
Picture Cross
숫자를 풀면 그림이 나와요

창고 바닥에서 소나무 상자를 밀어 하나하나 분필로 표시한 목표 칸에 놓으세요. 밀 수는 있어도 절대 당길 수는 없으니, 어떤 순서로 미느냐가 퍼즐의 전부예요.
Crate Shove의 무대는 긴 근무가 끝나 가는 창고예요. 누군가 콘크리트 바닥에 분필로 목표를 그려 두었는데 상자들은 엉뚱한 곳에 서 있고, 반장이 돌아오기 전에 상자를 제자리로 옮겨 놓는 것이 여러분의 일이에요. 안전모와 형광 조끼를 입은 지게차 운전사가 되어 한 칸씩 움직여요. 상자 쪽으로 걸어가면 상자를 앞으로 한 칸 밀어요. 상자에 할 수 있는 건 그것뿐이에요. 상자를 뒤로 당길 수도 없고, 두 개를 한꺼번에 밀 수도 없어요.
이 규칙 하나가 단순한 정리 작업을 제대로 된 두뇌 퍼즐로 바꿔 놓아요. 상자를 구석으로 밀면 그 상자는 영영 그 구석에 남아요. 선반에 바짝 붙여 밀면 벽을 따라서만 미끄러질 수 있어요. 가장 가까운 분필 칸부터 채우면 그 뒤에 있는 칸으로 가는 길을 스스로 막아 버렸다는 걸 알게 돼요. 해결 방법은 언제나 같아요. 멈추고, 바닥 전체를 보고, 어떤 상자를 먼저 옮겨야 하는지 생각하세요. 되돌리기는 무제한이고 다시 시작도 키 하나면 되니, 마음껏 방법을 시도하고 세 수 뒤에 실패하는 걸 본 다음 몇 초만 들여 전부 되감을 수 있어요.
다섯 개의 통로에 직접 만든 바닥 40개가 있어요. 두 수 만에 미는 법을 알려 주는 Loading Bay부터 상자 다섯 개를 한참 들여다보게 만드는 Night Shift까지 이어져요. 모든 바닥은 출시 전에 풀이 프로그램으로 확인해서 언제나 풀 방법이 있어요. 바닥마다 이동 횟수 기준이 있고, 그보다 적게 풀면 레벨 선택 화면에 별이 붙어요. 데일리 런도 있어요. 날짜에 따라 세트에서 바닥 하나를 골라 모두에게 같은 보드를 주는데, 커피 한 잔과 함께 5분 정도 앉아 즐기기 딱 좋아요. 키보드에서는 방향키나 WASD, 휴대폰에서는 스와이프나 탭으로 움직이고, 위쪽의 이동 횟수와 밀기 횟수로 풀이가 얼마나 깔끔했는지 정확히 볼 수 있어요.
한 걸음 내딛기 전에 바닥 전체를 보고 어떤 상자를 먼저 옮겨야 하는지 생각하세요. 밀기만 할 수 있기 때문에 구석에 들어간 상자는 영영 빠지지 않고, 선반에 바짝 붙은 상자는 그 벽을 따라서만 움직일 수 있어요. 바로 그 자리에 분필 목표가 있는 경우가 아니라면 구석과 벽은 함정으로 여기세요.
흔한 실수는 가장 가까운 목표부터 채웠다가 그 뒤의 목표로 가는 길을 막아 버리는 거예요. 먼 목표부터 안쪽으로 채워 나가고, 운전사가 상자 반대편으로 돌아갈 수 있는 길을 남겨 두세요. 되돌리기는 무제한이고 R로 바닥을 다시 시작할 수 있으니, 아이디어를 마음껏 시도하고 잘못되는 순간 되감으세요. 바닥을 풀었다면 이동 횟수 기준을 넘어 별을 받도록 다시 도전해 보세요. 이동 횟수와 밀기 횟수를 보면 어디서 걸음을 낭비했는지 알 수 있어요. Loading Bay에서 시작해 통로를 순서대로 진행하세요.
Crate Shove에서는 창고 바닥 위의 지게차 운전사가 돼요. 콘크리트 바닥의 몇몇 칸에 분필로 목표가 표시되어 있고, 모든 목표 칸에 상자가 하나씩 놓이면 그 바닥을 푼 거예요. 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 움직여요.
상자 쪽으로 걸어가면 그 너머 칸이 비어 있는 한 상자를 같은 방향으로 한 칸 밀어요. 상자를 옮기는 방법은 그것뿐이에요. 상자를 내 쪽으로 당길 수 없고, 한 줄로 선 상자 두 개를 한꺼번에 밀 수도 없어서, 구석에 끼인 상자는 다시는 빼낼 수 없어요. 그래서 대부분의 바닥은 순서에 관한 문제예요. 어떤 상자를 먼저 옮길지, 그 상자를 밀려면 어디에 서야 할지를 생각해야 하죠.
Loading Bay에서 시작해 Night Shift로 끝나는 다섯 통로에 바닥 40개가 있어요. 위쪽에는 이동 횟수와 밀기 횟수가 표시되고, 바닥마다 이동 횟수 기준이 있어서 같거나 더 적게 풀면 레벨 선택 화면에 별을 받아요. 되돌리기에는 제한이 없고, 다시 시작하면 바닥이 처음 상태로 돌아가요. 데일리 런은 날짜에 따라 고른 바닥 하나를 줘요. PC에서는 방향키나 WASD로 걷고, Z나 U로 되돌리고, R로 다시 시작하고, P로 일시정지, M으로 음소거해요. 휴대폰에서는 스와이프하거나 운전사 옆 칸을 탭하세요.
Crate Shove는 일본어 이름 소코반(창고지기라는 뜻)으로 가장 잘 알려진 고전 상자 밀기 퍼즐의 규칙을 따라요. 이 규칙은 수많은 버전에서도 그대로 유지되어 왔어요. 일꾼 한 명, 밀 수는 있지만 절대 당길 수 없는 상자, 그리고 모든 상자가 도착해야 하는 바닥의 목표 칸이죠. 이렇게 적은 규칙으로 이만큼 깊이를 끌어내는 퍼즐은 드물어요. 부주의한 밀기 한 번으로 바닥 전체를 풀 수 없게 만들 수 있으니까요.
Kiloo 팀이 만든 Kiloo의 Crate Shove는 이 규칙을 그대로 지키면서 근무가 끝나 가는 창고를 무대로 삼았어요. 바닥 40개는 모두 풀이 프로그램으로 확인했기 때문에 가망 없어 보이는 바닥에도 언제나 답이 있고, 이동 횟수 기준은 이미 푼 바닥을 다시 해 볼 이유가 돼요. 무제한 되돌리기 덕분에 처음 하는 사람도 부담이 없고, 후반 통로는 숙련된 플레이어에게도 생각할 거리를 줘요. 몇 수 앞을 내다보며 계획하는 걸 좋아하는 사람에게 잘 맞고, 데일리 런은 잠깐 앉아 즐기기에 알맞은 크기예요.
네. Crate Shove는 Kiloo에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있고, 다운로드할 것도 없어요. 레벨 선택 화면에서 바닥을 고르거나 데일리 런을 골라 바로 밀기 시작하세요.
네. 휴대폰이나 태블릿에서는 스와이프해서 걷거나 운전사 옆 칸을 탭해요. PC에서는 방향키나 WASD로 걷고, Z나 U로 되돌리고, R로 바닥을 다시 시작해요.
네. 다섯 통로의 바닥 40개는 모두 출시 전에 풀이 프로그램으로 확인했기 때문에 언제나 풀 방법이 있어요. 막혔다면 몇 수 되돌리거나 다시 시작해서 어떤 상자를 먼저 옮겨야 하는지 다시 살펴보세요.
데일리 런은 날짜에 따라 세트에서 고른 바닥 하나로, 같은 날에는 모두가 같은 상자를 밀어요. 잠깐 앉아 즐기기 좋은 짧은 퍼즐이고, 기준과 횟수 표시는 다른 바닥과 똑같이 작동해요.
Crate Shove에서는 한 칸씩 걸으며, 상자 쪽으로 걸어가면 상자를 밀어요. 상자를 당기거나 두 개를 한꺼번에 밀 수는 없어요. 모든 분필 목표 칸에 상자가 놓이면 바닥을 푼 거예요.
Crate Shove의 바닥에는 저마다 이동 횟수 기준이 있어요. 그 횟수 이하로 풀면 레벨 선택 화면에 별이 붙어요. 위쪽의 이동 횟수와 밀기 횟수를 보면 기준에 얼마나 가까운지 알 수 있어요.
미리 생각하고 보드를 깨끗이 비우세요.

차를 밀어서 빨간 차를 꺼내요

그룹을 탭하면 보드가 무너져요

그림으로 푸는 아늑한 탐정 논리 퍼즐

암호를 풀고 단어를 입력하세요

기회는 여섯 번, 하루에 한 단어

풍선이 다 터지기 전에 단어를 맞혀요

60초 동안 몇 문제나 맞힐 수 있을까요

합이 13인 짝을 지어 피라미드를 비우세요

5x5, 커피 한 잔이면 충분해요

한 칸에 한 글자, 꼭대기까지
Crate Shove
순서를 계획하고, 절대 당기지 마세요