
Crate Shove
순서를 계획하고, 절대 당기지 마세요

금박 거울을 돌리고 빈칸에 프리즘을 놓아, 달빛이 비치는 전시실 바닥을 가로지르는 보안 레이저를 금고 문의 모든 센서가 켜질 때까지 이끌어 보세요.
Laser Maze는 빛으로 펼치는 박물관 금고 털이예요. 전시실 벽에 고정된 레이저 발사기가 대리석 바닥을 가로질러 빛줄기 하나를 쏘고, 반대편 끝의 금고 문은 모든 센서가 기다리던 색을 정확히 받아야만 열려요. 그 사이에는 전시실의 거울들이 서 있고, 이 거울을 돌리는 것이 바로 여러분의 일이에요. 금박 회전 거울은 한쪽 면만 은도금되어 있어서 방향을 잘못 돌리면 빛줄기를 그대로 삼켜 버리고, 양면 거울은 어느 쪽에서든 빛을 반사해요. 어떤 조각은 이미 바닥에 놓여 있어 돌리기만 하면 되고, 나머지는 보드 아래 선반에 있어서 먼저 빈칸으로 옮겨 놓아야 해요.
안쪽 전시실로 갈수록 도구가 늘어나요. 빔 스플리터는 같은 빛을 두 방향으로 동시에 보내요. 깎아 만든 크리스털 프리즘은 흰 빛을 빨강, 초록, 파랑으로 나누어 각각 직각으로 보내기 때문에 발사기 하나로 센서 세 개를 켤 수 있어요. 스테인드글라스 필터는 한 가지 색만 통과시키고 나머지는 막고, 짝을 이룬 포털은 방 한쪽에서 빛을 삼켜 반대쪽으로 내보내며, 대리석 받침대와 조각상은 서 있는 자리에서 빛을 가로막아요. 그동안 경비원은 의자에서 꾸벅꾸벅 졸고 있어요. 빛줄기가 경비원을 지나가면 그가 뒤척이니, 그 수는 되돌리고 싶어질 거예요.
Sculpture Hall부터 Crystal Room을 거쳐 Vault까지 다섯 개의 전시실에 레벨 100개가 있어요. 모든 레벨은 정답부터 만들고 확인한 뒤에 나오기 때문에 언제나 풀 방법이 있어요. 별은 기준 횟수에 따라 주어지고, 모은 별이 다음 전시실을 열어 줘요. 전시실 외에도 날짜마다 모두에게 같은 방이 나오는 Daily Heist, 3분 동안 작은 보드가 이어지는 Time Attack, 모든 도구를 쓸 수 있고 풀 문제는 없는 Sandbox가 있어요. 되돌리기, 다시 시작, 레벨마다 힌트 세 번은 언제든 쓸 수 있어요. 거울을 탭하거나 클릭해서 돌리고, 선반에서 드래그해 옮기거나, 키보드로 전부 플레이할 수도 있어요. 방향키로 커서를 움직이고, 스페이스바로 돌리고, U로 되돌리고, H로 힌트를 보고, R로 다시 시작해요.
Laser Maze에서는 거꾸로 생각하는 것이 도움이 될 때가 많아요. 금고 문의 센서와 각 센서가 원하는 색을 먼저 보고, 빛줄기가 어디에서 와야 그 센서에 닿을지 거슬러 따라가 보세요. 이미 바닥에 놓인 조각은 돌리기만 하면 되니 그것부터 맞추고, 남은 빈자리는 선반의 조각으로 채우세요. 금박 회전 거울은 어느 면이 은도금되어 있는지 잘 보세요. 뒷면은 빛줄기를 완전히 삼켜 버려요.
안쪽 전시실의 프리즘은 흰 빛을 빨강, 초록, 파랑으로 나누기 때문에 발사기 하나로 센서 세 개를 동시에 켤 수 있어요. 필터는 한 가지 색만 통과시키고 포털은 빛을 방 건너편으로 옮기니, 무언가를 바꿀 때마다 빛줄기를 끝까지 따라가 보세요. 졸고 있는 경비원에게는 빛이 닿지 않게 하고, 지나갔다면 그 수를 되돌리세요. 별은 기준 횟수에 따라 주어지고 모은 별이 다음 전시실을 여니, 초반에 깔끔하게 풀어 두면 나중에 레벨을 다시 할 일이 줄어요.
Laser Maze의 레벨은 하나하나가 전시실이에요. 벽의 발사기가 바닥을 가로질러 빛줄기를 쏘고, 반대편 금고 문에는 저마다 특정한 색의 빛을 원하는 센서가 달려 있어요. 모든 센서가 기다리던 색으로 켜지면 레벨을 푼 거예요.
방법은 빛줄기의 경로를 바꾸는 거예요. 바닥의 거울을 탭하거나 클릭해서 돌리고, 선반의 새 조각을 빈칸으로 드래그하세요. 금박 회전 거울은 은도금된 면에서만 반사하고, 양면 거울은 양쪽에서 모두 반사해요. 무언가를 바꾸는 순간 빛줄기가 바로 갱신되니, 한 수 한 수의 결과를 곧바로 볼 수 있어요. 받침대와 조각상은 빛을 막고, 의자에서 졸고 있는 경비원에게는 빛줄기가 지나가면 안 돼요.
뒤쪽 전시실에서는 새 조각이 차례대로 나와요. 빛을 두 방향으로 보내는 스플리터, 흰 빛을 빨강, 초록, 파랑으로 바꾸는 프리즘, 한 가지 색만 통과시키는 필터, 빛을 방 건너편으로 옮기는 포털이에요. 별은 기준 횟수에 따라 주어지고, 모은 별로 새 전시실이 열려요. 되돌리기, 다시 시작, 레벨마다 힌트 세 번은 언제든 쓸 수 있어요. 키보드에서는 방향키로 커서를 움직이고, 스페이스바로 거울을 돌리고, U는 되돌리기, H는 힌트, N은 다음 레벨, P는 일시정지, M은 음소거, R은 다시 시작이에요.
Laser Maze는 빛과 거울을 이용한 논리 퍼즐로, 반사판을 놓고 돌려서 빛줄기를 이끄는 장르예요. 이런 퍼즐은 실물 보드게임으로도, 화면 속 게임으로도 만들어져 왔고, 모두 같은 능력을 요구해요. 직접 옮기기 전에 머릿속으로 보드 위의 경로를 따라가 보는 능력이죠.
Kiloo 팀이 만든 Kiloo의 Laser Maze는 이 논리를 금박 거울, 스테인드글라스, 딱 맞는 색에만 열리는 금고 문이 있는 한밤의 박물관 금고 털이로 감쌌어요. 다섯 전시실의 레벨 100개는 정답부터 만들어서 모든 방을 풀 수 있고, 후반 전시실을 특별하게 만드는 것은 색이에요. 프리즘으로 나눈 흰 빛줄기 하나가 센서 세 개를 한꺼번에 켤 수 있거든요. 전시실 외에도 Daily Heist는 그날 모두에게 같은 방을 주고, Time Attack은 3분 제한 시간 안에 작은 보드를 풀게 하며, Sandbox에서는 모든 조각으로 자유롭게 만들어 볼 수 있어요. 끈기 있는 퍼즐 팬과 빛이 어떻게 꺾이고 나뉘는지 궁금한 사람 모두에게 잘 맞아요.
네. Laser Maze는 Kiloo에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있어요. 다운로드할 것 없이 Sculpture Hall을 열고 탭, 클릭 또는 키보드로 바로 거울을 돌려 보세요.
네. 휴대폰이나 태블릿에서는 거울을 탭해서 돌리고, 트레이에서 새 조각을 빈칸으로 드래그해요. 키보드에서는 방향키로 커서를 움직이고, 스페이스바로 돌리고, U로 되돌리고, H로 힌트를 보고, R로 다시 시작해요.
모든 레벨에서 기준 횟수에 따라 별이 주어지고, 모은 별의 합계가 다음 전시실을 열어 줘요. Sculpture Hall부터 Crystal Room을 거쳐 Vault까지 다섯 전시실에 레벨 100개가 있어요.
네. 모든 레벨은 정답부터 만들고 확인한 뒤에 나오기 때문에 언제나 풀 방법이 있어요. 막혔다면 되돌리기, 다시 시작, 레벨마다 주어지는 힌트 세 번을 활용해 보세요.
Laser Maze의 프리즘은 흰 빛줄기를 빨강, 초록, 파랑으로 나누어 각각 직각으로 보내요. 덕분에 발사기 하나로 서로 다른 색의 센서 세 개를 켤 수 있고, 후반의 많은 방이 이 원리를 활용해요.
Daily Heist는 날짜마다 모두에게 똑같이 나오는 방 하나예요. Laser Maze의 다섯 전시실 옆에 3분짜리 Time Attack, 풀 문제가 없는 Sandbox와 함께 있어요.
미리 생각하고 보드를 깨끗이 비우세요.

그림으로 푸는 아늑한 탐정 논리 퍼즐

암호를 풀고 단어를 입력하세요

차를 밀어서 빨간 차를 꺼내요

기회는 여섯 번, 하루에 한 단어

풍선이 다 터지기 전에 단어를 맞혀요

60초 동안 몇 문제나 맞힐 수 있을까요

합이 13인 짝을 지어 피라미드를 비우세요

5x5, 커피 한 잔이면 충분해요

한 칸에 한 글자, 꼭대기까지

글자 일곱 개, 달콤한 가운데 하나
Laser Maze
빛줄기를 꺾어 금고를 열어요