
Grid Knight
Покрокові бої на сітці з плиток

Обери дорогу, річку чи ліс, задай темп і переверни картку дня: застряглий віз, ринок, раптова злива, буркотливий ведмідь. Кожен вибір показує свої шанси, тож подорож — це головоломка з возом.
Caravan Trail — це RPG-подорож, намальована як розписана мапа краю. Твій віз вирушає з портового містечка з кухарем, розвідником, майстром і бардом, а гірський ярмарок — за дванадцять етапів звідти. Щоранку ти обираєш маршрут на наступний відтинок — дорогу з ринками й заїздами, річку, що тримає бочки з водою повними, або коротшу лісову стежку, що виснажує всіх, — і задаєш темп: повільний, щоб відпочити, рівний чи швидкий, щоб зекономити день коштом енергії, їжі й води.
Кожен день приносить одну картку з малюнком і двома-трьома варіантами вибору, а числа завжди на столі: чого коштує кожен вибір, що він дає й який шанс, що він спрацює, — шанс зростає, коли поруч іде правильний мандрівник. Майстер визволяє застряглі вози, розвідник знаходить скорочення й рибу, кухар пече, бард співом проганяє дощ. Заводні розбійники й буркотливі ведмеді час від часу з'являються для короткого покрокового протистояння: налякай їх шумом, підкупи пирогом або перехитри. Нікому не боляче, а мандрівник, у якого закінчилась енергія, просто їде у возі, доки не відпочине.
На ярмарку подорож оцінюється за щасливими мандрівниками, доставленим вантажем і витраченими днями, до трьох зірок і з рекордом для кожної стежки. Зірки відкривають ще чотири стежки, покращення воза й двох нових мандрівників, щоденна подорож дає всім однаковий маршрут за сідом, а швидка подорож триває хвилин десять. Подорож зберігається після кожного вибору. Грай мишею, клавіатурою чи одним пальцем.
Прокачуйся, збирай здобич і спустися на поверх глибше.
Caravan Trail
Веди караван на гірський ярмарок