
Crate Shove
Планируй порядок — тянуть нельзя

Крути позолоченные зеркала, вставляй призмы в пробелы и направляй охранный лазер через залитый лунным светом пол галереи, пока не загорится каждый датчик на двери сейфа.
Тебе понравилась Laser Maze?
Laser Maze — это ограбление музея, разыгранное светом. Лазерный излучатель прикручен к стене галереи и пускает единственный луч через мраморный пол; дверь сейфа в дальнем конце откроется, только когда каждый датчик на ней будет видеть ровно тот цвет, которого ждёт. Между ними стоят зеркала галереи, и твоя работа — их крутить. Позолоченное поворотное зеркало посеребрено только с одной стороны, так что развернёшь его не туда — и оно полностью проглотит луч, а двустороннее зеркало отражает свет с любой стороны. Часть фигур уже на полу и только требует поворота; остальные лежат на полке под доской, и их сначала нужно перенести на пустую клетку.
Дальние галереи добавляют инструментов. Расщепители луча посылают один и тот же свет сразу в двух направлениях. Гранёные хрустальные призмы режут белый луч на красный, зелёный и синий и отбрасывают каждый цвет под прямым углом, так что один излучатель может ответить трём датчикам. Витражные фильтры пропускают только один цвет и останавливают остальные, парные порталы проглатывают луч с одной стороны комнаты и выплёвывают с другой, а мраморные постаменты и статуи блокируют свет там, где стоят. Охранник дремлет в кресле через всё это — пусти луч через него, и он зашевелится, а этот ход захочется отменить.
Есть сто уровней в пяти галереях — от Зала Скульптуры через Хрустальную Комнату до Сейфа, — каждый построен от решения и проверен перед тем, как попасть к тебе, так что путь есть всегда. Звёзды выдаются против номинала, а их сумма открывает следующую галерею. За пределами галерей есть «Ежедневное ограбление» — одна комната для всех в заданный день, «Атака на время», что бросает маленькие доски на три минуты, и «Песочница» со всем набором игрушек и без задачи вовсе. «Отмена», «Заново» и три подсказки на уровень всегда под рукой. Тапни или кликни зеркало, чтобы повернуть, перетащи с полки или играй целиком с клавиатуры: стрелки двигают курсор, пробел поворачивает, U отменяет, H подсказывает, R начинает заново.
В Laser Maze часто помогает идти с конца. Посмотри на каждый датчик на двери хранилища и на цвет, который он ждёт, а потом проследи, откуда должен прийти луч. Детали, уже стоящие на полу, нужно только повернуть, так что начни с них, а детали с полки поставь в оставшиеся пустые места. Смотри, какая сторона позолоченного поворотного зеркала посеребрена: задняя грань полностью поглощает луч.
В дальних галереях призма раскладывает белый луч на красный, зелёный и синий, поэтому один излучатель может ответить сразу трём датчикам. Фильтры пропускают только один цвет, а порталы переносят луч через комнату, так что после каждого хода проследи его до конца. Не пускай луч на дремлющего охранника: если он его пересечёт, отмени ход. Звёзды выдаются за ходы в пределах нормы, а сумма звёзд открывает следующую галерею, поэтому несколько аккуратных решений в начале избавят от повторных прохождений потом.
Каждый уровень Laser Maze — зал галереи. Излучатель на стене пускает луч через пол, а на двери сейфа в дальнем конце стоят датчики, и каждый ждёт луч определённого цвета. Уровень пройден, когда каждый датчик горит тем цветом, которого ждёт.
Для этого ты меняешь путь луча. Нажми или кликни по зеркалу на полу, чтобы повернуть его, и перетаскивай новые детали с полки на пустые клетки. Позолоченное поворотное зеркало отражает только посеребрённой стороной, а двустороннее — обеими. Луч перестраивается в тот же миг, как ты что-то меняешь, так что результат каждого хода виден сразу. Постаменты и статуи блокируют свет, а дремлющего в кресле охранника луч пересекать не должен.
Дальние галереи приносят новые детали в том порядке, в каком ты их встречаешь: расщепители, которые посылают луч в две стороны, призмы, которые превращают белый свет в красный, зелёный и синий, фильтры, которые пропускают один цвет, и порталы, которые переносят луч через комнату. Звёзды выдаются по норме, а их общее число открывает каждую новую галерею. «Отмена», «Заново» и три подсказки на уровень всегда под рукой. На клавиатуре стрелки двигают курсор, Пробел поворачивает зеркало, U отменяет, H показывает подсказку, N переходит к следующему уровню, P ставит паузу, M выключает звук, R начинает заново.
Laser Maze — логическая головоломка со светом и зеркалами, тип игры, где луч направляют, расставляя и поворачивая отражатели. Такие головоломки выпускали и как настольные игры, и на экране, и все они вознаграждают одно и то же умение: проследить путь по доске в уме, прежде чем решиться на ход.
Laser Maze, которую сделала команда Kiloo, облекает эту логику в ночное ограбление музея с позолоченными зеркалами, витражами и дверью сейфа, которая открывается только для нужных цветов. Сто уровней в пяти галереях построены от решения, так что каждый зал можно пройти, а цвет — это поворот, который отличает поздние галереи: один белый луч, разделённый призмой, может ответить сразу трём датчикам. Помимо галерей, «Ежедневное ограбление» даёт всем одну и ту же комнату на день, «Атака на время» бросает маленькие доски против трёхминутных часов, а «Песочница» позволяет строить со всеми деталями, когда решать нечего. Игра подойдёт терпеливым любителям головоломок и всем, кому интересно, как свет преломляется и расщепляется.
Да. В Laser Maze можно играть бесплатно прямо в браузере на Kiloo. Ничего скачивать не нужно и аккаунт создавать не придётся: открой «Зал скульптур» и начинай поворачивать зеркала тапом, кликом или с клавиатуры.
Да. На телефоне или планшете зеркало поворачивают тапом, а новые детали перетаскивают из лотка на пустую клетку. С клавиатурой стрелки двигают курсор, Space поворачивает, U отменяет ход, H даёт подсказку, R запускает уровень заново.
На каждом уровне звёзды выдаются по норме ходов, а общее число звёзд открывает следующую галерею. Всего сто уровней в пяти галереях: от «Зала скульптур» через «Хрустальную комнату» до «Хранилища».
Да. Каждый уровень строится от решения и проверяется до того, как попадёт к тебе, так что путь всегда есть. Если застрял, помогут отмена, перезапуск и три подсказки на уровень.
Призма в Laser Maze делит белый луч на красный, зелёный и синий и отправляет каждый цвет под прямым углом. Благодаря этому один излучатель может зажечь три датчика разных цветов, и на этом построены многие поздние залы.
«Ежедневное ограбление» — это одна комната, одинаковая для всех в заданный день. В Laser Maze она стоит рядом с пятью галереями, вместе с трёхминутной «Атакой на время» и «Песочницей», где решать ничего не нужно.
Думай на ход вперёд и очищай поле.

Планируй порядок — тянуть нельзя

Вводишь числа — получаешь картинку

Копай, уворачивайся, собирай алмазы

Двигай, объединяй, дойди до 2048

Складывай, очищай, не переполняй стакан

Собирай тройки, наращивай каскады

Логика, нервы и один неверный клик

Четыре уровня сложности, один верный ответ

Крути трубы, открывай вентиль

Уютные детективные логические сетки в картинках

Взломай код, набери слово

Сдвигай машины и выпусти красную

Шесть попыток, одно слово в день

Угадай слово, пока не лопнули шарики

Шестьдесят секунд — сколько успеешь угадать?

Собирай пары до тринадцати, расчищай пирамиду

Пять на пять, одна чашка кофе

Одна буква на ступень, и так до самого верха

Семь букв, одна сладкая середина
Laser Maze
Согни луч, вскрой сейф