
Number Garden
Laske, istuta ja yhdistä lukuja

Opettele lukemaan kelloa pöllön pitämässä viihtyisässä kelloliikkeessä. Asiakkaat tuovat kellonsa tiskille ja kellonaika on kortilla, ja sinä vedät viisareita, kunnes aika on oikea – sitten kello kilahtaa ja koko kellojen seinä liittyy mukaan.
Clock Shop on kellonaikapeli neljästä kymmeneen vuoden ikäisille lapsille. Pyöreälasinen pöllö pitää kauppaa, ja asiakkaat saapuvat yksi kerrallaan — kettu, karhu, kani, panda ja kaksitoista muuta, kaikki piirretty kirkkaaseen, ystävälliseen tyyliin. Jokainen tuo mukanaan kellon ja näyttää tarvitsemansa ajan pienellä kortilla: digitaalinäytöllä tai nuorimmille pelaajille päivän kuvalla, kuten auringonnousulla, lounaalla tai nukkumaanmenolla. Vedä isoja viisareita, kunnes kello vastaa korttia, ja soita tiskin kelloa. Tuntiviisari seuraa minuuttiviisaria aivan kuin oikeassa kellossa, joten lapset tuntevat, miten kaksi viisaria liikkuvat yhdessä. Kun aika on oikea, asiakkaan kello kilahtaa, käkikello hyppää esiin ja jokainen seinän kello tanssahtaa hetken.
Kolme tasoa kasvaa lapsen mukana. Taso 4+ pysyy täysissä ja puolissa tunneissa, tuntiviisari korostettuna ja ilman luettavaa. Taso 6+ tuo mukanaan varttia yli, varttia vaille ja viiden minuutin askeleet sekä minuuttilukujen renkaan kellotaulun ympärille. Taso 8+ etenee tarkkaan minuuttiin, kysyy, kuinka pitkä aika on yhdestä kellosta toiseen, ja yhdistää 24 tunnin kellonajat kellotauluun, jossa on pieni aurinko- tai kuuikkuna. Joskus asiakkaan kello on jo asetettu ja valitset sen sijaan oikean kortin. Pöllö ei koskaan kirjoita mitään ylös: hän osoittaa viisaria, joka kaipaa töytäisyä, ja naputtaa rannekelloaan sinun miettiessäsi, ja aivan ensimmäisellä kerralla, kun uudenlainen asiakas ilmestyy, animoitu käsi näyttää, miten se tehdään.
Mitään ei voi menettää. Väärä vastaus vain heiluttaa kelloa pöllön osoittaessa tietä, ja toisen yrityksen jälkeen hän näyttää oikean ajan ja seuraava asiakas astuu sisään. Kymmenen asiakasta muodostaa kierroksen, jokainen kierros päättyy konfettiin ja tarraan tarrakirjaan, ja päivän ensimmäinen kierros tuo lisäksi päivän aurinkotarran. Oppimismittari jokaiselle tasolle täyttyy edetessäsi. Kierrokset ovat nopeita, soittorasia on lempeä eikä mitään ajasteta, joten tämä on rento pieni aivojumppa eikä kilpailu. Edistyminen tallentuu omalle laitteellesi.
Numerot, kirjaimet, muodot ja kello opitaan pelaamalla.
Clock Shop
Aseta kello jokaiselle asiakkaalle