
Locked Room
Tizenkét szoba, egyszerre egy kulcs

Harminc gyönyörűen kidolgozott rejtvénydoboz sárgarézből, diófából, lakkból, acélból, üvegből és kristályból, mindegyiket saját mechanizmus zárja, és mindegyik egy apró kincset rejt.
A Lockbox Lab egy munkaasztal, egy lámpa és egy polc, tele rejtvénydobozokkal, amelyek nem akarnak kinyílni. Minden doboz kitölti a képernyőt, és mindegyiket más mechanizmus zárja: kattanós megállókkal ellátott tárcsák, amelyeknek egy szimbólumgyűrűhöz kell illeszkedniük, reteszek, amelyek csak akkor csúsznak el, ha egy másik retesz félreáll, forgó gyűrűk, amelyeket úgy kell beállítani, hogy utat nyissanak a fénynek, egy lámpasor, amely egyre hosszabb mintával válaszol, egy fogaskerékhajtás, ahol a hajtókar tekerése mindent mozgat, egy csúszó képpanel, egy lámpásokból álló rács, egy mérleg, aminek egyensúlyban kell lógnia, egy golyó, ami egy labirintuson gurul végig, ha megdöntöd a táblát, egy tükör, aminek egy fénysugarat kell egy érzékelőre vetnie, és egy mágneses kulcs, amit egy kanyargó résen kell végigvezetni. Old meg a mechanizmust, hallgasd a zár kattanását, és a fedél felemelkedik, miközben a fény kiömlik egy apró kincs körül.
A dobozok szelíden indulnak, és igazi fejtörővé nőnek, két-három egymástól függő mechanizmust kombinálva, egészen addig, amíg az utolsó doboz ötöt fűz sorba. Semmi sem véletlen: minden dobozt kézzel építettek és rögzített megoldással ellenőriztek, és a dobozok maguk is elárulják a megoldást, ha alaposan megnézed őket. A szimbólumsorrend a fedélbe van vésve, a szegecsek száma megmondja, hány fordulat kell a hajtókarból, egy csillagkép mutatja a megrajzolandó mintát. Ha elakadsz, dobozonként két tipp a megfelelő részre irányítja a figyelmed.
Nincs időzítő, ami elbuktathatna, ezért ez egy jó játék a lazuláshoz. Minden dobozhoz tartozik egy célidő és legfeljebb három csillag, a dobozok sorban nyílnak a sárgarézzel kezdve a kristályig, a csillagaid, a legjobb időid és a kincseid pedig a böngésződben maradnak, így egy gyors doboz a buszon és egy hosszabb otthoni játék is számít. Játssz egérrel vagy érintőképernyővel; telefonon a mechanizmusok, amelyeket épp nem használsz, kis panelekbe csukódnak, amelyekre koppintva előrehozhatod őket.
Találd meg a nyomot, törd fel a zárat, fedezd fel, ami rejtve van.
Lockbox Lab
Törj fel harminc mechanikus rejtvénydobozt