
Drift King
Скользи в каждом повороте

Физический триал в профиль в трёх раскрашенных деревянных дворах. Газуй, чтобы забраться, тормози, чтобы остановиться, и переноси вес гонщика вперёд-назад, чтобы держать колёса там, где нужно — по горкам ящиков, по качающимся доскам, по плоту из брёвен и из пушки цирка.
Moto Trials — игра об одном: где находится твой вес. Мотоцикл — жёсткая рама на двух подпружиненных колёсах, и всё, что ты делаешь, проходит через сидящего на нём гонщика. Откинься назад — переднее колесо поднимется, заднее вгрызётся в поверхность, и мотоцикл заберётся на стену из ящиков. Наклонись вперёд — нос опустится, переднее колесо вцепится, и долгое падение перестанет быть аварией. В воздухе те же две кнопки вращают весь аппарат, так что приземление — это то, что готовится за секунду до того, как ты до него долетаешь. Подвеска работает наглядно — вилки телескопируются, задний амортизатор сжимает пружину, а газ раскручивает заднее колесо ровно настолько, насколько позволяет поверхность под ним. Крашеное дерево держит; мокрые опилки — нет; крыша стального контейнера отпускает совсем.
Трассы собраны вручную из того, что кто-то навалил во дворе. Каменный двор — оранжевая скала и грузовые контейнеры, лестницы из ящиков, катящиеся при касании бочки с маслом и наполовину закопанные трубы для прыжков. Лесопильный двор — опилки под колёсами, доски на козлах, которые кренятся посередине пути, штабеля брёвен для подъёма и зелёный пруд, который переезжаешь по плоту из плавающих брёвен, вращающихся под шинами. Цирковой задний двор — полосатый брезент, упругие покрышки, вкопанные в песок, платформы, качающиеся на канатах над обрывом, и пушка, выстреливающая тебя через весь двор — держи нос вверх на вылете и опусти его снова перед приземлением. Всего тридцать трасс, по десять на двор, каждая от двадцати секунд до полутора минут в зависимости от того, сколько времени уходит на то, чтобы перестать падать.
Заезд идёт на время от ворот до клетчатого флага, а касание шлемом чего угодно отправляет тебя к последней контрольной точке, пока часы продолжают идти. Золото требует целевого времени и чистого заезда; серебро прощает пару падений; бронза просто хочет, чтобы ты финишировал. Бэкфлип или фронтфлип с большого трамплина снимает немного времени с итога, так что самая быстрая линия и самая эффектная не всегда совпадают. Каждая трасса хранит лучшее время и полупрозрачного призрака этого заезда, который едет рядом в следующий раз, когда попытаешься его побить. Стрелки или WASD, R для перезапуска, P для паузы, M для отключения звука; на телефоне есть кнопки наклона под левым большим пальцем и газ с тормозом под правым. Времена, медали и призраки хранятся на твоём собственном устройстве.
Дрифтуй, ускоряйся и рви финишную ленту.
Moto Trials
Наклоняйся, газуй, приземляйся