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Strahl umlenken, Tresor knacken
Laser MazeLaser Maze

Dreh die vergoldeten Spiegel, setz Prismen in die Lücken und lenk einen Sicherheitslaser über einen mondbeschienenen Galerieboden, bis jeder Sensor an der Tresortür leuchtet.

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Genre
Puzzlespiel
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Laser Maze

Laser Maze ist ein Museumscoup mit Licht. Ein Laseremitter ist an die Galeriewand geschraubt und feuert einen einzelnen Strahl über den Marmorboden; die Tresortür am anderen Ende öffnet erst, wenn jeder Sensor daran genau die Farbe liest, auf die er wartet. Zwischen beiden stehen die Spiegel der Galerie, und es ist deine Aufgabe, sie zu drehen. Ein vergoldeter Drehspiegel ist nur auf einer Seite verspiegelt, sodass ihn falsch herum zu stellen den Strahl komplett schluckt, während ein doppelseitiger Spiegel Licht von beiden Seiten reflektiert. Manche Teile stehen schon auf dem Boden und müssen nur gedreht werden; die übrigen liegen auf einem Regal unter dem Brett und müssen erst auf ein freies Feld getragen werden.

Die tieferen Galerien erweitern das Werkzeug. Strahlteiler schicken dasselbe Licht in zwei Richtungen zugleich. Geschliffene Kristallprismen zerlegen einen weißen Strahl in Rot, Grün und Blau und werfen jede Farbe im rechten Winkel weiter, sodass ein Emitter drei Sensoren beantworten kann. Buntglasfilter lassen nur eine Farbe durch und stoppen den Rest, gepaarte Portale schlucken einen Strahl auf einer Raumseite und spucken ihn auf der anderen wieder aus, und Marmorsockel und Statuen blockieren das Licht, wo immer sie stehen. Ein Wächter döst durch das alles in seinem Stuhl – lässt du einen Strahl über ihn streichen, regt er sich, und diesen Zug willst du zurücknehmen.

Es gibt hundert Level über fünf Galerien, von der Skulpturenhalle über den Kristallraum bis zum Tresor, jedes zuerst mit der Lösung gebaut und geprüft, bevor es zu dir kommt, sodass immer ein Weg durch existiert. Sterne werden gegen ein Par vergeben, und Sternesummen schalten die nächste Galerie frei. Über die Galerien hinaus gibt es einen täglichen Coup, der für alle am gleichen Datum der gleiche Raum ist, einen Zeitangriff, der dir drei Minuten lang kleine Bretter vorwirft, und einen Sandkasten mit der ganzen Spielzeugkiste und nichts zu lösen. Rückgängig, Neustart und drei Hinweise pro Level sind immer griffbereit. Tippe oder klicke einen Spiegel, um ihn zu drehen, zieh einen vom Regal, oder spiel alles auf der Tastatur: Pfeiltasten bewegen den Cursor, Leertaste dreht, U macht rückgängig, H gibt einen Hinweis, R startet neu.

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