Taller, Diorama de jardín y Farol nocturno—, y cada uno está dispuesto igual cada vez que lo juegas, así que un nivel que casi resolviste te espera exactamente como lo dejaste. Las estrellas que recoges se guardan en tu navegador y abren las cajas siguientes. Hay un Contrarreloj que te reparte diez niveles contra el reloj, y un Modo libre donde fijas tu propio hilo, estrellas y objetos y observas qué pasa. Se juega con el dedo en un móvil, con el ratón en un ordenador, R reinicia, N pasa al siguiente, P pausa y M silencia.
Fácil de empezar, difícil de dejar.
Rope Snip
Corta el hilo, alimenta al monstruo