
Cave Dash
Копай, уворачивайся, собирай алмазы

Толкай сосновые ящики по полу склада и ставь каждый точно на его меловую метку. Толкать можно, а тянуть — никогда, так что весь пазл в том, в каком порядке ты действуешь.
Crate Shove — это склад в конце долгой смены. Кто-то расчертил мелом метки на бетоне, ящики стоят не на своих местах, и твоя работа — довести их до дома, пока не вернулся бригадир. Ты играешь за водителя погрузчика в каске и жилете со светоотражателями и двигаешься на одну клетку за раз. Шагни в ящик — и он сдвинется на клетку вперёд от тебя. Это единственное, что можно сделать с ящиком: тянуть его назад нельзя никогда, и толкнуть два сразу тоже нельзя.
Именно это единственное правило превращает аккуратную работу в настоящую головоломку. Затолкай ящик в угол — и он там останется навсегда. Прижми ящик к стеллажу — и он сможет ехать только вдоль стены. Заполни ближайшую меловую метку первой — и обнаружишь, что отрезал себе путь к той, что позади. Решение всегда одно: остановись, посмотри на весь пол целиком и вычисли, какой ящик должен сдвинуться первым. Отмена хода не ограничена, а перезапуск в одной клавише, так что можно свободно пробовать ход, увидеть, что он провалился три хода спустя, и отмотать всё назад, потеряв лишь несколько секунд.
В игре сорок уровней ручной работы, разбитых на пять секций склада: от Loading Bay, где толчок объясняют за два хода, до Night Shift, над которой придётся подолгу смотреть на пять ящиков. Каждый уровень перед выпуском проверен решателем, так что путь всегда есть. У каждого уровня есть норматив по числу ходов, и его выполнение приносит звезду в списке уровней. Есть и ежедневный забег — один уровень из набора, выбранный по дате, одна и та же доска для всех, приятные пять минут с чашкой кофе. Стрелки или WASD на клавиатуре, свайп или касание на телефоне, а сверху — счётчики ходов и толчков, чтобы видеть, насколько аккуратным получилось решение.
Думай на ход вперёд и очищай поле.
Crate Shove
Планируй порядок — тянуть нельзя