
Tank Duel
Відбий снаряд рикошетом, виграй раунд

Два світні вершники мчать друкованою платою, залишаючи позаду суцільну мідь. Торкнешся доріжки, чипа чи краю плати — і твій струм зупиняється. Останній, хто залишився на ходу, бере раунд, а плата заповнюється швидше, ніж здається.
Snake Duel — це дуель на одному екрані, що розгортається на зеленій друкованій платі. Два вершники — це електрони: вони ніколи не зупиняються, лише повертають на дев'яносто градусів, і кожна клітинка, яку вони перетинають, покривається мідною доріжкою, що залишається до кінця раунду. Врізався в мідь, у чорний логічний чип, у конденсатор чи виїхав за край плати — і струм гине у зливі іскор та хмарці диму. Доріжки живі, доки триває раунд, — імпульс світла пробігає мідцю позаду кожного вершника, тож одним поглядом видно, скільки плати вже зайнято.
Тиск створює годинник. Вершники щосекунди трохи прискорюються, тож протистояння у відкритому кутку ніколи не триває довго — рано чи пізно комусь доведеться діяти. У порожні майданчики падають компоненти, що змінюють розклад сил: батарея на три секунди повного газу, запобіжник, що бере на себе твоє наступне зіткнення, резистор, що уповільнює всіх інших, конденсатор, який переносить тебе через одну доріжку, і чип-гумка, що стирає найстарішу третину твоєї власної міді й повертає простір для маневру. Вони завжди з'являються дзеркальними парами, тож обидва кінці плати мають однаковий шанс їх отримати.
Є сім вручну складених плат плюс одна, яку гра генерує на льоту — порожня плата, ферма чипів, лабіринт мертвої міді, дві половини, з'єднані одним мостом, шинне кільце з воротами з обох боків, два ряди конденсаторів навхрест від кута до кута, і хрест шин посередині, — а також налаштування ротації, що переносить тебе далі після кожного раунду. Грайте вдвох на одній клавіатурі, додайте двох комп'ютерних вершників для компанії з чотирьох, або кидайте виклик комп'ютеру на рівні Легко, Нормально чи Гостро; Гостро рахує вільний простір за кожним поворотом заливкою й радо загонить тебе в кут, з якого не вибратися. На телефоні в портретній орієнтації плата тягнеться вгору екраном, а кнопки повороту й рахунок другого гравця перевернуті догори дриґом, тож телефон можна покласти пласко на стіл і сісти з протилежних кінців. Обери колір із шести, встанови матч на три, п'ять чи десять раундів і дивись вирішальне зіткнення у сповільненій зйомці.
Клич друга і діліться екраном.
Snake Duel
Відріж їх, не дай відрізати себе