
Camel Derby
Rul kugler i hullerne og race din kamel i mål

Tivoliets styrketårn, spillet på timing: tryk én gang for at stoppe den svingende kraftmåler øverst, tryk igen, når træfpunktet glider over mærket, og skumhammeren sender pucken op forbi de malede titler, så messingklokken ringer. Femogtyve runder på tårne, der bliver højere, og Endless (endløs) er en hurtig runde efter en highscore.
Kunne du lide High Striker?
High Striker bringer styrketårnet fra det omrejsende tivoli ind i din browser. En venlig showmand i stribet trikot står ved tårnet med en kæmpe skumhammer, pærerne jagter op ad tavlen, og publikum venter. Hvert slag kræver to tryk. Først svinger kraftmåleren op og ned: tryk, når den når toppen, og et tryk i det gyldne MAX-bånd (maksimum) helt øverst er en bonus værd. Derefter glider et træfpunkt hen over slagpuden: tryk igen, når det krydser mærket i midten. Kraft gange præcision sender pucken op ad skinnen forbi de malede titler, fra Tickle (kildren) og Nudge (et puf) til Powerhouse (kraftkarl) og Super Strong (superstærk), og et slag, der er stort nok, ringer med messingklokken under skiltet Mighty! (mægtig) i et udbrud af konfetti.
Der er femogtyve runder på fem tårne, tre slag pr. runde og tre stjerner at hente hjem: én for at ringe med klokken, én for at ringe to gange og én for et perfekt slag, fuld kraft og et træf midt i målet på samme tid. Klokken hænger højere, og træfpunktet bevæger sig hurtigere, jo længere du kommer, men alle runder kan klares: et perfekt slag når altid klokken med god plads til overs. Stjernerne sætter plyspræmier på hylden ved siden af tårnet, fra en panda til en lille drage.
Endless (endløs) er den hurtige tilstand til en highscore: tårnet vokser for hver ringning, ringninger i træk tæller dobbelt og derefter tredobbelt, og tre fejlslag afslutter runden. Din bedste og dagens bedste huskes. Det er mere et rytmespil end et reaktionsspil, let at komme i gang med og afslappende at spille, med lidt hjernegymnastik i at læse målerens sving. Dine stjerner, præmier og scores gemmes i din browser.
Hvert slag i High Striker er to adskilte tryk, så tag dem ét ad gangen. Lad kraftmåleren svinge op og ned en eller to gange, før det første tryk, og tryk, når den når toppen: det gyldne MAX-bånd (maksimum) er en bonus værd, men et tryk lige under giver stadig et stærkt slag. Glem så måleren, og se kun på slagpuden, hvor træfpunktet glider hen over, og tryk, når det krydser mærket i midten. Kraft og præcision ganges, så et perfekt slag sender pucken op til klokken med god plads til overs, mens et slag med fuld kraft, der misser mærket, falder kort.
Den tredje stjerne kræver et perfekt slag, fuld kraft og et træf midt i målet på samme tid, så når du har ringet med klokken to gange i en runde, så brug det sidste slag på at gå efter den. På de højere tårne bevæger træfpunktet sig hurtigere, og det hjælper at mærke rytmen i dets glid frem for at jage det med øjnene. I Endless (den endløse tilstand) tæller hver ringning i træk dobbelt og derefter tredobbelt, og tre fejlslag afslutter runden, så et roligt, stærkt slag er mere værd end et dristigt forsøg på MAX.
Ja. High Striker er gratis at spille i din browser på Kiloo, uden noget at downloade og uden en konto at oprette. Dine stjerner, plyspræmier og scores gemmes i den browser, du spiller i, så du kan fortsætte, hvor du slap.
Ja. Tryk hvor som helst på skærmen, én gang for at stoppe kraftmåleren og igen for at ramme træfpunktet. På en computer kan du klikke hvor som helst på samme måde eller trykke på Mellemrum, Enter eller Op til begge tryk.
Hver runde giver tre slag og tre stjerner: én for at ringe med klokken, én for at ringe to gange og én for et perfekt slag, som er fuld kraft og et træf midt i målet på samme tid. Der er femogtyve runder på fem tårne, og stjernerne sætter plyspræmier, fra en panda til en lille drage, på hylden ved siden af tårnet.
Endless er den hurtige tilstand til en highscore. Tårnet vokser for hver ringning, ringninger i træk tæller dobbelt og derefter tredobbelt, og tre fejlslag afslutter runden. Din bedste score huskes sammen med dagens bedste, så der altid er en runde at slå.
Tivoliboder, cirkusnumre og plyspræmier til hylden.

Rul kugler i hullerne og race din kamel i mål

Dyp krogen gennem ringen på en gummiand

Bonk jordegernene, og lad kaninerne være

Hold bolde, køller og ringe oppe i takt med musikken

Send en artist i kappe gennem bøjlerne og ned i nettet

Spin candyfloss, pop majs og dyp karamelæbler

Få hver gruppe ombord i sin egen farve


En cirkusspillemaskine med kaskader og fem bonusspil

Send en ring i bue ned over en mælkeflaskes hals

Sigt, skyd, gør badekarret rent

Fod koien, lad dammen vokse

Sejl med vinden, grav ved X, væk Kraken

Skyd bobler gennem fem have

Stabl, balancér, og hold den i tre sekunder

Tryk på de faldende klavertaster i takt

Se bandet, og spil så beatet tilbage

Hør et loop, byg det op igen, lav dit eget

Spil fuglens melodi tilbage på en regnbuexylofon

Følg skabelonen, tænd lanternen
High Striker
Sving hammeren og ring med klokken