
Pyramid Solitaire
合計13のペアでピラミッドを崩す

深夜のダイナーのボックス席に座り、ミント色のテーブルでジンラミーを遊びます。札を引いてメルドを作り、デッドウッドを減らし、点数が十分に下がったらノック。あるいはジンを狙って粘り、一気に得点を取りましょう。
Rummyは2人で遊ぶジンラミーです。舞台は、いつまでも閉まらないダイナーのクロームで縁取られたテーブル。手札は10枚ずつ、山札と捨て札があり、毎ターン考えることはひとつだけです。この札を取ると、捨てる札よりも手札がすっきりするかどうか。同じ数字の3〜4枚がセット、同じマークの3枚以上の連続がランで、エースは常に最小の札として扱います。メルドにできない札はデッドウッドとして重くのしかかります。ゲームは組み立て中の手札を読み取り、見つけた最善の組み合わせを各メルドの下に色付きのバーで示し、デッドウッドの合計を札の上に常に表示します。上がりまでの距離がいつでもはっきりわかります。
デッドウッドが10以下になったらノックして手札を公開します。デッドウッドがまったくなければジンで、25点のボーナスが付き、相手はレイオフできません。11枚すべてがメルドになればビッグジンで31点です。読みを誤ると、相手は余った札をこちらのメルドに付け足し、相手の点数が同じかそれより低ければアンダーカットとなって、25点は相手のものになります。伝票風のスコアカードにすべての手が記録され、ゲームは100点まで。1勝ごとに25点、ゲームの勝利に100点、相手が一度も得点していなければ倍になります。昔ながらのゲームが好きなら、設定でクラシックラミーも選べます。手札は7枚、メルドは作ったそばから表向きにテーブルへ並べ、目標は500点です。
向かいの席には3人の常連のうち、選んだ1人が座ります。ジュークボックスを直すGusは確率で勝負し、ウェイトレスのDotは伝票を数えるように札を数え、ティーンエイジャーのBuzzは手番の合間にマンガを読んでいます。役に立つ札が来ると顔に出て、来ないと黙り込みます。Easyは大きな札から捨てて運を頼み、Normalはこちらが捨て札から取った札をすべて覚えていて欲しい札を渡さず、Sharpは上がりに必要な札を数え、こちらが欲しそうな札を抱えてノックの時機を計ります。画面下の札をドラッグして並べ替え、タップで1枚選び、Gでメルドごとに並べ直し、Hでヒント、Uで相手が引く前なら捨てた札を取り消せます。
Rummyは2人で遊ぶジンラミーで、毎ターンの判断は、取った札で手札が捨てる札よりすっきりするかどうかにかかっています。札の上に表示されるデッドウッドの合計をよく見ましょう。ノックまであとどれくらいかが正確にわかります。デッドウッドが10以下ならノックできますが、余り札を残してノックすると相手がこちらのメルドにレイオフしやすくなり、相手の点数が同じかそれより低ければアンダーカットで、25点は相手のものになります。
デッドウッドがまったくないジンを狙えば25点のボーナスが付き、相手はレイオフできません。エースは常に最小の札なので、ランはエースから始められますが、キングの先にはつながりません。NormalやSharpを相手にするときは、捨てる札に気をつけましょう。Normalはこちらが捨て札から取った札を覚えていて欲しい札を渡さなくなり、Sharpはこちらが欲しそうな札を抱え込みます。手札がごちゃごちゃしてきたら、Gでメルドごとに並べ直し、Hでヒントを見られます。
KilooのRummyは2人で遊ぶジンラミーです。それぞれに10枚ずつ配られ、残りは山札になり、その横に捨て札が置かれます。目的は手札をメルドにまとめることです。メルドには、同じ数字の3〜4枚のセットと、同じマークで3枚以上続くランがあります。エースは常に最小の札です。どのメルドにも入らない札がデッドウッドで、ゲームは最善の組み合わせを各メルドの下の色付きバーで示し、デッドウッドの合計を札の上に表示します。
毎ターン、捨て札の一番上の札か山札から1枚取り、1枚捨てます。デッドウッドが10以下になったらノックして手札を公開できます。すると相手は余った札をこちらのメルドにレイオフし、相手の点数が同じかそれより低ければアンダーカットとなり、25点は相手のものになります。デッドウッドがまったくないジンは25点のボーナスが付き、レイオフもされません。11枚すべてがメルドになるビッグジンは31点です。スコアカードにすべての手が記録され、ゲームは100点まで続きます。
パソコンでは矢印キーで札を選び、Enterで引く・捨てる、Lで手札を公開します。Gで札を並べ直し、Hでヒント、Uで1手戻し、Sでスコアカードを開き、Pで一時停止、Mでミュートです。スマホやタブレットでは、捨て札の一番上をタップして取るか、山札をタップしてパスし、「KNOCK」をタップして公開します。札はドラッグで並べ替えられます。
ジンラミーは、セットとランを集めるラミー系のカードゲームの中でも特によく遊ばれているゲームで、普通のトランプを使って2人で遊びます。KilooのRummyは、ノック、ジン、ビッグジン、レイオフ、アンダーカットまでゲームのすべてを収録し、隅にジュークボックスのある深夜のダイナーで、クロームで縁取られたテーブルを舞台に遊びます。
向かいの席には、3人の常連から選んだ1人が座ります。ジュークボックスを直すGus、ウェイトレスのDot、手番の合間にマンガを読むティーンエイジャーのBuzzです。Easyは大きな札から捨て、Normalはこちらが捨て札から取った札を覚え、Sharpは上がりに必要な札を数えてノックの時機を計ります。メルドを見つけてデッドウッドを数えるのはゲームがやってくれるので、ルールを覚えたばかりの人にも、ジンラミーに慣れていて手ごわい相手を求める人にも向いています。昔ながらのゲームが好きな人のために、手札7枚、メルドをテーブルに並べ、目標500点のクラシックラミーも設定から選べます。
はい。RummyはKilooでブラウザから無料で遊べて、ダウンロードは不要です。ダイナーにいるコンピューターの常連3人のうち1人と対戦し、スコアカードにすべての手が記録されます。
はい。スマホやタブレットでは、捨て札の一番上をタップして取るか山札をタップしてパスし、「KNOCK」をタップして公開します。札はドラッグで並べ替えられます。パソコンでは矢印キーで札を選び、Enterで引く・捨てるを行います。
ジンは、デッドウッドがまったくない状態で手札を公開することです。25点のボーナスが付き、相手はレイオフできません。ビッグジンは11枚すべてがメルドになった状態で、31点になります。
はい。クラシックラミーは設定から選べます。手札は10枚ではなく7枚で、メルドは作ったそばから表向きにテーブルへ並べ、ゲームは100点ではなく500点まで続きます。
Rummyでは、メルドに入っていない札であるデッドウッドの合計が10以下になるとノックできます。「KNOCK」をタップするかLを押して手札を公開します。相手はこちらのメルドにできるだけレイオフし、相手の点数が同じかそれより低ければアンダーカットになります。
Rummyのジンラミーは100点までで、1勝ごとに25点、ゲームの勝利に100点が入り、相手が一度も得点していなければ倍になります。設定で選べるクラシックラミーでは、目標は500点です。
本物のトランプで遊ぶソリティアとテーブルゲーム。
Rummy
メルド、ノック、ジン