
Hurdle Hero
Najdi rytmus, přeskoč překážky

Podrž, ať se chvění uklidní, sleduj časovací lištu a pusť. Skutečný terč, skutečné bodování: jednoduché, dvojité, trojité pole i oba středy. Hraj 501 proti třem úrovním soupeře, cricket, around the clock, nebo třicet šipek na nejlepší skóre.
Líbila se ti hra Bullseye Darts?
Bullseye Darts pověsí opravdový turnajový terč na zeď tiché hospody: naolejovaný obklad, mosaznou lampu vrhající ostrý kruh světla, polici s napůl dopitými pivy a křídovou tabuli vedle terče, kam se zapisuje každá návštěva. Samotný terč je odměřený stejně jako ten skutečný – čtyřiatřicet centimetrů bodovací plochy, osmimilimetrový trojitý prstenec, pětadvacítka a padesátka uprostřed – takže šipka, která dopadne o vlásek uvnitř drátu, boduje přesně jako v ligovém zápase.
Hod je jedno gesto. Stiskni a podrž, a mířidlo přestane bloudit a usadí se na poli, které chceš; zatímco držíš, běží časovací lišta, a puštění uvnitř zeleného pásu pošle šipku tam, kam mířidlo ukazuje. Pustíš-li dřív nebo později, šipka dopadne výš nebo níž, obvykle do jednoduché dvacítky místo trojité. Podržíš-li příliš dlouho, ruka se ti začne třást, takže dobrá šipka je ta, kterou hodíš, dokud jsi ještě klidný. Šipky se zabodávají do sisalu a zůstávají tam do konce návštěvy, a čas od času nějaká chytí drát a vypadne bez bodu, k zaúpění od stolu v koutě.
Na jednom terči čtyři hry. 501 s přepínačem zavírání na dvojku, proti ruce úrovně Pub, League nebo Pro, s křídovou tabulí, která ti od sto sedmdesáti dolů navrhne cestu ven – T20 T19 D12 a tak dále – nebo se dvěma hráči, kteří si podávají šipky přes jednu obrazovku. Cricket uzavírá dvacítky dolů až k patnáctce a středu, tři zásahy na každé pole, a body za cokoli, co soupeř nechal otevřené. Around the Clock tě provede od jedničky do dvacítky a pak středem, kde tě dvojité pole posune o dvě dopředu a trojité o tři. High Score je třicet šipek a nic víc: naskóruj, co nejvíc dokážeš, a sleduj, jak číslo drží. Nejlepší skóre, tvůj nejlepší checkout a tvé výhry se ukládají v prohlížeči. Hra sedí na telefon na výšku i na širokou obrazovku stejně dobře, funguje na dotyk, myš i klávesnici, P pozastaví a M ztlumí.
Každý hod je vyvážení mezi držením a puštěním. Podrž přesně tak dlouho, aby se zaměřovací kruh usadil na poli, které chceš, a pak pusť uvnitř zeleného pásma na časovací liště. Pustíš-li příliš brzy nebo pozdě, šipka uletí vysoko nebo nízko, a když držíš příliš dlouho, ruka se začne třást, takže nečekej na dokonalý okamžik, který nepřijde.
V 501 je cílem trojité dvacet, ale špatně načasovaná šipka tam obvykle skončí v jednoduché dvacítce, takže to není katastrofa. Když se dostaneš k ukončení, drž se cesty vyznačené křídou na terči a pamatuj, že se zapnutým ukončením na dvojku musíš skončit na dvojitém poli. V Cricket zavři čísla, na kterých soupeř skóruje, dřív než začneš honit vlastní body. Around the Clock odměňuje dvojité a trojité pole tím, že tě posune dopředu. Nejdřív zkus High Score, abys si zvykl na načasování, potom hraj 501 proti soupeři Pub, než přejdeš na League a Pro.
Bullseye Darts používá na každý hod jedno gesto. Stiskni a podrž kdekoli na obrazovce, nebo podrž Space či myš, a bloudící zaměřovací kruh se usadí. Tažením nebo šipkami ho posuneš na pole, které chceš. Zatímco držíš, běží časovací lišta; pusť uvnitř jejího zeleného pásma a šipka letí tam, kam kruh ukazuje. Brzké nebo pozdní puštění skončí výš nebo níž a příliš dlouhé držení rozklepe ruku. Čas od času šipka chytí drát a vypadne bez bodu.
Terč se boduje jako skutečný: číslo výseče, dvojnásobek ve vnějším prstenci, trojnásobek ve vnitřním, 25 za vnější střed a 50 za bullseye. V 501 odečítáš od 501, a když je zapnuté ukončení na dvojku, šipka, která dojde přesně na nulu, musí skončit na dvojitém poli; křídová tabule od 170 dolů navrhne cestu ven. Cricket používá čísla od dvacítky dolů po patnáctku a střed: tři zásahy číslo zavřou a body sbíráš na číslech, která soupeř nechal otevřená. Around the Clock tě vede od jedničky po dvacítku a pak do středu a High Score je třicet šipek na co nejvyšší součet. P pozastaví a M ztlumí.
Šipky začaly jako hospodská hra a vyrostly ve sport s vlastními ligami a televizními turnaji, a 501 s ukončením na dvojku je formát, který zná většina lidí. Bullseye Darts od Kiloo věší terč odměřený jako turnajový na zeď tiché hospody, s naolejovaným obkladem, mosaznou lampou vrhající kruh světla a křídovou tabulí, kam se zapisuje každá návštěva, takže šipka o vlásek uvnitř drátu boduje stejně jako v ligovém zápase.
O terč se dělí čtyři hry a každá chce něco jiného. 501 je dlouhý souboj, s křídou napsanými cestami k ukončení, které ti pomohou naučit se zavírat; Cricket je taktický, jde v něm o to, která čísla zavřít první; Around the Clock poslouží jako rozehřátí; a High Score chce jen hodně bodů. 501 můžeš hrát proti soupeři Pub, League nebo Pro, nebo šipky podávat kamarádovi u jedné obrazovky, a tvá nejlepší skóre, nejlepší ukončení a výhry se ukládají v prohlížeči.
Ano. Bullseye Darts si na Kiloo zahraješ zdarma v prohlížeči, nic se nestahuje a nemusíš zakládat žádný účet. Nejlepší skóre, nejlepší ukončení a výhry se ukládají v prohlížeči, ve kterém hraješ.
Ano. Hodí se na telefon držený na výšku. Podržením kdekoli zpevníš zaměření, tažením ho upravíš a zvednutím prstu hodíš. Na počítači podržíš Space nebo myš, šipkami zaměření posuneš a pustíš pro hod.
Ano. V 501 si mohou dva hráči předávat šipky u jedné obrazovky a střídat se u terče. Sám hraješ 501 proti soupeři Pub, League nebo Pro, nebo zkusíš Cricket, Around the Clock a High Score.
High Score ti dá třicet šipek a nic dalšího k přemýšlení. Skóruj s nimi co nejvíc a nejlepší součet se ukládá v prohlížeči, takže příště máš číslo, které můžeš překonat.
Každý hráč začíná na 501 a odečítá, co mu každá návštěva naskóruje. Když je zapnuté ukončení na dvojku, poslední šipka musí skončit na dvojitém poli, které stáhne skóre přesně na nulu. Křídová tabule vedle terče navrhne cestu k ukončení od 170 dolů.
Cricket v Bullseye Darts používá jen čísla od dvacítky dolů po patnáctku a střed. Tři zásahy na čísle ho zavřou; dvojité pole se počítá jako dva zásahy a trojité jako tři. Jakmile je číslo tvoje, sbíráš na něm body, dokud ho soupeř nechává otevřené.
Odpaluj, nahrávej a hraj proti kamarádovi.

Najdi rytmus, přeskoč překážky


Potop skupinu a osmičku, nebo závoď s časem

Devět jamek, větrné mlýny a voda

Sólo nebo dva hráči na jedné obrazovce

Šedesát vteřin, jedna rozehřátá ruka

Zatoč to přes zeď

Zahákni ji do kapsy

Trefit správný okamžik, přehodit zeď

Podřep, odraz, náklon, telemark

Napni, nadechni se, vypusť

Nulová gravitace, plný plyn

Pusť, spoj, vypěstuj meloun

Cvakej, najížděj rampou, obíhej, multiball

Skákej přes cestu, uhýbej vlaku, jezdi na kládě

Jen pojď blíž a vystřel špunt


Ulep, hoď a schovej se!

Zahákni, odtáhni, zacouvej do garáže

Natáhni, vypusť a bouchni do robotů

Natáhni rameno, vyčisti polici

Mrskni, hlídej ventilátor, čistě do koše
Bullseye Darts
Zklidni ruku, pusť to