

Pop Wrap
Pop das Blatt, dann rollt ein größeres ein
Pop einen Bogen Luftbläschen, hau auf eine Piñata, bis sie in Süßigkeiten zerplatzt, halte die Popcornpfanne in der Wohlfühlzone und triff die Trommel im Takt. In einem Klicker-Spiel zahlt sich jeder Tipp aus: Kauf Upgrades und Helfer und sieh zu, wie eine kleine Szene wächst, während die Zahlen steigen, selbst während du weg bist. Zehn Spiele, bei denen das Tippen im Mittelpunkt steht, jedes aus dem gemacht, worum es geht, von Wolle und Filz bis zu Sand und Papier, kostenlos im Browser, mit dem Fortschritt auf deinem Gerät gespeichert.


Pop das Blatt, dann rollt ein größeres ein


Hau auf die Piñata, sammle die Süßigkeiten


Schüttel die Pfanne und halte die Hitze im Griff


Strick einen Schal, dann einen Pulli, dann ein Haus


Bau die Burg, bevor die Flut kommt


Quetsch die Ente, schlüpf einen ganzen Schwarm


Triff die Trommel im Takt, lass die Menge wachsen


Falte Papierflieger, wirf sie in die Böe


Dreh die Scheibe und halte an der Bleistiftlinie an


Press Zitronen aus, lass los, wenn sie blass werden
In einem Klicker-Spiel verdient dein Finger. Jeder Tipp bringt ein bisschen ein, und du gibst es für Zeilen in einer Liste aus: Upgrades, die jeden Tipp mehr wert machen, und Helfer, die für dich tippen. Die Zahlen laufen bald in die Millionen und steigen weiter, und die kleine Szene auf dem Bildschirm wächst mit, von einem Schal auf den Nadeln zu einem gestrickten Haus oder von einem Limonadenstand aus Kisten zu einer großen Saftbar.
Die zehn Klicker-Spiele auf Kiloo halten dein eigenes Tippen im Mittelpunkt. Jedes hat einen Kniff, der die Art belohnt, wie du tippst: einen Beat zum Treffen, eine Wohlfühlzone zum Halten, einen Moment zum Loslassen oder Reihen, die allein auf deinen Finger warten. Auch ein gleichmäßiges Tempo füllt eine Serie, die vervielfacht, was jeder Tipp bringt. Jedes Spiel ist aus dem gemacht, worum es geht: Verpackungsfolie auf einer Schneidematte, Wolle auf Birkenholznadeln, feuchter Sand an einem Strand, nasser Ton auf einer Töpferscheibe oder ein Schuhkartontheater voller hölzerner Steckfiguren.
Drei verlangen Rhythmus. In Drum Up bringt der erste Schlag auf jeden Tick des Metronoms doppelt und füllt deinen Groove, während dicht aneinandergedrängte Schläge zu einem weichen Trommelwirbel werden, der die Hälfte bringt. In Popcorn Pop hält etwa fünfmal Schütteln pro Sekunde die Hitzenadel in der goldenen Wohlfühlzone, wo Schüttler noch einmal die Hälfte mehr bringen; schüttelst du zu wild, brennt die Ladung mit einem Rauchwölkchen an, was nur deine Serie und einen Moment Abkühlen kostet. In Duck Squeak gibt jeder Quetscher das Quietschen eine Gummiente weiter, eine Note höher, und ist es durch den Schwarm gegangen, singen sie einen Chor, der einen Bonus bringt; eine Pause von anderthalb Sekunden unterbricht die Kette.
Drei handeln davon, zu wissen, wann man aufhört. In Clay Day zieht jeder Tipp den Topf einen Ring höher: Halte an der Bleistiftlinie an für einen perfekten Topf, dreimal so viel wert wie einer, der einen Ring zu weit gezogen wurde, oder dreh weiter, und er wird schief und sackt zu einem lächelnden Klumpen zusammen. In Lemon Squeeze bringt eine frische Hälfte am Anfang am meisten, dann mit jedem Pressen weniger, wird sie also blass, lässt du los, und eine frische rollt nach. In Fold Factory ergeben vier Falze einen Papierflieger, und einer, der geworfen wird, während eine Böe weht, fliegt weit und bringt dreimal so viel.
Die anderen vier heben etwas für dich auf. In Pop Wrap popst du Luftbläschen, und die Goldreihen bringen doppelt und werden von den Katzen und Spielzeug-Dampfwalzen immer für dich übrig gelassen. Knit Wit strickt mit jedem Tipp eine Masche, und seine Farbreihen aus leuchtender Wolle ebenso, während Oma wartet. In Sand King setzt jeder Tipp einen Block auf eine Sandburg, die du vor der Flut fertigstellen musst, und ihre Muschelreihen kannst nur du bauen. In Piñata Party haust du auf die Piñata, bis sie platzt, und nur du kannst ihre Süßigkeiten im Gras aufsammeln, innerhalb von neun Sekunden.
Am Handy oder Tablet, hochkant oder quer, tippst du auf die Bühne; am Computer klickst du sie an oder drückst Leertaste oder Eingabetaste. Bei mehreren zählt jeder Finger als Tipp, während Drum Up, Popcorn Pop, Lemon Squeeze und Clay Day einen gleichmäßigen Finger belohnen. Tipp oder klick eine Zeile an, um sie zu kaufen, mit x1, x10 oder MAX über der Liste. Die Tasten 1, 2 und 3 öffnen die Tabs, P oder Esc pausiert und M schaltet stumm.
Der Fortschritt wird im Browser auf deinem Gerät gespeichert, und solange das Spiel geschlossen ist, verdienen die Helfer bis zu zwei Stunden weiter. Ist ein Lauf zehn der Preise des Spiels wert, etwa Gold Stars oder Blue Ribbons, kannst du von vorn beginnen, und jeder legt für immer 25 % auf das drauf, was du verdienst. Fehler sind sanft: ein Rauchwölkchen oder ein lächelnder Klumpen Ton.
Ja. Alle zehn Klicker-Spiele auf Kiloo sind kostenlos im Browser spielbar, ohne Download oder Installation und ohne Konto. Jedes Upgrade und jeder Helfer wird mit dem gekauft, was du im Spiel verdienst. Dein Fortschritt wird im Browser auf deinem Gerät gespeichert, er wartet also beim nächsten Spielen auf dich.
Ja. Alle zehn laufen auf Handys und Tablets genauso wie auf Computern, hochkant oder quer. Du tippst die Bühne an, um zu verdienen, und tippst eine Zeile in der Liste an, um zu kaufen. Die meisten brauchen nur einen Finger, und in Fold Factory funktioniert ein Daumen auf dem Blatt und einer auf der Startbahn gut. Am Computer klickst du oder drückst Leertaste oder Eingabetaste.
Pop Wrap ist der schlichteste Einstieg: Tipp irgendwo, und das nächste Bläschen platzt, kein Tipp geht also verloren, und die Goldreihen zeigen, wo dein Finger am meisten zählt. Knit Wit und Sand King spielen sich ganz ähnlich. Wenn du Rhythmus magst, probier Drum Up, und wenn du lieber den richtigen Moment abpasst, probier Clay Day oder Lemon Squeeze.
Beide lassen dich verdienen, Helfer kaufen und die Zahlen wachsen sehen. In einem Idle-Spiel erledigen die Helfer bald das meiste, und viel vom Fortschritt kommt, während du weg bist. In diesen Klicker-Spielen bleibt dein eigenes Tippen im Mittelpunkt, mit einem Beat zum Treffen, einer Wohlfühlzone zum Halten, einem Moment zum Loslassen oder Reihen, die nur du fertigstellen kannst.
Nein. Ein gleichmäßiges Tempo füllt die Serie, und in mehreren Spielen arbeitet Hämmern gegen dich. In Drum Up werden zu dicht liegende Schläge zu einem Trommelwirbel, der die Hälfte bringt, Popcorn Pop brennt an, wenn du zu wild schüttelst, und Lemon Squeeze ergibt nur ein Rinnsal, wenn du schneller presst, als die Hälfte zurückfedert. In Clay Day zählt das rechtzeitige Anhalten mehr als Tempo.
10 Spiele in klicker · alle kostenlos im Browser spielbar.