
Picture Cross
Вводишь числа — получаешь картинку

Толкай сосновые ящики по полу склада и ставь каждый точно на его меловую метку. Толкать можно, а тянуть — никогда, так что весь пазл в том, в каком порядке ты действуешь.
Тебе понравилась Crate Shove?
Crate Shove — это склад в конце долгой смены. Кто-то расчертил мелом метки на бетоне, ящики стоят не на своих местах, и твоя работа — довести их до дома, пока не вернулся бригадир. Ты играешь за водителя погрузчика в каске и жилете со светоотражателями и двигаешься на одну клетку за раз. Шагни в ящик — и он сдвинется на клетку вперёд от тебя. Это единственное, что можно сделать с ящиком: тянуть его назад нельзя никогда, и толкнуть два сразу тоже нельзя.
Именно это единственное правило превращает аккуратную работу в настоящую головоломку. Затолкай ящик в угол — и он там останется навсегда. Прижми ящик к стеллажу — и он сможет ехать только вдоль стены. Заполни ближайшую меловую метку первой — и обнаружишь, что отрезал себе путь к той, что позади. Решение всегда одно: остановись, посмотри на весь пол целиком и вычисли, какой ящик должен сдвинуться первым. Отмена хода не ограничена, а перезапуск в одной клавише, так что можно свободно пробовать ход, увидеть, что он провалился три хода спустя, и отмотать всё назад, потеряв лишь несколько секунд.
В игре сорок уровней ручной работы, разбитых на пять секций склада: от Loading Bay, где толчок объясняют за два хода, до Night Shift, над которой придётся подолгу смотреть на пять ящиков. Каждый уровень перед выпуском проверен решателем, так что путь всегда есть. У каждого уровня есть норматив по числу ходов, и его выполнение приносит звезду в списке уровней. Есть и ежедневный забег — один уровень из набора, выбранный по дате, одна и та же доска для всех, приятные пять минут с чашкой кофе. Стрелки или WASD на клавиатуре, свайп или касание на телефоне, а сверху — счётчики ходов и толчков, чтобы видеть, насколько аккуратным получилось решение.
Прежде чем сделать шаг, окинь взглядом весь пол и спроси себя, какой ящик нужно сдвинуть первым. Ящики можно только толкать, поэтому ящик в углу застрял навсегда, а ящик, прижатый к стеллажам, может скользить только вдоль стены. Считай углы и стены ловушками, если только прямо там не нарисована меловая цель.
Частая ошибка — сначала заполнить ближайшую цель и обнаружить, что закрыл путь к той, что за ней. Работай от дальних целей к ближним и оставляй проход, чтобы водитель мог обойти ящик с другой стороны. Отмена не ограничена, а R запускает пол заново, так что пробуй идеи свободно и откатывай, как только что-то пошло не так. Когда пол решён, попробуй ещё раз уложиться в норму ходов ради звезды; счётчики ходов и толчков покажут, где ты потратил лишние шаги. Начни с «Погрузочной площадки» и проходи ряды по порядку.
В Crate Shove ты играешь за водителя погрузчика на полу склада. Некоторые клетки бетона отмечены меловыми метками, и пол решён, когда на каждой из них стоит ящик. Двигаешься ты на одну клетку за раз — вверх, вниз, влево или вправо.
Шаг в ящик толкает его на одну клетку в том же направлении, если клетка за ним свободна. Только так ящик и можно сдвинуть. Тянуть ящик к себе нельзя, и толкнуть два ящика подряд сразу тоже нельзя, так что ящик, загнанный в угол, оттуда уже никогда не выйдет. Поэтому на большинстве полов всё решает порядок: какой ящик идёт первым и где нужно встать, чтобы его толкнуть.
Всего сорок полов в пяти рядах, от Loading Bay до Night Shift. Вверху идут счётчик ходов и счётчик толчков, а у каждого пола есть норма по ходам: если уложиться в неё или побить, в списке уровней появится звезда. Отмена не ограничена, а перезапуск возвращает пол в исходное состояние. Забег дня даёт один пол, выбранный по дате. На компьютере ходи стрелками или WASD, Z или U отменяют, R запускает заново, P ставит паузу, M выключает звук. На телефоне свайпай или касайся клетки рядом с водителем.
Crate Shove следует правилам классической головоломки с толканием ящиков, известной прежде всего под японским названием Sokoban, что обычно переводят как «кладовщик». Правила не менялись в бесчисленных версиях: один работник, ящики, которые можно толкать, но никогда не тянуть, и метки на полу, до которых должен дойти каждый ящик. Мало какие головоломки извлекают столько глубины из столь немногого, ведь один неосторожный толчок может сделать пол нерешаемым.
Crate Shove, которую сделала команда Kiloo, в точности сохраняет эти правила и переносит их на склад в конце смены. Все сорок полов проверил решатель, так что у пола, который кажется безнадёжным, всегда есть ответ, а норма по ходам даёт повод переиграть уже решённый пол. Неограниченная отмена делает игру снисходительной к новичкам, а дальние ряды дадут опытным игрокам пищу для размышлений. Она подойдёт всем, кто любит планировать на несколько шагов вперёд, а забег дня как раз подходит для короткого перерыва.
Да. В Crate Shove можно играть бесплатно прямо в браузере на Kiloo. Ничего скачивать не нужно и аккаунт создавать не придётся. Выбери пол в списке уровней или попробуй забег дня и сразу берись за ящики.
Да. На телефоне или планшете свайпай, чтобы идти, или тапай клетку рядом с водителем. На компьютере ходят стрелками или WASD, Z или U отменяют ход, R запускает пол заново.
Да. Все сорок полов в пяти рядах проверил решатель до выхода игры, так что путь всегда есть. Если застрял, отмени несколько ходов или начни заново и ещё раз посмотри, какой ящик нужно сдвинуть первым.
Забег дня — это один пол, выбранный из набора по дате, так что все в этот день толкают одни и те же ящики. Это короткая головоломка на один присест, а норма и счётчики работают так же, как на любом другом полу.
В Crate Shove ты ходишь по одной клетке и толкаешь ящик, шагая в него. Тянуть ящик или толкать два сразу нельзя. Пол решён, когда на каждой меловой метке стоит ящик.
У каждого пола в Crate Shove есть норма по ходам. Реши пол за это число ходов или меньше, и в списке уровней появится звезда. Счётчики ходов и толчков вверху показывают, насколько ты близко.
Думай на ход вперёд и очищай поле.

Вводишь числа — получаешь картинку

Копай, уворачивайся, собирай алмазы

Двигай, объединяй, дойди до 2048

Складывай, очищай, не переполняй стакан

Собирай тройки, наращивай каскады

Логика, нервы и один неверный клик

Четыре уровня сложности, один верный ответ

Крути трубы, открывай вентиль

Согни луч, вскрой сейф

Сдвигай машины и выпусти красную

Нажми на группу — и поле рассыплется

Уютные детективные логические сетки в картинках

Взломай код, набери слово

Шесть попыток, одно слово в день

Угадай слово, пока не лопнули шарики

Шестьдесят секунд — сколько успеешь угадать?

Собирай пары до тринадцати, расчищай пирамиду

Пять на пять, одна чашка кофе

Одна буква на ступень, и так до самого верха
Crate Shove
Планируй порядок — тянуть нельзя