
Grid Knight
Turbaserade dunk på ett rutnät

Deck Delve är en deckbuilding-roguelike som spelas på ett mysigt dungeonbord. Du börjar med tio kort, mest hugg och skydd plus en dryck, drar fem varje tur och har tre energi att spendera. Varje fiende visar sitt nästa drag ovanför huvudet, ett hugg på 7, en blockering eller en förstärkning, så varje tur blir en liten hjärngympa: blockera exakt det som är på väg, besegra anfallaren först och spara energin till kortet som räknas.
Efter varje strid väljer du ett av tre nya kort och kortleken växer till en plan. Klibbiga slemkort täcker fiender i klibbig gegga så att varje hugg landar hårdare, ekokort spelas två gånger, och dra- och energikort håller långa turer igång. En grenande karta leder genom tre akter med tio våningar vardera, med elitfiender, reliker, lägereldar där du vilar eller uppgraderar ett kort, butiker som bara tar de mynt du hittar på vägen, och mysterierum. Gelékuberna guppar, nattfjärilsriddarna fladdrar, de butra kaktusarna sticks tillbaka, och varje akt slutar med en boss, den sista en drake som hellre vill dricka te. Besegrade fiender puffar bort, och en hjälte som svimmar är helt enkelt tillbaka i lägret till nästa omgång.
Omgångarna är snabba, ungefär tio minuter per akt, och spelet sparar efter varje kort, så du kan stänga fliken mitt i en strid och fortsätta senare. Avklarade omgångar låser upp tre hjältar till med egna startkortlekar, den dagliga omgången är densamma för alla den dagen, och din highscore sparas i webbläsaren. Dra ett kort till ett mål eller tryck på kortet och sedan på målet; på tangentbord spelar sifferknapparna kort och E avslutar turen.
Gå upp i nivå, samla byte och ta dig en våning djupare.
Deck Delve
En mysig deckbuilding-roguelike