
Pinball Planet
Flippra, ramp, bana, multiboll

Styr Blip, en lysande boll med aptit, genom en neonlabyrint. Ät varenda pellet, ta en kraftboll när dronarna kommer nära och vänd jakten till din fördel.
Gillade du Maze Chase?
Maze Chase är en neontolkning av labyrint-och-pellet-arkadspelet. Du spelar Blip, en grön boll som måste äta varenda pellet i labyrinten medan fyra dronar jagar dig. Varje dron tänker olika: den turkosa triangeln springer rakt mot dig, den orange fyrkanten siktar på rutan du är på väg till, den lila romben använder triangelns position för att skära av din flyktväg, och den vita hexagonen väljer sina svängar slumpmässigt, vilket gör den svårast att läsa av.
Dronarna växlar mellan att sprida ut sig till sina hörn och att jaga dig som en flock, så pressen kommer i vågor. Fyra gröna kraftbollar ligger i hörnen av varje labyrint. Ät en och dronarna blir blå, saktar ner och blir bytet: 200 poäng för den första, sedan 400, 800 och 1600 om du fångar alla fyra på en och samma kraftboll. De blinkar vitt strax innan de återhämtar sig, och en dron du äter reser tillbaka till buren som ett par ögon och kommer direkt ut igen.
Två handbyggda labyrinter växlar när du rensar dem, och båda blir snabbare och elakare för varje nivå. Wrap-tunnlar vid vänster och höger kant är din bästa flyktväg. Ett bonusföremål dyker upp två gånger i varje labyrint värt 100 till 500 poäng, du börjar med tre liv och tjänar ett till vid 10 000, och ditt bästa resultat sparas i webbläsaren. Piltangenter eller WASD på dator, svep eller styrkorsplattan på skärmen på mobil och surfplatta. Tryck på P för att pausa, M för att stänga av ljudet.
I Maze Chase hjälper det att känna sina jägare. Den turkosa triangeln kommer rakt mot dig, den orange fyrkanten siktar på rutan du är på väg mot, den lila romben samarbetar med triangeln för att skära av din flykt, och den vita sexhörningen svänger på måfå, så ge den mest utrymme. Dronarna växlar mellan att sprida sig till sina hörn och att jaga som en flock, så rensa de hårt trafikerade delarna av labyrinten medan de sprider sig.
De fyra kraftbollarna ligger i hörnen, och de är värda mer om du väntar. Spara dem tills dronarna är nära, ät sedan en och jaga: den första dronen ger 200 och den fjärde på samma boll ger 1600. Se upp för vitt blinkande, som betyder att de snart återhämtar sig. En dron du äter går tillbaka till kojan och kommer ut igen direkt, så slappna inte av efteråt.
Wrap-tunnlarna på vänster och höger kant är din bästa flyktväg när du är fastkilad. Ta bonusföremålet när det dyker upp, för det kan ge upp till 500 poäng, och kom ihåg att ett extra liv kommer vid 10 000.
I Maze Chase styr du Blip, en grön boll, runt i en labyrint full av pellets. En nivå är klar när Blip har ätit varenda pellet, och nästa nivå öppnas i den andra av de två labyrinterna, lite snabbare än förut. Du börjar med tre liv, och en dron som fångar Blip kostar ett.
Fyra dronar lämnar en bur i mitten och jagar dig, var och en på sitt eget sätt. De jagar inte hela tiden: i perioder drar de sig tillbaka till sina egna hörn och återgår sedan till jakten tillsammans. Wrap-tunnlarna vid vänster och höger kant för Blip till motsatt sida av labyrinten.
Varje labyrint har fyra kraftbollar, en i varje hörn. När Blip äter en blir dronarna blå och saktar ner, och en kort stund kan du fånga dem i stället. Varje dron som fångas på samma kraftboll är värd dubbelt så mycket som den förra, från 200 upp till 1600 poäng. När de börjar blinka vitt är de på väg att vända tillbaka. En fångad dron återvänder till buren som ett par ögon och kommer ut igen. Ett bonusföremål dyker upp två gånger i varje labyrint och ger 100 till 500 poäng, och ett extra liv kommer vid 10 000 poäng. På dator styr du med piltangenterna eller WASD, P pausar, M stänger av ljudet och Mellanslag startar om. På mobil eller surfplatta sveper du eller använder styrkorsplattan på skärmen.
Maze Chase är en tolkning av labyrint-och-pellet-spelet, en av formerna som präglade den tidiga arkadtiden: en hungrig hjälte, en labyrint full av prickar, en handfull förföljare och en kraftbit som för en stund gör jägarna till byte. Mycket av det som har gjort formen långlivad är att varje förföljare beter sig olika, så en skicklig spelare läser av jägarna lika väl som labyrinten.
Kiloos Maze Chase, gjort av Kiloo-teamet, behåller den strukturen och ger den ett neonutseende, med en grön boll som heter Blip och fyra geometriska dronar: en triangel, en fyrkant, en romb och en sexhörning. Två handbyggda labyrinter växlar när nivåerna stiger, och kedjan av dronar, bonusföremålen och det extra livet vid 10 000 poäng ger vana spelare ett resultat att jaga. Det passar alla som gillar snabb arkadaction med lite planering, eftersom en rutt som rensar en del av labyrinten medan dronarna sprider sig är värd mer än bara fart.
Ja. Maze Chase är gratis att spela i webbläsaren på Kiloo. Det finns inget att ladda ner och inget konto att skapa, så du kan börja styra Blip direkt. Ditt bästa resultat sparas i webbläsaren du spelar i.
Ja. På mobiler och surfplattor styr du Blip genom att svepa eller med styrkorset på skärmen. På dator använder du piltangenterna eller WASD, med P för att pausa och M för att stänga av ljudet.
Äter du en av de fyra gröna kraftbollarna blir dronarna blå, saktar ner och går att fånga. De ger 200, 400, 800 och 1600 poäng i en kedja på en och samma boll, och blinkar vitt precis innan de återhämtar sig.
Det finns två handbyggda labyrinter, och de växlar efter hand som du klarar dem. Båda blir snabbare och svårare för varje nivå. Du börjar med tre liv och får ett till när du når 10 000 poäng.
En nivå i Maze Chase är klar när Blip har ätit varenda pellet i labyrinten. Nästa nivå byter till den andra av de två labyrinterna och går snabbare, så dronarna blir svårare att undkomma varje gång.
Wrap-tunnlarna är öppningar vid labyrintens vänstra och högra kant i Maze Chase. Går du in i en kommer Blip ut på motsatt sida, vilket gör dem till en snabb väg ut när dronarna närmar sig.
Snabba omgångar, höga poäng, en gång till.

Flippra, ramp, bana, multiboll

Hoppa vägen, undvik tåget, rid på stocken

Fånga kometerna, undvik stenarna

Ett svep, fem frukter, inga bomber


Håll för att stiga, släpp för att sjunka

Klassisk orm, Kiloo-stil

Spräng stenarna, undvik skräpet

Spring, hoppa, glid, stanna inte

Krossa varje tegelsten

Håll linjen, våg efter våg

Klassisk Klondike, vackert delad

Skjut, slå ihop, nå 2048

Stapla, rensa, fyll inte upp

Logik, nerver och ett fel klick

Fyra svårighetsgrader, ett rätt svar

Varje giv går att vinna

Åtta följder, en, två eller fyra färger

Fem tärningar, femton rundor

Matcha prickarna, blockera bordet

Hitta alla ord på sidan
Maze Chase
Ät labyrinten, spring ifrån dronarna