
Colony Moon
明かりを絶やさず、空気を絶やさず

スループ船1隻とわずかなお金から始めましょう。香辛料を育つ場所で買い、嵐や海賊をかわして運び、足りない場所で売ります。運んだ木箱1つごとに値段が動くので、朝見つけたおいしい航路も、昼にはうま味が薄くなっています。
Trade Windsは、海図の上で遊ぶ交易ゲームです。世界全体が1枚の手描きの海図になっています。港町、灯台、風車のある8つの島、島々を結ぶ点線の航路、隅の羅針図、そして広い海に書き込まれた水深の数字。指で海図をドラッグして動かし、ピンチで拡大し、島をタップして針路を決めます。船は本当の秒数をかけて航路を進み、白い航跡を残し、岬の上ではカモメが舞い、ときどきクジラが通り過ぎます。
もうけは港と港の値段の差にあります。どの島も2つの品物を安く作り、別の2つが不足しているので、「Marigold Quay」で買った香辛料は「Sugarloaf」では3倍の値がつきます。ただし40箱も降ろせば、値段は底まで落ちてしまいます。値段は自然にも動き、買えば上がり、売れば下がり、時間がたつと元に戻っていくので、市場が同じになることは二度とありません。どの波止場のうわさ掲示板にも、誰かがいい値段を聞いたという場所が書かれていますが、又聞きで少し古い情報。うわさとはそういうものです。港は売り買いの両方で手数料を取るので、お金がわいてくるようなうまい手はありません。上へ行く道は、前回の航路よりいい航路を見つけることだけです。
海にも言い分があります。手描きの雲の帯が海図の上を流れていきます。追い風は船を押し進め、スコールは船を遅くし、船板を二重にしていないと木箱を1つ駄目にすることもあり、霧は海賊が好んで待ち伏せする場所です。黒い帆のスループ船が船首の前を横切ったら、逃げて距離を失うか、通行料を払うか、大砲を積んでいれば撃ち合う構えを見せるかを選びます。もうけは帆、深い船倉、頑丈な船体、大砲、値段が戻るまで積み荷を置いておける倉庫、そしてそれぞれの航路で働く2隻目、3隻目の船に使いましょう。20の目標が最初の取引から「Trade Baron」までを導き、そのあとは純資産がスコアになります。
Trade Windsでは、どの島も2つの品物を安く作り、別の2つが不足しているので、基本の作戦はシンプルです。作られている場所で買い、足りない場所で売りましょう。落とし穴は、自分の取引が値段を動かすことです。1つの港に大量に売ると値段が下がるので、大きな積み荷はいくつかの港に分けて売るか、値段が戻るまで倉庫に置いておきましょう。
うわさ掲示板は約束ではなくヒントとして使いましょう。値段は又聞きで少し古い情報です。港は買うときも売るときも手数料を取るので、値段の差が小さい近場の往復はあまりもうかりません。海図の雲にも注目しましょう。追い風は船を速くし、スコールは遅くして、船板を二重にしていないと木箱を駄目にすることがあり、霧の中では海賊が待っています。序盤は、もうけを深い船倉と頑丈な船体に回し、そのあと独自の航路で働く2隻目の船を加えましょう。
はい。Trade WindsはKilooのブラウザで無料で遊べます。ダウンロードは必要ありません。スループ船1隻とわずかなお金から始めて、そこから大きくしていきます。
はい。スマホやタブレットでは島をタップして針路を決め、ドラッグで海図を動かし、ピンチで拡大縮小します。パソコンでは島をクリックし、1から8で船を選び、Tabで船を切り替え、+か−で拡大縮小します。
黒い帆の海賊のスループ船が船首の前を横切ったら、選べるのは3つ。逃げて距離を失うか、通行料を払うか、大砲を積んでいれば立ち向かうかです。海賊は霧の中で待ち伏せするのが好きなので、霧を避ければ危険が減ります。
最大3隻まで走らせることができ、それぞれが独自の航路で働きます。もうけで、もっといい帆、深い船倉、頑丈な船体、大砲、倉庫も買えます。20の目標が「Trade Baron」へ導き、そのあとは純資産がスコアになります。
計画を立て、築き上げ、相手の裏をかこう。
Trade Winds
安く買って、遠くへ運び、高く売る