
Crate Shove
Плануй порядок, ніколи не тягни

Крути позолочені дзеркала, став призми в проміжки й веди охоронний лазер через залиту місячним світлом галерею, поки не засвітиться кожен датчик на дверях сейфа.
Тобі сподобалася Laser Maze?
Laser Maze — це музейне пограбування, зігране світлом. Лазерний випромінювач прикручений до стіни галереї й пускає єдиний промінь через мармурову підлогу; двері сейфа в дальньому кінці відкриються лише тоді, коли кожен датчик на них читатиме точно той колір, якого чекає. Між ними стоять дзеркала галереї, і твоя робота — крутити їх. Позолочене поворотне дзеркало посріблене лише з одного боку, тож повернувши його не в той бік, ти повністю поглинеш промінь, тоді як двостороннє дзеркало відбиває світло з обох боків. Деякі деталі вже стоять на підлозі й потребують лише повороту; решта лежать на полиці під дошкою, і їх спершу треба перенести на порожню клітинку.
Глибші галереї додають нові інструменти. Розділювачі променя пускають те саме світло у двох напрямках одночасно. Гранені кришталеві призми розрізають білий промінь на червоний, зелений і синій та відкидають кожен колір під прямим кутом, тож один випромінювач може відповісти на три датчики. Вітражні фільтри пропускають лише один колір і зупиняють решту, парні портали поглинають промінь з одного боку кімнати й випускають його з іншого, а мармурові постаменти й статуї блокують світло там, де стоять. Охоронець дрімає у своєму кріслі протягом усього цього — дай променю перетнути його, і він поворухнеться, і той хід захочеться скасувати.
Є сто рівнів у п'яти галереях, від Зали скульптур крізь Кришталеву кімнату до Сейфа, кожен побудований спершу з розв'язком і перевірений, перш ніж дійти до тебе, тож шлях є завжди. Зірки дають за норму, а сума зірок відкриває наступну галерею. Окрім галерей, є Щоденне пограбування — однакова кімната для всіх у певну дату, Атака на час, яка кидає в тебе маленькі дошки на три хвилини, і Пісочниця з усією скринькою іграшок і без нічого для розв'язання. Скасувати, рестарт і три підказки на рівень завжди під рукою. Торкнись або клацни дзеркало, щоб повернути його, перетягни з полиці, або грай усе на клавіатурі: стрілки рухають курсор, пробіл повертає, U скасовує, H підказує, R рестартує.
У Laser Maze часто допомагає працювати з кінця. Подивись на кожен датчик на дверях сейфа й колір, якого він чекає, а тоді простеж, звідки має йти промінь, щоб до нього дістатися. Деталі, що вже стоять на підлозі, треба лише повернути, тож почни з них, а деталями з полиці закривай проміжки, що лишилися. Звертай увагу, яка сторона позолоченого поворотного дзеркала посріблена, бо зворотний бік повністю поглинає промінь.
У глибших галереях призма розщеплює білий промінь на червоний, зелений і синій, тож один випромінювач може відповісти одразу трьом датчикам. Фільтри пропускають лише один колір, а портали переносять промінь через кімнату, тому після кожної зміни простеж його до кінця. Не пускай промінь на сплячого охоронця; якщо промінь його перетинає, скасуй цей хід. Зірки нараховують відносно норми, а їхня сума відкриває наступну галерею, тож кілька акуратних розв'язань на початку збережуть тебе від повторного проходження рівнів.
Кожен рівень Laser Maze — це зала галереї. Випромінювач на стіні пускає промінь через підлогу, а на дверях сейфа в дальньому кінці стоять датчики, і кожен чекає променя певного кольору. Рівень розв'язано, коли кожен датчик засвічується тим кольором, якого він чекає.
Для цього ти змінюєш шлях променя. Торкнись чи клацни дзеркало на підлозі, щоб повернути його, і перетягуй нові деталі з полиці на порожні плитки. Позолочене поворотне дзеркало відбиває лише срібленим боком, а двостороннє відбиває обома. Промінь оновлюється тієї ж миті, як ти щось змінюєш, тож результат кожного ходу видно одразу. Постаменти й статуї затуляють світло, а промінь не повинен перетинати охоронця, що дрімає в кріслі.
Пізніші галереї додають нові деталі в тому порядку, в якому ти їх зустрічаєш: розділювачі, що пускають промінь у два боки, призми, що розкладають біле світло на червоне, зелене й синє, фільтри, що пропускають один колір, і портали, що переносять промінь через залу. Зірки дають за норму, а сума зірок відкриває кожну нову галерею. Скасування, рестарт і три підказки на рівень доступні завжди. На клавіатурі стрілки рухають курсор, Пробіл повертає дзеркало, U скасовує, H показує підказку, N переходить на наступний рівень, P ставить на паузу, M вимикає звук, а R починає заново.
Laser Maze — логічна головоломка зі світлом і дзеркалами, тип гри, у якому ти скеровуєш промінь, розставляючи й повертаючи відбивачі. Такі головоломки бувають і настільними, і екранними, і винагороджують одне вміння: пройти шлях по полю подумки, перш ніж зробити хід.
Laser Maze від команди Kiloo загортає цю логіку в нічне пограбування музею з позолоченими дзеркалами, вітражним склом і дверима сейфа, що відчиняються лише на потрібні кольори. Сто рівнів у п'яти галереях побудовані спершу з розв'язком, тож кожну залу можна пройти, а колір — це родзинка, що вирізняє пізніші галереї: один білий промінь, розкладений призмою, може відповісти трьом датчикам одразу. Окрім галерей, Щоденне пограбування дає всім однакову залу на день, Атака на час ставить маленькі дошки проти трихвилинного годинника, а Пісочниця дає будувати з усіма деталями без жодного завдання. Гра підійде терплячим любителям головоломок і всім, кому цікаво, як світло заломлюється й розкладається.
Так. У Laser Maze можна грати безкоштовно в браузері на Kiloo. Нічого завантажувати й створювати не потрібно; відкрий Зал скульптур і починай крутити дзеркала тапом, клацанням або клавіатурою.
Так. На телефоні чи планшеті ти торкаєшся дзеркала, щоб повернути його, і перетягуєш нові деталі з лотка на порожню плитку. На клавіатурі стрілки рухають курсор, Space повертає, U скасовує, H дає підказку, а R починає рівень заново.
На кожному рівні зірки нараховують відносно норми, а сума твоїх зірок відкриває наступну галерею. Усього сто рівнів у п'яти галереях: від Залу скульптур через Кришталеву кімнату до Сховища.
Так. Кожен рівень будують спершу з розв'язком і перевіряють, перш ніж він потрапить до тебе, тож шлях завжди є. Якщо застряг, до твоїх послуг скасування, рестарт і по три підказки на рівень.
Призма в Laser Maze розкладає білий промінь на червоний, зелений і синій і пускає кожен колір під прямим кутом. Так один випромінювач може засвітити три датчики різних кольорів, і на цьому тримається багато пізніших зал.
Щоденне пограбування — це одна зала, однакова для всіх у певну дату. Вона стоїть поруч із п'ятьма галереями Laser Maze, разом із трихвилинною Атакою на час і Пісочницею, де нічого не треба розв'язувати.
Думай наперед і очищай поле.

Плануй порядок, ніколи не тягни

Числа заходять — картинка виходить

Копай, ухиляйся, збирай діаманти

Зсувай, з'єднуй, дійди до 2048

Складай, розчищай, не переповнюй

З'єднуй по три, лови ланцюги каскадів

Логіка, нерви й один хибний клік

Чотири рівні складності, одна правильна відповідь

Крути труби, відкрий вентиль

Затишні детективні логічні сітки в картинках

Розгадай код, набери слово

Розсувай автівки, випусти червону

Шість спроб, одне слово на день

Вгадай слово, поки не лопнули кульки

Шістдесят секунд, скільки встигнеш вгадати?

Склади тринадцять, розчисти піраміду

П'ять на п'ять, одна чашка кави

Одна літера на щабель — і аж догори

Сім літер, один солодкий центр
Laser Maze
Скеруй промінь, розкрий сейф