
Tiny Kingdom
Строй деревню, возводи замок

Посади командный модуль на серый реголит и выращивай из него полноценную колонию. Каждый модуль нужно соединить с остальными трубой, прежде чем до него дойдут энергия, воздух, вода или еда, а каждая сеть точно показывает, сколько производит и сколько должна. Ошибёшься — и замигают тревожные огни.
Colony Moon начинается с командного модуля, посадочной площадки и двух человек. Всё остальное ты строишь сам, клетка за клеткой, на дне кратера из мягкой серой пыли, старых следов ботинок и голубого льда. В меню строительства ждут шестнадцать видов модулей: солнечные батареи, поворачивающиеся вслед за солнцем, батарейные блоки, жилые модули, купол теплицы со светящимися рядами салата внутри, вододобытчики, работающие только на ледяных пятнах, генераторы кислорода, лаборатория, мастерская, ангар для ровера, спутниковая тарелка связи и посадочная площадка для шаттла. Ничего не работает, пока не подключено, так что ты тянешь трубу от одного модуля к другому и наблюдаешь, как рядом бегут кабель и трубопровод.
Четыре сети поддерживают жизнь колонии: энергия, кислород, вода и еда. Каждая показывает своё производство и потребление в реальном времени наверху экрана и считается отдельно по сети, так что модуль, оставшийся без трубы, не получает вообще ничего. Цикл дня и ночи длится около четырёх минут. Днём батареи несут базу и заряжают аккумуляторы; ночью всё работает от накопленного, освещённое лишь светом Земли и тёплыми окнами жилых модулей. Кончатся запасы — и модули с низшим приоритетом гаснут, над ними замигает красный маячок, а экипаж расстроится настолько, что попросит место на следующем шаттле домой.
Колонисты прилетают шаттлом, когда есть свободная кровать, а жизнеобеспечение с запасом опережает потребление, и каждый несёт профессию: инженер, ботаник, учёный, медик или техник. Они снуют между модулями в плотных белых скафандрах, пока ровер выкатывается латать то, что треснуло от последнего метеоритного дождя. Пыльные бури снижают выработку солнечных батарей, солнечные вспышки выбивают связь, а иногда прилетает капсула снабжения с грузом деталей. Двенадцать узлов исследований делают всё лучше — более тонкие панели, более ёмкие батареи, гидропоника, более глубокие буры, переработанная вода, более просторные жилые модули, — а лестница целей требует сначала десять, потом двадцать пять, потом пятьдесят процветающих колонистов, что означает избыток по всем сетям на целые сутки. Игра проходится пальцем на телефоне и клавиатурой на компьютере и сохраняется сама по себе по ходу дела.
Планируй, стройся и переигрывай соперника.
Colony Moon
Держи свет включённым, а людей — дышащими