

Spell Panic
夜の魔法学校の、あわてんぼう呪文レッスン


Deck Handsでは、まるい緑のオウムが雨もりの海賊船のたった1人の乗組員になります。お仕事はどれも1語で数秒。甲板をみがく、帆を引き上げる、船底の水をかき出す。そのあいだ、船全体がうねりに合わせてゆれます。かんたんなお仕事が12種類、どんどん上がるスピード、10日ごとに現れるおかしなクラーケン、そしてSwabbieからTerror of the Seven Seasまでのランク。
Deck Handsの舞台は、乗組員がとても少ない雨もりの海賊船で、お仕事はぜんぶ1羽のまるい緑のオウムがこなします。船はずっとゆれ続けるので、どのお仕事もうねりに合わせて傾き、なかにはそれを利用するものもあります。大砲の狙いは船のゆれに合わせて揺れ、モップのバケツは手すりからもう一方の手すりへ滑っていきます。お仕事の合間には波が画面を洗い、船の場所を示す小さな看板、大きな1語、やることを示す手、そして上に伸びる導火線のような数秒の制限時間がやってきます。やりとげればオウムは大よろこび。失敗すると、ずぶぬれになったり、すすだらけになったり、自分のロープでぐるぐる巻きになったりします。
お仕事は12種類です。SWAB!は、すべるバケツにぶつからないように、甲板の紫のベトベトをこすり落とします。HOIST!は、ロープを羽ばたきながらのぼります。左タップ、右タップで、同じ羽を2回続けてはいけません。FIRE!は、流れていくたるのいかだの少し先をねらって大砲の玉を撃ち、BAIL!はバケツを次々にハッチから外へほうり出し、DIG!は小さな島のXを連打して、古い長靴やバツ印のカニ、宝箱を掘り出します。STEER!は岩礁のすき間に船を通し、BALANCE!は板の上でオウムをまっすぐに保ち、FISH!は魚がかかった瞬間に手を離し、UNLOCK!は船長の宝箱をゆれるピンで1つずつ開けます。タップ、長押し、ドラッグ、スワイプ、こする、なぞる、連打と、遊び方はいろいろ。最初の日々はいちばんかんたんなお仕事から始まります。
航海は終わりのないもので、失敗したお仕事ごとに浮き輪が1つずつ、3つともなくなるまで続きます。スピードは日ごとにじわじわ上がり、5日ごとにROUGH SEAS!の看板が出て、最後は約2倍の速さになります。10日ごとにKRAKEN!がやってきます。巨大でおかしなクラーケンが船をつかまえるので、触手を1本ずつタップしてくすぐり、笑って手を離すまでがんばりましょう。うまくいけばHUZZAH!(万歳)で、オウムはSwabbieからDeck Hand、Bosunと昇進し、Terror of the Seven Seasまで。なくした浮き輪も1つ戻ってきます。CAPTAIN'S LOG(船長の日誌)には、たどり着いた日、ベストの日、こなしたお仕事、そしてランクが出ます。ベストの日はブラウザに保存され、出会ったお仕事はSHIP'S DUTIES(船のお仕事)に並んで、1つずつ練習できます。
Deck Handsは、リズムとタイミングのゲームです。HOIST!は左、右、左と一定にタップします。同じ羽を2回続けるとロープがすべり、止まってもすべります。BAIL!は次々とはじき、DIG!は1つずつのXを順番にすばやくタップします。FIRE!、FISH!、UNLOCK!は、タイミングよく1回の動きで決めます。大砲の玉は飛ぶのに少し時間がかかるので、いかだの少し先をねらいましょう。玉は2つ余分にあります。FISH!は魚がかかった瞬間に手を離し、UNLOCK!は印のついたピンのくぼみが金色の線に来たときだけタップします。SWAB!ではすべるバケツに触れないようにして、まずバケツの通り道の上と下のベトベトをこすりましょう。
船はずっとゆれていて、大砲の狙い、フック、バケツ、ピンもいっしょに動きます。BALANCE!は、続けられた人が勝ちです。短く押して離すをくり返せば、海がおさまるまでオウムをまっすぐに保てます。言葉の下の手が、やる動きを教えてくれます。最初の3日に出るのは、BAIL!、DIG!、FIRE!、HOIST!だけです。そのあとは日ごとにじわじわ速くなり、5日ごとにROUGH SEAS!の看板が出て、46日めからは最初の約2倍で落ち着きます。速いときほどすばやいタップが効くので、一定のリズムで追いつけます。KRAKEN!では、いちばん長くつかまっている触手から先にくすぐりましょう。
はい。Deck HandsはKilooでブラウザから無料で遊べます。ダウンロードもアカウント作成も不要で、買うものもありません。ベストの日と出会ったお仕事は、この端末のブラウザに保存されるので、次に出航するときもそのまま残っています。
はい、縦向きでも横向きでも遊べます。お仕事はどれも指1本で、各お仕事の前に出る手のとおり、タップ、連打、左右交互のタップ、長押し、ドラッグ、スワイプ、こする、なぞるで操作します。パソコンではマウスで同じ操作ができ、SpaceかEnterでSET SAILやBACK ABOARDを押し、PかEscで一時停止、Mでミュートです。
10日ごとに、9本の触手が1本ずつ現れて船につかまります。触手が手を離すまで、1本につき3回タップしてくすぐりましょう。長く放っておくと、クラーケンが船をじっくり見ようと持ち上げてしまい、浮き輪が1つ減ります。タップをはずしても何も起きません。クリアするとHUZZAH!と出て、新しいランがあればそれも手に入り、浮き輪が1つ戻ります。
タイトル画面のDUTIESボタンか、CAPTAIN'S LOG(船長の日誌)から、SHIP'S DUTIES(船のお仕事)を開きます。出会ったお仕事ごとにカードが並んでいるので、1枚タップすると、最初の日の速さから少しずつ速くなりながら、何度でも練習でき、浮き輪は3つです。練習してもベストの日は変わりません。KRAKEN!は出会うとリストに加わり、6本の触手を、それぞれ2回ずつくすぐります。
5秒で、1語。落とさないで。
Deck Hands
ゆれる海賊船の、ちょっとしたお仕事