
Tiny Kingdom
Rakenna kylä, pystytä linna

Aloita sluupilla ja muutamalla kolikolla. Osta mausteita siellä missä ne kasvavat, kuljeta ne säiden ja merirosvojen ohi, ja myy ne siellä, missä niistä on pulaa. Jokainen siirtämäsi laatikko muuttaa hintaa, joten aamulla löytämäsi lihava reitti on lounasaikaan laiha.
Trade Winds on merikarttakauppapeli. Koko maailma on yksi maalattu kartta: kahdeksan saarta satamakaupunkeineen, majakoineen ja tuulimyllyineen, niiden välissä pisteviivoin merkityt purjehdusreitit, kompassiruusu nurkassa ja luotausmerkinnät musteella avomerelle. Vedät karttaa sormella, nipistät zoomataksesi, ja napautat saarta asettaaksesi kurssin. Laivasi ryömii reittiä pitkin oikeissa sekunneissa jättäen valkoisen vanaveden, lokkien kaartaessa niemien yllä ja satunnaisen valaan vieriessä ohi.
Raha on satamien välisessä erossa. Jokainen saari kasvattaa kahta hyödykettä halvalla ja on pulassa kahdesta muusta, joten Marigold Quaylla ostettu mauste on Sugarloafissa kolme kertaa arvokkaampi — kunnes tuot sitä maihin neljäkymmentä laatikkoa ja hinta romahtaa pohjalukemiin. Hinnat vaihtelevat myös itsestään, ostaminen nostaa niitä, myyminen laskee niitä ja aika vetää ne takaisin, joten markkina ei ole koskaan täsmälleen sama. Jokaisen laiturin huhulauta kertoo, missä joku on kuullut hyvästä hinnasta, toisen käden tietona ja hieman vanhentuneena, mikä on tarkalleen sitä miten huhu toimii. Satama ottaa osuutensa molempiin suuntiin, joten mikään fiksu temppu ei tulosta rahaa; ainoa tie ylöspäin on parempi reitti kuin viimeksi purjehtimasi.
Merellä on mielipiteitä. Maalatut pilvivyöhykkeet ajelehtivat kartan yli: myötätuuli työntää sinua eteenpäin, myrskypuuska hidastaa ja voi pilata laatikon, ellet ole tuplannut laudoitusta, ja sumu on paikka, jossa merirosvot viihtyvät. Kun mustapurjeinen sluuppi leikkaa keulasi editse, voit yrittää paeta ja menettää matkaa, maksaa tullin, tai avata tykit, jos sellaisia on asennettu. Käytä voittosi purjekankaaseen, syvempään ruumaan, raskaampaan runkoon, tykkeihin, varastoon, jossa lastia voi säilyttää kunnes hinta palautuu, ja toiseen ja kolmanteen laivaan ajamaan omia reittejään. Kaksikymmentä tavoitetta vievät sinut ensimmäisestä myynnistäsi Trade Baroniksi, ja sen jälkeen nettovarallisuutesi on pisteesi.
Suunnittele, rakenna ja nujerra vastustaja.
Trade Winds
Osta halvalla, purjehdi kauas, myy kalliilla