
Rummy
Yhdistä, koputa, gin

Istu viktoriaanisessa salongissa ja pelaa kunnollinen käsi Heartsia. Anna kolme korttia eteenpäin, seuraa aloitettua maata, ja jätä hertat — ja patarouva — jonkun toisen huoleksi.
Pidiitkö pelistä Hearts?
Hearts on klassinen neljän pelaajan tikkipeli, jaettu viininpunaiselle huopapinnalle messinkisen öljylampun alla. Jokainen voittamasi herttakortti maksaa sinulle pisteen, ja patarouva maksaa kolmetoista, joten koko ilta kuluu muiden korttien alta väistelyyn. Ennen jokaista kättä annat kolme korttia vasemmalle, sitten oikealle, sitten pöydän yli, ja sitten yhden käden, jossa kukaan ei anna mitään. Ristikakkonen aloittaa, sinun täytyy seurata maata jos voit, ja hertat pysyvät suljettuina, kunnes joku pakotetaan heittämään yksi.
Muut kolme paikkaa ovat maalattuja muotokuvia kultakehyksissä: eversti Hargrave monoklinsa takana, täti Lavinia lornettinsa kohotettuna, ja runoilija herra Pennrose muste yhä sormissaan. He huohottavat, kun patarouva putoaa, näyttävät itsetyytyväisiltä, kun livauttavat sen sinulle, ja heillä on jotain sanottavaa melkein kaikesta. Valitse Helppo, jos haluat pöydän olevan anteliaan, Normaali, jos haluat sen laskevan maat ja päästävän patarouvasta eroon järkevästi, tai Terävä, jos haluat kolme vastustajaa, jotka seuraavat jokaista korttia, istuvat pysäyttäjiensä päällä ja huomaavat kuunammuntayrityksen ajoissa pilatakseen sen.
Ota kaikki kolmetoista herttaa ja rouva yhdessä kädessä, ja olet ampunut kuun: anna muille kolmelle kaksikymmentäkuusi kullekin, tai ota kaksikymmentäkuusi pois omasta pisteestäsi sen sijaan. Käyvä tulostaulu käsien välillä pitää yllä summia ja käsikohtaista historiaa, ja ilta päättyy hetkellä, jolloin joku saavuttaa sata, alimman pistemäärän voittaessa. Sallitut kortit hehkuvat pelatessasi, vihje ehdottaa yhtä, ja voit ottaa kortin takaisin, kunnes seuraava pelaaja vastaa siihen. Kaksi talon sääntöä odottaa aloitusruudulla: ruutuvaltikka arvoltaan miinus kymmenen, ja rouva, joka ei saa pudota ensimmäisellä tikillä.
Heartsissa jokainen ottamasi hertta maksaa pisteen ja patarouva kolmetoista, joten turvallisin suunnitelma on päästä eroon vaarasta ennen kuin se löytää sinut. Käytä antoa luovuttaaksesi kortit, jotka todennäköisesti voittavat tikkejä, joita et halua, ennen kaikkea rouvan, ja muista, että suunta vaihtuu joka jaossa: vasemmalle, oikealle, vastapäätä ja sitten jako ilman antoa. Kun et voi seurata maata, se on tilaisuutesi pudottaa rouva tai hertta jonkun toisen tikkiin.
Kuunammunta tarkoittaa kaikkien kolmentoista hertan ja rouvan ottamista yhdessä jaossa. Se on iso heilahdus, mutta epäonnistuu, jos joku muu ottaa yhdenkin hertan, ja Terävä-vastustajat huomaavat yrityksen ajoissa pilatakseen sen, joten kokeile sitä ensin Helppoa vastaan. Sallitut kortit valaistaan pelatessasi, H ehdottaa yhtä, ja voit ottaa kortin takaisin, kunnes seuraava pelaaja vastaa siihen, joten nojaa näihin opetellessasi. Peli päättyy, kun joku saavuttaa sata pistettä, ja pienin pistemäärä voittaa.
Heartsia pelaa neljä pelaajaa tavallisella viidenkymmenenkahden kortin pakalla, kolmetoista korttia kullekin, ja Kiloon pelissä kolme muuta paikkaa ovat tietokonevastustajia. Jokainen käsi alkaa korttien antamisella: valitset kolme korttia annettavaksi vasemmalla istuvalle pelaajalle, seuraavassa kädessä oikealle, sitten pöydän yli, ja sitten tulee käsi, jossa kukaan ei anna kortteja.
Ristikakkosen haltija aloittaa ensimmäisen tikin. Jokainen pelaa vuorollaan yhden kortin ja hänen on seurattava aloitettua maata, jos voi; jos ei voi, saa pelata minkä tahansa kortin. Aloitetun maan korkein kortti voittaa tikin, ja sen voittaja aloittaa seuraavan. Herttaa ei saa aloittaa ennen kuin joku, joka ei ole voinut seurata maata, on heittänyt hertan aiemmassa tikissä.
Jokaisen käden lopussa jokainen voittamasi hertta on yksi miinuspiste ja patarouva kolmetoista. Jos keräät kaikki kolmetoista herttaa ja patarouvan, olet ampunut kuun: anna muille kolmelle kullekin kaksikymmentäkuusi pistettä tai vähennä kaksikymmentäkuusi omasta tuloksestasi. Peli päättyy, kun joku saavuttaa sata pistettä, ja pienin tulos voittaa. Tietokoneella klikkaa korttia pelataksesi sen tai valitse se näppäimillä 1–9, 0, − ja = ja paina Enter. Puhelimella tai tabletilla napauta korttia. Lailliset kortit on valaistu, H pyytää vihjettä, U ottaa viimeisen korttisi takaisin, P pysäyttää ja M mykistää.
Hearts on klassinen neljän pelaajan tikkipeli, ja epätavallinen sellainen, koska tarkoituksena on välttää pisteitä sisältäviä tikkejä eikä voittaa niitä. Se on pitkään ollut suosikki korttipöydissä ja tietokoneilla, ja se on hyvä johdatus tikkipeleihin yleensä, sillä maan seuraaminen ja pelattujen korttien muistaminen ovat taitoja, joita käytetään monessa muussakin pelissä.
Kiloon Hearts jakaa kortit viininpunaiselle huopapinnalle viktoriaanisessa salongissa messinkisen öljylampun alla. Kolme muuta paikkaa ovat kullattuihin kehyksiin maalattuja muotokuvia, Colonel Hargrave, Aunt Lavinia ja Mr Pennrose, jotka henkäisevät, näyttävät omahyväisiltä ja kommentoivat käsien kulkua. Peli sopii yhtä hyvin aloittelijoille kuin kokeneille pelaajille. Helppo on antelias pöytä opetteluun, Normaali laskee maita ja pääsee patarouvasta järkevästi eroon, ja Terävä seuraa jokaista korttia ja huomaa kuunammuntayrityksen ajoissa estääkseen sen. Valaistut lailliset kortit, vihjeet ja kortin takaisin ottaminen auttavat opetellessa, tulostaulu pitää kirjaa kokonaispisteistä ja käsikohtaisesta historiasta, ja kaksi aloitusnäytön talon sääntöä tuovat vaihtelua vakiopelaajille.
Kyllä. Heartsia voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä luoda. Kolme tietokonevastustajaa ottaa muut paikat, joten voit aloittaa pelin heti tasolla Helppo, Normaali tai Terävä.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla napautat korttia pelataksesi sen, ja tietokoneella klikkaat sitä. Näppäimistöllä 1–9, 0, miinus ja yhtäläisyysmerkki valitsevat kortin ja Enter pelaa sen. H pyytää vihjeen ja U ottaa viimeisen korttisi takaisin.
Kuunammunta tarkoittaa kaikkien kolmentoista hertan ja patarouvan voittamista yhdessä jaossa. Kun onnistut, voit joko antaa jokaiselle kolmelle muulle pelaajalle kaksikymmentäkuusi pistettä tai vähentää kaksikymmentäkuusi pistettä omasta tuloksestasi.
Aloitusnäytöltä voi kytkeä päälle kaksi kotisääntöä. Toinen tekee ruutupojasta miinus kymmenen pisteen arvoisen, joten siitä tulee kortti, jonka voittaminen kannattaa. Toinen estää patarouvan pelaamisen ensimmäisessä tikissä.
Heartsin voittaa pienimmällä tuloksella. Jokainen ottamasi hertta maksaa pisteen ja patarouva kolmetoista, ja peli päättyy heti, kun joku saavuttaa sata pistettä. Pelaaja, jolla on sillä hetkellä vähiten pisteitä, voittaa.
Ennen jokaista Hearts-kättä valitset kolme korttia annettavaksi. Suunta vaihtuu joka kädessä: ensin vasemmalla istuvalle, sitten oikealle, sitten pöydän yli, ja sitten tulee käsi ilman antamista, minkä jälkeen järjestys alkaa alusta.
Pasianssia ja pöytäpelejä oikealla pakalla.

Yhdistä, koputa, gin

Yhdistä kolmeentoista, tyhjennä pyramidi

Onko sinulla haita? Ongi!

Kiipeä kolme huippua, yksi kortti kerrallaan

Käännä kaksi korttia. Löydä kaksoset.

Klassinen Klondike, kauniisti jaettuna

Jokainen jako on voitettavissa

Kahdeksan sarjaa, yksi, kaksi tai neljä maata

Täsmää maa, säästä kasit

Liu'uta, yhdistä, saavuta 2048

Pinoa, tyhjennä, älä täytä kenttää

Logiikkaa, hermoja ja yksi väärä klikkaus

Neljä vaikeustasoa, yksi oikea vastaus

Viisi noppaa, viisitoista kierrosta

Kilpaile neljällä nappulalla kotiin

Kilpaile, lyö, vie kotiin

Yhdistä pisteet, tuki pöytä

Löydä jokainen sana sivulta

Kaikki säännöt, oikea moottori, ei latauksia
Hearts
Vältä patarouva tai ammu koko kuu