

Bullet Bonanza
Multiplayer-FPS med dyr

Hungry Hole er en to minutter lang arenarunde spilt over en lys, liten by sett ovenfra. Du styrer et hull, og alt som får plass gjennom kanten din, heller, vakler og glir ut av syne med en tilfredsstillende gulp. Trafikkjegler og brannhydranter først, så søppeldunker, parkbenker, sykler og lyktestolper, deretter parkerte biler, eiketrær, kiosker, busser, hele hus og — hvis runden går din vei — høyblokkene i sentrum. Hver eneste sluk gjør kanten litt bredere, så stigen fortsetter å åpne seg foran deg, og det du ikke kunne røre for et øyeblikk siden, er plutselig lunsj.
Byen er ikke din alene. Åtte rivaler streifer i de samme gatene, og tavlen oppdateres fortløpende: navn, poeng, din egen rad merket med gull, en strøm av hvem som nettopp spiste hva, og en rival som blir med eller faller fra omtrent hvert halve minutt. Nybegynnere driver mot det som er nærmest, faste spillere vurderer et helt kvartal før de forplikter seg, og haier kommer på jakt etter en mindre kant — din, hvis du lar dem komme nær. Et hull bredere enn ditt kan svelge deg hel, og du kommer tilbake liten ved kanten av kartet med hevntanker og nitti sekunder til å ordne opp. Tavlen i multiplayer-stil betyr at alle på den bare ser etter seg selv, deg inkludert.
Med tretti sekunder igjen begynner kanten av byen å rase ut i mørket, kartet klemmer alle inn i det som er igjen, og de siste slukene er verdt mest. Så kommer kortet: poengene dine, det største du klarte å svelge, hvor mange rivaler du spiste, og hvor du endte. Det er en rask runde med en lang hale — din beste poengsum og beste plassering lagres i nettleseren, så det finnes alltid et tall å slå. Spill med musen på PC eller dra en tommel over en mobil i stående format; begge kjører samme arena i samme tempo.
Arenaer fulle av rivaler: bli størst, treff hardest og hold ut lengst.
Hungry Hole
Svelg byen før rivalene gjør det