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Richtig stapeln, heiß servieren
Burger RushBurger Rush

Lies den Bon, stapel den Burger von unten nach oben, wende die Patties im richtigen Moment und schieb den Teller über die Theke, bevor die Geduldsanzeige leer ist. Zwanzig Tage hinter der Theke eines hellen kleinen Diners, jeder Tag hektischer als der letzte.

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Genre
Koch-Spiel
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Burger Rush

Burger Rush ist ein Kochspiel über eine Theke und die Schlange davor. Jeder Gast reicht einen Bon: ein Stapel, der von unten nach oben gelesen wird, manchmal mit Pommes, manchmal mit einer bis zum Strich gefüllten Limo. Du tippst die Zutaten in dieser Reihenfolge an, und wenn deine Finger den Augen voraus sind, hebt ein Tipp auf den Burger gleich die falsche Schicht wieder ab. Das Essen ist wie klobiger glasierter Ton gezeichnet – ein Sesambrötchen, ein Patty mit echten Grillstreifen, Käse, der über den Rand hängt, knackiger Salat und dicke Tomate –, sodass ein fertiger Burger einen Blick wert ist, bevor er rausgeht.

Der Grill ist der Teil, der dich ehrlich hält. Ein rohes Patty kommt drauf, gart auf einer Seite, und es gibt ein Fenster von etwa einer Sekunde, in dem ein Wenden eine perfekte Kruste bringt; lässt du es zu lange liegen, verkohlt es und gehört in den Müll. Pommes kommen in einem Korb auf Zeit hoch, und der Limosprudler füllt nur, solange du den Hebel hältst, sodass ein Stopp genau auf dem roten Strich mehr Feingefühl braucht, als man denkt. Jeder Teller wird nach vier Dingen bewertet: ob der Stapel zum Bon passt, wie die Patties vom Grill kamen, ob die Beilagen stimmen und wie viel Geduld dem Gast noch blieb.

Sechs Stammgäste kommen zur Tür herein – ein Kind, eine Oma, ein Bauarbeiter, ein Surfer, ein Roboter und eine Katze mit Krawatte –, und ihre Gesichter zeigen dir genau, wie das Warten läuft. Tage schalten neue Dinge für den Burger frei: Käse an Tag drei, Bacon an Tag fünf, Saucen an Tag acht, doppelte Patties an Tag zwölf, Zwiebelringe an Tag fünfzehn. Jeder Tag endet mit einem Bericht im Wert von ein bis drei Sternen und einer Handvoll Spielmünzen, die einen zweiten Grill, eine schnellere Fritteuse, gemütlichere Sitzecken, die die Geduld langsamer schwinden lassen, oder eine Helferin kaufen, die die Becher für dich füllt. Spiel mit dem Finger oder der Tastatur, im Hoch- oder Querformat, und dein Fortschritt sowie deine besten Sterne werden in deinem Browser gespeichert.

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