
Drift King
Derrapa cada curva

Un juego de rally cenital sobre conducir una carretera que todavía no ves. Tu copiloto canta cada curva por delante (izquierda cuatro, se cierra, no cortes) y tú te comprometes con ella sobre grava, nieve y arena que nunca terminan de agarrar. Doce etapas de punto a punto, un fantasma guardado de tu mejor carrera y un campeonato de doce etapas contra seis rivales.
Rally Dust es un juego de rally más que un juego de carreras: no hay nadie a tu lado en la carretera, solo el reloj, el terreno y una voz que te dice lo que viene. La franja de arriba de la pantalla es tu copiloto. Cada curva llega como un icono y un número en la vieja escala de rally (uno es una horquilla, seis apenas una leve curva), con los matices que importan escritos debajo: se cierra, larga, cresta, no cortes. Léelos con antelación y podrás comprometerte con una curva que no has visto. Ignóralos y el bosque llega muy rápido.
El coche es un cuatro puertas cuadrado con un portalámparas en el techo, franjas de rally y una capa de barro que se espesa a medida que avanza la etapa. Deliberadamente no es un coche de circuito. En grava y nieve los neumáticos pierden agarre al girar, así que el morro apunta a un sitio al que el coche no va durante la mayor parte de cada curva; frenar carga el eje delantero y ayuda a que la cola se cierre; y el freno de mano suelta la trasera por completo, que es la única forma de tomar bien una horquilla. Tramos cortos de asfalto agarran de verdad y se sienten como un vehículo distinto durante diez segundos. Salirse de la carretera y chocar con los árboles, el muro de nieve o una roca te cuesta el tiempo de etapa que se tarda en volver a la grúa; rozar una cinta de espectadores solo te ralentiza, aunque el público detrás de ella te lo hará saber.
Doce etapas van de punto a punto por tres superficies: caminos de grava por un bosque de otoño, un puerto de nieve con muros de nieve apilada y sombra azul, y desierto abierto con cactus, wadis y arcos de piedra. Todas tienen una cresta de salto, un vado de agua, un puente estrecho o una roca en el interior que hay que planear. Contrarreloj corre una sola etapa con tres tiempos parciales y un fantasma translúcido de tu mejor carrera. Campeonato hace las doce en orden contra seis tiempos rivales en Fácil, Normal o Agudo, con una tabla de clasificación después de cada etapa. Etapa Rápida elige una al azar. Flechas o WASD con espacio para el freno de mano; en un móvil hay botones de dirección, acelerador, freno y freno de mano, o arrastra un pulgar para dirigir. Los mejores tiempos, fantasmas y resultados del campeonato se guardan en tu propio dispositivo.
Derrapa, acelera y corre hasta la meta.
Rally Dust
Escucha las notas, confía en el derrape