
Pumpkin Carver
Kövesd a sablont, gyújtsd meg a lámpást

Egy kis pók kötött sapkában lendül át egy holdfényes padláson selyemszálakon: tartsd lenyomva, hogy szálat lőj az izzó horgonyra, engedd el a lendület csúcsán, és repülj tovább a cukorka felé.
A Spider Swing egy egyérintéses fizikai játék egy hangulatos Halloween-padláson. Tartsd lenyomva a gombot, és a pókod selyemszálat lő a legközelebbi izzó horgonyra, lendül alatta lefelé, majd fel a másik oldalon; engedd el a megfelelő pillanatban, és átszeli a levegőt a következő felé. Időzítsd jól az elengedést, és messzebb és gyorsabban repülsz, miközben összeszeded a pályán felfűzött csomagolt édességeket, candy corn cukorkákat és nyalókákat. Ha a poros padlódeszkákhoz érsz, nem történik rosszabb egy huppanásnál: a pók visszamászik az utolsó hálóhintához, és újra próbálkozik.
Negyven pálya van, és lassan nőnek néhány könnyű lendüléstől a szarufák alatt hosszú futamokig ládakötegek, a gerendákhoz szíjazott bőröndök és láncon ringó papírlámpások mellett. Mindegyik egy perc vagy annál rövidebb gyors menet, amely egy óriási hálóban ér véget egy cukorkával teli tökvödör mellett, legfeljebb három csillaggal: egy a háló eléréséért, egy a cukorka nagy részének összegyűjtéséért, egy pedig a par idő megveréséért. A barátságos szellemek azt mondják: „Bú!”, és tovalebegnek, a denevérek elrebbennek a szarufákról, egy kis csontváz pedig táncol az eredménykártyán.
A végtelen padlás addig tart, amíg a három selyemorsód kitart, csúcspontszámmal, amely a távolságot és a cukorkát számolja, és minden nap új elrendezéssel, a dátum alapján generálva. Könnyű felvenni, nyugtató játszani, a nehézség szelíden emelkedik, és semmi sem vész el, csak egy orsó. A lendüléshez tartsd lenyomva az egérgombot, a Szóközt vagy egy ujjad a képernyőn; a P szünetet tart, az M némít.
Töklámpások, szellemek és cukorka: borzongatóan cuki játékok októberre.
Spider Swing
Lendülj selyemszálon egy pókhálós padláson