

Sun's Out
Kiireinen rantapäivä muutama sekunti kerrallaan


Harjaa pinaatti vampyyrin hampaista, kääri muumio takaisin siteisiinsä, peittele pieni lohikäärme ennen kuin se aivastaa nokea: Monster Motel on sarja pieniä hommia, kukin muutaman sekunnin mittainen ja kerrottu yhdellä sanalla. Kolme huoneavainta on elämäsi, ja joka kymmenes huone hyvin arvokas kyklooppi tulee tarkastamaan sviitin.
Pidiitkö pelistä Monster Motel?
Monster Motel on viihtyisä tienvarsimotelli violetin yötaivaan alla, ja jokainen vieras on ystävällinen hirviö. Sinä olet yöhenkilökunta: pieni haamupiccolo punaisessa lippalakissa kultareunuksella, joka leijuu huoneesta toiseen huonepalvelu lapasissaan. Hommien välissä lepakkoparvi lepattaa ruudun yli, ja yläpalkin numero kertoo, mihin huoneeseen olet päässyt.
Jokainen homma on yksi sana ja yksi katse. BRUSH! on vampyyrin hampaiden hinkkaamista puhtaiksi, kun sen virne vain levenee. WRAP! on muumion ympäri kiertämistä, jotta saat sen kiedottua takaisin ennen kuin kissanpentu availee sen. TUCK! on pyyhkäisy ylös, jotta vedät peiton takaisin nukkuvan lohikäärmeen päälle, COMB! on pyyhkäisyä ihmissuden takkujen läpi karvan kasvusuuntaan, ja SHH! on lapasen pitämistä kuorsaavan vieraan suun päällä, kun pöllötarkastaja kävelee ikkunan ohi, mutta ei liian pitkään. FEED! tuo tomaattimehua vampyyrille, luun ihmissudelle ja sukan möykylle, joka nielaisee kaiken liian lähelle kannetun, ja PEEK! on silmien pitämistä ujon sukkahirviön perässä, kun pyykkikorit sekoittuvat. Kun homma menee pieleen, siitä tulee mekkala: vaahtoava aivastus, nokipilvi tai kauttaaltaan pörhistynyt ihmissusi.
Kierros on loputon: vieraat soittavat, kunnes kaikki kolme huoneavainta on pudonnut koukuistaan, yksi jokaisesta pieleen menneestä hommasta. Jokainen huone on hieman nopeampi kuin edellinen, aina noin kaksinkertaiseen alkuvauhtiin asti, ja joka viidennen huoneen jälkeen näkyy BUSY NIGHT! -kyltti (kiireinen yö). Joka kymmenes huone on VIP GUEST: pitkä kyklooppi silinterihatussa tarkastaa sviitin monokkelinsa läpi, ja sinä napautat kaiken epäkunnossa olevan, vinossa olevasta taulusta lampun päällä olevaan sukkaan, ennen kuin monokkeli ehtii paikalle. Siivoa kaikki, niin saat FIVE STARS! -arvion (viisi tähteä), uuden tittelin Night Porterista ja Bellhopista aina Ruler of the Nightiin asti ja menetetyn avaimen takaisin. GUEST BOOK näyttää huoneen, johon olet päässyt, paras huoneesi on ennätyksesi ja tallentuu selaimeesi, ja GUESTS-lista antaa harjoitella mitä tahansa vastaan tullutta hommaa.
Kolme ensimmäistä huonetta tuovat vain tehtävät BRUSH!, JIGGLE!, KEY! ja TUCK!, sitten kaikki yksitoista hommaa tulevat kerran ennen kuin mikään toistuu. JIGGLE! ja WRAP! vaativat tasaista rytmiä: vaihda puolta kiikuttaaksesi avainta ylös, ja jatka kiertämistä, jotta kissanpentu ei voi availla muumiota. Muut hommat riippuvat yhdestä hyvästä hetkestä. KEY!-tehtävässä napauta, kun lukon muotoinen avain osoittaa ovea kohti. PEEK!-tehtävässä pidä silmällä yhtä koria, sillä voit valita vasta, kun sekoittaminen loppuu, ja myöhemmät huoneet sekoittavat enemmän. TUCK!-tehtävässä pyyhkäise ylös vasta, kun peitto on pois, tai se menee lohikäärmeen pään yli. SHH!-tehtävässä ikkuna hehkuu juuri ennen kuin pöllö ilmestyy: laita lapanen paikalleen silloin ja pidä, kunnes se on mennyt, mutta älä liian aikaisin, sillä yli neljä sisään pidettyä kuorsausta tulee ulos HONK-äänenä.
Jokainen huone on hieman nopeampi, BUSY NIGHT! joka viides, kunnes vauhti pysyy noin kaksinkertaisena alkuun nähden huoneesta 46 alkaen. Joka kymmenes huone, VIP GUEST, tarkastaa sviitin kiinteässä järjestyksessä: lamppu vasemmalla, taulu, tyyny, kasvi, ankka, sitten peili ja laatikosto oikealla. Siivoa siis vasemmalta oikealle; jo siistin napauttaminen tuo vain tsk-äänen.
Kyllä. Monster Motel on ilmainen pelata selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata, tiliä ei tarvita eikä mitään osteta. Paras huoneesi ja vastaan tulleet hommat tallentuvat tämän laitteen selaimeen, valmiina seuraavaa yövuoroa varten.
Kyllä. Jokainen homma käyttää yhtä sormea, pysty- tai vaaka-asennossa: napauta, pidä pohjassa, vedä, pyyhkäise, hankaa, jäljitä tai kierrä, kuten pieni käsi näyttää ennen alkua. Tietokoneella hiiri tekee saman, Välilyönti tai Enter aloittaa kierroksen ja toimii hommassa kuin hiiren painike, P tai Esc keskeyttää ja M mykistää.
Aloitat kolmella huoneavaimella, ja yksi putoaa koukustaan jokaisesta pieleen menneestä hommasta. Ainoa tapa voittaa yksi takaisin on joka kymmenennen huoneen VIP GUEST: napauta kaikki epäkunnossa oleva ennen kuin monokkeli ehtii siihen. Useimmat VIP-yöt tuovat myös uuden tittelin, Bellhopista huoneessa 10 Owneriin huoneessa 70 ja Ruler of the Nightiin huoneessa 100.
Lepakot lepattavat pois piccolon luota, joten vedä lepakon toiselle puolelle, niin se pakenee kohti pimeää vaatekaappia vasemmalla, joka vetää sen sisään, kun se on lähellä. Aloita lepakosta, joka on lähinnä vaatekaappia, äläkä koskaan odota kaapin ovella, sillä se pitää ne kaikki loitolla. Myöhemmissä huoneissa lepakoita on kolmen sijaan neljä.
Viisi sekuntia, yksi sana, älä pudota.


Kiireinen rantapäivä muutama sekunti kerrallaan


Sängystä bussiin, muutama sekunti per homma


Pieniä toimistohommia kerros kerrokselta


Pieniä avaruustehtäviä, joissa kaikki ajelehtii


Nopeita hommia keinuvalla merirosvolaivalla


Nopeita loitsuja noitakoulussa pimeän tultua


Nopeita hommia vilkkaan ravintolan keittiössä


Maatilan hommia kilpaa kellon kanssa


Koko urheilupäivä, uusi laji muutaman sekunnin välein

Juokse, hyppää, liu'u, älä pysähdy

Painaudu kasaan, kaarra, anna mennä

Tähtää, ammu, puhkaise amme puhtaaksi

Pudota, yhdistä, kasvata meloni

Hyppele tietä, väistä juna, ratsasta tukilla

Ruoki koikaloja, kasvata lampea

Yksi napautus. Aina kultainen.

Nappaa komeetat, väistä kivet

Vähän painovoimaa, pitkät hypyt

Selviä laumasta aamunkoittoon
Monster Motel
Huonepalvelua ystävällisille hirviöille sekunti kerrallaan