
Bullseye Darts
Zklidni ruku, pusť to

Napni tětivu, drž mířidlo pevně proti větru a vypusť šíp. Slaměné terče na 18, 30 a 50 metrech, jablka na provázcích, pole balónků a tři soupeři, kteří dvakrát netrefí vedle.
Líbila se ti hra Arrow Range?
Arrow Range tě staví na střeleckou čáru letního jarmarku. Louka se táhne pruhovaně vzhůru přes celou obrazovku, se slaměnými terči na dřevěných kozách na osmnácti, třiceti a padesáti metrech, pruhovanými stany a girlandami po obou stranách, jabloněmi, hradem na kopci a řadou vesničanů za provazem, kteří jásají při zásahu do zlata a sténají při netrefě. Luk vidíš tak, jako bys ho držel sám: dřevo v pěsti, tětivu táhnoucí se k tváři a mířidlo poletující nad dostřelem.
Stiskni a táhni zpět, abys napnul luk. Čím víc táhneš, tím plnější napnutí, a právě plné napnutí posílá šíp přesně tam, kam míří kroužek – povolíš-li předčasně, šíp dopadne krátce, na padesáti metrech pořádně krátce. Pohybem ruky mířidlo míří s tebou. Držíš-li plné napnutí příliš dlouho, luk se začne třást, takže dobrý zásah je ten, který vystřelíš, dokud jsi ještě klidný. Vedle dráhy stojí větrný rukáv a vítr se mění s každým kolem; na osmnácti metrech tě silný vítr stojí kroužek nebo dva, na padesáti odnese šíp ze slámy úplně, pokud nezamíříš stranou. Šípy se zabodávají do slámy a zůstávají tam do konce kola. Terč boduje od deseti do jedné od středu ven, s X za samotný střed, a šíp dotýkající se čáry počítá za lepší kroužek, přesně jak by rozhodl rozhodčí.
Pět způsobů střelby. Terčové kolo je šest sérií po třech šípech napříč třemi vzdálenostmi, ze sto osmdesáti bodů, s uloženým nejlepším výsledkem. Pohyblivé terče houpou jablka na provázcích, koulejí klády přes trávník a vozí káru se slaměnými terči po louce. Balónkové kolo ti dá šedesát sekund na rostoucí pole barev, a trefit stejnou barvu dvakrát po sobě zdvojnásobí zisk. Vyřazovací kolo tě postaví proti třem soupeřům na úrovni Easy, Normal nebo Sharp, a nejnižší skóre v každém kole opouští čáru. Pass and Play předává jeden luk dvěma až čtyřem lučištníkům s vlastními jmény. Na stojanu jsou tři luky – stabilní lovecký luk, rychlý tisový dlouhý luk a rohový reflexní luk s bodovým mířidlem, které čte vítr – a lepší dva se odemykají, jak se zlepšuje tvé terčové kolo. Dotyk, myš i klávesnice fungují všechny, dráha se přizpůsobí telefonu na výšku i širokému displeji, P pozastaví a M ztlumí.
V Arrow Range většinu střel rozhoduje napnutí. Plné napnutí pošle šíp tam, kam míří kroužek mířidla, zatímco předčasné pustění ho srazí nakrátko, a to nejvíc záleží na padesáti metrech. Háček je, že plné napnutí držené příliš dlouho se začne třást, takže potáhni úplně dozadu, ustal kroužek a pusť, dokud je luk ještě klidný, místo čekání na dokonalý okamžik.
Před každou sérií zkontroluj větrný rukáv, protože vítr se pokaždé mění. Na osmnácti metrech silný vánek stojí jen kroužek či dva, ale na padesáti musíš mířit do větru, jinak šíp opustí slamník úplně. Target Round je místo, kde začít: pokrývá všechny tři vzdálenosti, uchovává tvé nejlepší skóre a lepší kolo otevírá tisový dlouhý luk a rohový reflexní luk. Pamatuj, že šíp dotýkající se čáry bere vyšší kroužek, takže zásah na okraji zlaté se stále počítá.
Arrow Range tě postaví na střeleckou čáru letního jarmarku a luk vidíš tak, jako bys ho držel sám. Každá střela má tři kroky. Nejdřív napneš: na telefonu nebo tabletu stiskneš a táhneš zpět, na klávesnici držíš Space, a čím víc táhneš, tím plnější je napnutí. Pak míříš pohybem ruky nebo šipkami, dokud kroužek mířidla nesedí tam, kam má šíp letět. Nakonec vystřelíš zvednutím prstu nebo puštěním Space.
Plné napnutí pošle šíp tam, kam míří kroužek, zatímco neúplné ho srazí nakrátko. Když napnutí držíš příliš dlouho, luk se začne třást. Větrný rukáv vedle dráhy ukazuje vítr, který se mění s každou sérií a odnáší šíp tím víc, čím delší je vzdálenost.
Terč boduje od deseti uprostřed po jedničku na okraji, s X za úplný střed. Target Round je šest sérií po třech šípech na 18, 30 a 50 metrů, ze 180 bodů. Další kola jsou Moving Targets s houpajícími se jablky, koulejícími se kládami a károu se slaměnými terči, Balloon Pop, šedesát vteřin, kdy zásah stejné barvy dvakrát po sobě zdvojnásobí skóre, Knockout proti třem lučištníkům řízeným počítačem a Pass and Play pro dva až čtyři. P pozastaví a M ztlumí.
Arrow Range je lukostřelecká hra a sleduje terčovou lukostřelbu: šípy se střílejí v sériích z daných vzdáleností na terč s kroužky, které se bodují od středu ven. Hra od Kiloo tuhle strukturu zachovává až po počítání X a pravidlo, že šíp na čáře bere lepší kroužek, a zasazuje ji na jarmark s pruhovanými stany, girlandami, jabloněmi, hradem na kopci a řadou vesničanů, kteří jásají při zlatu a sténají při netrefě.
Odlišuje ji stojan s luky. Vedle stabilního loveckého luku je tu rychlý tisový dlouhý luk a rohový reflexní luk s bodovým mířidlem, které čte vítr, a oba se otevírají, jak roste tvé skóre v Target Round, takže zlepšování mění i to, s čím střílíš. Kola se hodí na různou náladu, od pečlivého bodovaného kola po minutu praskání balónků, a Pass and Play z toho dělá soutěž pro rodinu u jednoho zařízení. Arrow Range vytvořilo Kiloo a sedí na telefon držený na výšku stejně jako na širokou obrazovku.
Ano. Arrow Range si na Kiloo zahraješ zdarma v prohlížeči. Nic se nestahuje a nemusíš zakládat žádný účet; vyber kolo a začni střílet. Nejlepší kola se ukládají v prohlížeči, ve kterém hraješ.
Ano. Na telefonu nebo tabletu stiskneš a potáhneš dozadu pro napnutí, tažením míříš a zvednutím prstu vystřelíš, a střelnice se vejde na telefon držený na výšku. Na počítači držíš Space pro napnutí, míříš šipkami a pustíš pro výstřel.
Ano. Pass and Play předává jeden luk mezi dvěma až čtyřmi lučištníky na stejném zařízení, každý s vlastním jménem. Pro souboj proti počítači tě Knockout postaví proti třem férovým lučištníkům na Easy, Normal nebo Sharp a nejnižší skóre v každé sérii vypadne.
Terč bodujeme od deseti uprostřed po jedničku na okraji, s X pro úplný střed, a šíp dotýkající se čáry bere lepší kroužek. Target Round je šest sérií po třech šípech na 18, 30 a 50 metrů, ze 180 bodů.
Arrow Range začíná se stabilním loveckým lukem. Rychlý tisový dlouhý luk a rohový reflexní luk s bodovým mířidlem, které čte vítr, se otevírají, jak se zlepšuje tvé skóre v Target Round, takže cestou k nim jsou lépe nastřílená kola.
Balloon Pop je šedesátivteřinové kolo v Arrow Range, ve kterém před tebou stoupá pole barevných balónků. Rozstřel jich co nejvíc, než vyprší čas, a když trefíš stejnou barvu dvakrát po sobě, zisk se zdvojnásobí.
Odpaluj, nahrávej a hraj proti kamarádovi.

Zklidni ruku, pusť to

Najdi rytmus, přeskoč překážky


Potop skupinu a osmičku, nebo závoď s časem

Devět jamek, větrné mlýny a voda

Sólo nebo dva hráči na jedné obrazovce

Šedesát vteřin, jedna rozehřátá ruka

Zatoč to přes zeď

Zahákni ji do kapsy

Trefit správný okamžik, přehodit zeď

Podřep, odraz, náklon, telemark

Předměty, drift a osm motokár

Nulová gravitace, plný plyn

Pusť, spoj, vypěstuj meloun

Cvakej, najížděj rampou, obíhej, multiball

Skákej přes cestu, uhýbej vlaku, jezdi na kládě

Jen pojď blíž a vystřel špunt

Klepej auta ven z narvaného parkoviště

Posouvej auta a vyprosť to červené

Zahákni, odtáhni, zacouvej do garáže

Pusť kámen, stoč ho a zametej do středu domu
Arrow Range
Napni, nadechni se, vypusť