
Orbital Defense
Тримай кільце, палуба за палубою

Будуй вежі лучників, гармати й вежі чарівників уздовж звивистої лугової дороги, вишли лицаря блокувати міст і тримай ворота протягом п'ятнадцяти хвиль гоблінів.
Goblin Siege — це мультяшна tower defense у сонячному лузі. Ґрунтова дорога виходить із лісу, минає млин і дерев'яний міст і закінчується біля воріт твоєї фортеці. Уздовж неї стоять вісім круглих кам'яних постаментів, і те, що ти на них поставиш, вирішує, як далеко зайдуть гобліни.
П'ять веж, по три рівні кожна. Вежі лучників стріляють швидкими одиночними стрілами і, окрім вежі чарівника, є єдиним, що може дістати рої кажанів. Гармати скидають навісні снаряди з ефектом розбризку, але тільки по землі. Вежі чарівників кидають ланцюгову блискавку, що перестрибує між трьома гоблінами й сповільнює їх. Табір героя висилає лицаря, який іде до дороги й фізично блокує одного ворога за раз, а потім відроджується, коли падає. Із шостої хвилі можна також звести балісту, чий болт пробиває наскрізь цілий ряд гоблінів.
Спочатку йдуть рядові, потім бійці з палицями, вершники на кабанах, що мчать швидко, шамани, що лікують загін, рої кажанів, що літають над гарматами, і кам'яний троль кожні п'ять хвиль, чий тупіт трясе екран. П'ятнадцята хвиля приносить Воєначальника на вовку, що сурмить у бойовий ріг, прискорюючи все навколо себе. Золото надходить від убивств і від закриття хвилі, дострокове викликання наступної хвилі дає бонус, а вежу можна продати назад за шістдесят відсотків вартості. Двадцять сердець, три зірки за бездоганну оборону й нескінченний забіг зі зростаючою складністю хвиль, коли фортеця все ще стоїть.
Будуй, покращуй і тримай оборону.
Goblin Siege
Тримай фортецю, хвиля за хвилею