
Tiny Kingdom
Строй деревню, возводи замок

Каждый сезон у тебя есть несколько действий, клочок омываемой морем земли и одна петиция от совета. Ставь поля там, куда дотягивается вода, хижины — на рифе, рощи — там, откуда дует ветер, а потом заканчивай сезон и смотри, что принесёт урожай.
Island Council — это спокойный пошаговый островной строитель, нарисованный как расписная доска: маленькие плитки со скруглёнными краями плавают в закатном море, пена плещется у каждого берега, лодки дрейфуют мимо рифа. Ты начинаешь с четырёх островитян, горсти древесины и двенадцати лет на часах. Всё дальнейшее — это выбор, куда что поставить.
Восемь плиток, и каждой нужны правильные соседи. Поля пьют воду, что рядом, и спят всю зиму. Рыбацким хижинам нужен пляж, и они считают каждую плитку рифа в пределах досягаемости. Рощи рубят древесину и гасят ветер для всего, что стоит рядом. Каменоломням нужна высота, а соседи потом ворчат насчёт пыли. Дома счастливее рядом с рынком или храмом, рынки считают дома вокруг себя, а маяк держит весь остров ровно, когда портится погода. Каждому работающему зданию нужен один житель, так что сезон — это на самом деле вопрос, кто чем занят, а отменить можно весь сезон целиком, если передумаешь.
Раз в сезон совет приносит петицию — карточку с двумя ответами, и ни один не выглядит очевидно правильным. Отдать рыбакам последнюю верёвку или велеть им чинить старые сети. Пощадить старую рощу или срубить её на древесину. Заколотить хижины, пока чайки не улетели вглубь острова, или довериться маяку. Каждый третий год налетает ураган и проверяет, какие здания ты укрыл; повреждённые штормом плитки перестают работать, пока их не починишь. Три острова ставят три разные цели — сорок шесть островитян на «Coral Atoll», девятьсот процветания на «Misty Isle», пятиярусное чудо на «Volcano Rock», — а «Endless Seas» идёт вообще без часов. Игра сохраняется сама в браузере и работает мышью, клавиатурой или одним пальцем.
Планируй, стройся и переигрывай соперника.
Island Council
Строй остров, сезон за сезоном