
Grid Knight
Turbaserte dunk på et flisbelagt rutenett

Tower Ascent er en rask roguelite-klatring opp et høyt, koselig tårn. Velg en helt, gå ut av heisen og kjemp deg opp én etasje om gangen. Hver etasje er en kort turbasert kamp mot én til tre søte fiender: trappesnegler med skall formet som trinn, oppvridde riddere, skypuffer og lyktemøll. Når den siste forsvinner med et puff, velger du én av tre oppgraderinger og tar trappa til neste etasje, så ingen to klatreturer spilles likt.
Hver kamp er en liten hjernenøtt. En stripe øverst viser hvem som handler neste, og en raskere helt får flere turer. Hver fiende viser planen sin over hodet med et tall, så du kan se det store dunket komme og bruke Guard for å halvere det, bruke energi på en ferdighet, drikke en bærsaft eller bare slå den svakeste fienden. Oppgraderinger gir egenskaper, nye ferdigheter som Big Swing eller Pillow Pop, og fordeler som Combo Gloves eller en Spare Balloon som løfter deg opp igjen én gang. En sjef venter hver tiende etasje, et hvilested hver femte lar deg ta en lur eller få omkast, og været utenfor vinduene endrer seg mens du klatrer, fra hagesol gjennom tåke og snø til stjernene.
Etasje femti er toppen, men tårnet fortsetter i en endeløs klatring for alle som jager en bedre etasje og en poengrekord. Hvis helten besvimer, tar den muntre heisvakten den med ned til lobbyen, klar for neste forsøk, og nye høyder låser opp Tinkerer, Sprite og fem startfordeler. Det finnes en daglig klatring som er det samme tårnet for alle den dagen, klatreturen lagres etter hvert trekk så du kan stoppe og fortsette senere, og den kan spilles med mus, tastatur eller berøring.
Gå opp i nivå, samle bytte og våg deg en etasje dypere.
Tower Ascent
Klatre, kjemp, velg en oppgradering, gjenta