
Very Long Dog
Ein Dackel, der länger wird, und länger, und länger

Steuere Gloop, einen sehr klebrigen Klecks an Barrys Angelschnur, durch eine Badewanne voller Enten, Socken und Seife. Alles, was Gloop berührt, bleibt kleben, alles, was das berührt, bleibt auch kleben, und der ganze Klumpen kommt nach oben zur Party auf dem Wannenrand. Dann wird der Stöpsel gezogen, und die Badewanne ist das Meer.
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Bathtub Fishing ist ein Angelspiel, so gezeichnet, wie man es hinten in ein Schulheft malt. Barry, ein Bär mit Duschhaube, nimmt ein Bad, und dabei angelt er. Sein Haken ist Gloop, ein rosa Klecks mit Gesicht, der SEHR klebrig ist. Die Schnur geht von allein nach unten und kommt von allein zurück; du lenkst Gloop nach links und rechts und tippst, um ihn früher einzuholen. Alles, was Gloop berührt, bleibt an ihm kleben, und alles, was das berührt, bleibt auch kleben, sodass der Fang wie eine Weintraube an der Schnur hängt und immer größer und wackliger wird. Holst du ihn hoch, hüpfen alle darauf herunter zur Party auf dem Wannenrand. Je größer die Traube, desto mehr ist jeder Gast wert.
Die Badewanne ist tiefer, als sie aussieht. Jemand hat die Tiefe an den Rand geschrieben, und Barrys Mama sagt, es ist eine ganz normale Badewanne. Sobald die Party groß genug ist, geht der Stöpsel mit einem GLUCKS raus, und die Wanne ist das Meer, mit Fischen, Krebsen, U-Booten und einem Wal. Dann macht der Wal PFUUUSCH, und die Wanne ist im Himmel, also angelst du nach oben in Wolken, Flugdrachen und Regenbögen, und danach tragen die Wolken alles ins Weltall. Die Punkte wachsen im gleichen Tempo, also völlig übertrieben. Ein Durchgang dauert ein paar Minuten, und das Letzte an der Schnur ist der Mond, der sich riesig freut, dass man ihn fragt.
Manche Dinge im Wasser schlafen und sind sehr kitzlig: ein Gummihandschuh in der Wanne, später Quallen. Sie haben einen gepunkteten Ring um sich, damit du sie kommen siehst. Stößt ein Spielzeug an der Traube gegen eins davon, lässt das Spielzeug los und winkt zum Abschied. Stößt Gloop selbst dagegen, während er einen Fang trägt, bekommt er einen Kicheranfall und lässt alles fallen (der Handschuh macht das nur einmal, dann geht er ein Nickerchen machen). Nach drei Kicheranfällen ist der Durchgang vorbei, was für Barry auch in Ordnung ist. Jeder Durchgang, auch ein kichriger, endet mit einem neuen Hut für Gloop, bis er alle sechs hat, im Browser gespeichert zusammen mit deinem Highscore. Auf der Titelseite gibt es außerdem eine Gummiente, auf der „Nicht quetschen“ steht.
Die Punkte stecken in großen Trauben. Jeder Gast auf der Party zählt seinen eigenen Wert, mal den der Seite, mal die Zahl der Dinge, die in derselben Traube hochkamen, acht Spielzeuge auf einmal bringen also jedes achtmal so viel wie acht, die einzeln hochkommen. Alles, was ein Spielzeug streift, das schon an der Schnur hängt, bleibt auch kleben, eine breite, wacklige Traube fängt also mehr als Gloop allein: Steuere durch das vollste Wasser und lass sie mitfegen. Der Goldfisch, der Wal, die Regenbögen und die Planeten mit Ringen sind auf ihren Seiten am meisten wert.
Die Kitzligen schlafen in gepunkteten Ringen. Streift ein Spielzeug an der Traube einen davon, lassen nur dieses Spielzeug und alles, was daran hängt, los, aber berührt Gloop selbst einen, lässt er alles fallen und verbraucht einen seiner drei Kicheranfälle. Lenke ihn um die Ringe herum, und wenn einer im Weg ist, tippe, um früher einzuholen; ein Kitzeln mit leerer Schnur kostet keinen Kicheranfall. Umgeblättert wird, sobald die Party genug Gäste hat: zehn in der Badewanne, zwölf im Meer und im Himmel, zehn im Weltall. Ab dem Himmel geht die Schnur nach oben, die Kitzligen sind also über Gloop, und der letzte Wurf fängt den Mond, der allein eine Billion Punkte wert ist.
Ja. Bathtub Fishing ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar, ohne Download, ohne Konto und ohne etwas zu kaufen. Dein Highscore, Gloops Hüte und ob du die Ente gequetscht hast, werden im Browser auf diesem Gerät gespeichert, sie warten also beim nächsten Mal auf dich.
Ja, hochkant oder quer. Zieh einen Finger, um Gloop nach links und rechts zu lenken, und tipp kurz auf den Bildschirm, um ihn früher einzuholen. Am Computer folgt Gloop der Maus, und ein Klick holt ihn ein, oder die Pfeiltasten links und rechts oder A und D lenken, und Leertaste, Eingabetaste oder Pfeil nach oben holen ein. P oder Esc pausiert und M schaltet stumm.
Vier, und dann den Mond. Die Badewanne braucht zehn Gäste auf der Party, dann geht der Stöpsel raus, und die Wanne ist das Meer, das zwölf braucht. Ein Wal pustet sie für zwölf weitere in den Himmel, nach oben geangelt, und die Wolken tragen sie für die letzten zehn ins Weltall. Jede Seite vervielfacht die Punkte: 37-fach im Meer, 1.234-fach im Himmel und 99.999-fach im Weltall.
Jeder Durchgang endet mit einem neuen Hut für Gloop, auch einer, der mit Kicheranfällen endet: ein Partyhut, eine Krone, ein Schnorchel, eine Propellermütze, eine Blume und ein Zylinder, sechs insgesamt, und er trägt den neuesten. Die Gummiente auf der Titelseite, auf der „Nicht quetschen“ steht, lässt alles, was du fängst, QUACK!! sagen statt des üblichen Hallo.
Nur ein bisschen. Wilde, schräge Spiele direkt aus dem Schulheft.

Ein Dackel, der länger wird, und länger, und länger

Eine Taube bringt die Post. Die Post wird größer.

Ein Bus, der mit jedem Fahrgast ein Stück länger wird

Katzen-Curling: Trifft Katze auf Katze, wird jede zu drei.

Ein Rasenmäher ohne Bremse, der sein Lied nur mähen kann

Bowling mit einem Brot auf Kuchen, bis ins Weltall

Staple ein Sandwich von der Küche bis zum Mond

Eine Banane surft auf Vanillesoße. Die Welle wird größer.

Hüpf mit einem Turm aus Ziegen bis zum Mond

Klassisches Snake im Kiloo-Look

Spreng die Brocken, weich aus

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Zerstör jeden Ziegel

Ein Tipp. Berühr nichts.

Halt die Stellung, Welle für Welle

Iss das Labyrinth leer, entkomm den Drohnen

Ducken, schwingen, runter damit

Vollgas durch den Hafen
Springen, hauen und die Burg stürmen
Bathtub Fishing
Angle in der Badewanne, bis du den Mond fängst