
Picture Cross
Tal ind, billede ud

Skub fyrretræskasser hen over et lagergulv, og parker hver af dem på sit kridtmål. Du kan skubbe, men du kan aldrig trække, så den rækkefølge, du arbejder i, er hele puslespillet.
Kunne du lide Crate Shove?
Crate Shove er et lager ved slutningen af en lang vagt. Nogen har kridtet mål op på betonen, kasserne står de forkerte steder, og det er dit job at gå dem hjem, før formanden kommer tilbage. Du spiller en gaffeltruckchauffør i hjelm og en reflekterende vest, og du bevæger dig ét felt ad gangen. Træd ind i en kasse, og du skubber den ét felt foran dig. Det er det eneste, du kan gøre ved en kasse: du kan aldrig trække en tilbage, og du kan aldrig skubbe to på én gang.
Den ene regel er det, der gør et pænt job til en rigtig hjernevrider. Skub en kasse ind i et hjørne, og den bliver i det hjørne for altid. Skub én fladt op mod reolerne, og den kan kun glide langs væggen. Fyld det nærmeste kridtfelt først, og du vil opdage, du har muret dig selv ude fra det bagved. Løsningen er altid den samme: stop, se på hele gulvet, og find ud af, hvilken kasse der skal flytte sig først. Fortryd er ubegrænset, og genstart er ét tryk væk, så du er fri til at prøve en linje, se den fejle tre træk senere, og spole det hele tilbage uden at miste andet end et par sekunder.
Der er fyrre håndbyggede gulve fordelt på fem gange, fra en Lastbro, der lærer dig skubbet på to træk, til en Natvagt, der vil have dig stirrende på fem kasser et stykke tid. Hver eneste af dem er tjekket af en løser, før den blev sendt afsted, så der altid er en vej igennem. Hvert gulv bærer en par-værdi i træk, og at slå den giver en stjerne i baneudvalget. Der er også et dagligt løb — ét gulv udvalgt fra sættet efter datoen, det samme bræt for alle, en fin fem-minutters pause med en kop kaffe. Piletaster eller WASD på et tastatur, et stryg eller et tryk på en telefon, og en træktæller og en skubbetæller foroven, så du kan se præcis, hvor pænt din løsning var.
Før du tager et skridt, så se på hele gulvet og spørg, hvilken kasse der skal flyttes først. Fordi du kun kan skubbe, sidder en kasse i et hjørne fast for altid, og en kasse, der er skubbet helt ind til reolerne, kan kun glide langs den væg. Betragt hjørner og vægge som fælder, medmindre et kridtmål ligger lige dér.
En almindelig fejl er at fylde det nærmeste mål først og så opdage, at du har spærret vejen til det bagved. Arbejd fra de fjerneste mål og indad, og hold en vej åben, så føreren kan gå rundt om til den anden side af en kasse. Fortryd er ubegrænset, og R genstarter gulvet, så prøv en idé frit og spol den tilbage, så snart den går galt. Når et gulv er løst, så prøv igen at slå par på træk for at tjene dets stjerne; tællerne for træk og skub viser, hvor du spildte skridt. Start i Loading Bay og arbejd dig gennem gangene i rækkefølge.
I Crate Shove spiller du en gaffeltruckchauffør på et lagergulv. Nogle felter på betonen er markeret med kridtmål, og gulvet er løst, når der står en kasse på hvert eneste af dem. Du bevæger dig ét felt ad gangen, op, ned, til venstre eller til højre.
Går du ind i en kasse, skubber du den ét felt i samme retning, så længe feltet bagved er frit. Det er den eneste måde at flytte en kasse på. Du kan ikke trække en kasse hen mod dig, og du kan ikke skubbe to kasser på række på én gang, så en kasse, der er kørt fast i et hjørne, kan aldrig komme ud igen. De fleste gulve handler derfor om rækkefølge: hvilken kasse der skal først, og hvor du skal stå for at skubbe den.
Der er fyrre gulve fordelt på fem gange, fra Lastbroen til Natvagten. En træktæller og en skubbetæller kører langs toppen, og hvert gulv har en par-værdi i træk; rammer eller slår du den, får du en stjerne i baneudvalget. Fortryd er ubegrænset, og genstart sætter gulvet tilbage, som det begyndte. Dagens tur giver dig ét gulv udvalgt efter datoen. På en computer går du med piletasterne eller WASD, Z eller U fortryder, R genstarter, P sætter på pause, og M slår lyden fra. På en telefon stryger du eller trykker på feltet ved siden af chaufføren.
Crate Shove følger reglerne fra det klassiske kasseskubbe-puslespil, der er bedst kendt under sit japanske navn, Sokoban, som normalt oversættes til lagerforvalter. Reglerne er de samme i utallige udgaver: én arbejder, kasser, der kan skubbes, men aldrig trækkes, og mål på gulvet, som hver kasse skal nå. Få slags puslespil får så meget dybde ud af så lidt, fordi et enkelt skødesløst skub kan gøre et gulv umuligt.
Kiloos Crate Shove, lavet af Kiloo-holdet, holder præcis fast i de regler og sætter dem på et lager ved slutningen af en vagt. Alle fyrre gulve er tjekket af en løser, så et gulv, der virker håbløst, altid har en løsning, og par-værdien i træk giver en grund til at spille et gulv igen, som du allerede har løst. Ubegrænset fortryd gør det tilgivende for nybegyndere, mens de senere gange giver erfarne spillere noget at tænke over. Spillet passer til alle, der kan lide at planlægge flere skridt frem, og dagens tur har en god størrelse til en kort pause.
Ja. Crate Shove er gratis at spille i din browser på Kiloo. Der er intet at downloade og ingen konto at oprette. Vælg et gulv i banevalget, eller prøv dagens tur, og begynd at skubbe med det samme.
Ja. På en telefon eller tablet stryger du for at gå, eller du trykker på flisen ved siden af føreren. På en computer går du med piletasterne eller WASD, trykker Z eller U for at fortryde og R for at genstarte gulvet.
Ja. Alle fyrre gulve i de fem gange blev tjekket af en løser, før de blev udgivet, så der er altid en vej igennem. Sidder du fast, så fortryd nogle træk eller genstart og se igen på, hvilken kasse der skal ud først.
Dagens tur er ét gulv valgt fra samlingen efter datoen, så alle skubber de samme kasser samme dag. Det er et kort puslespil at sætte sig med, og par og tællere virker præcis som på ethvert andet gulv.
I Crate Shove går du ét felt ad gangen og skubber en kasse ved at træde ind i den. Du kan ikke trække en kasse eller skubbe to på én gang. Et gulv er løst, når der står en kasse på hvert kridtmål.
Hvert gulv i Crate Shove har en par-værdi i træk. Løs gulvet med det antal træk eller færre, så får du en stjerne i baneudvalget. Træk- og skubbetælleren foroven viser, hvor tæt du er på.
Tænk fremad, og ryd brættet.

Tal ind, billede ud

Grav, undvig, saml diamanter

Skub, sammenlæg, nå 2048

Stabl, ryd, undgå at fylde toppen

Match tre, kæd kaskaderne sammen

Logik, nerver og ét forkert klik

Fire sværhedsgrader, ét rigtigt svar

Drej rørene, åbn ventilen

Bøj strålen, knæk boksen

Skub bilerne, og frigør den røde

Tryk på en gruppe, og se brættet smuldre

Hyggelige detektiv-logikgitre i billeder

Knæk koden, skriv ordet

Seks forsøg, ét ord om dagen

Gæt ordet, før balloner springer

Tres sekunder, hvor mange kan du nå?

Par til tretten, ryd pyramiden

Fem gange fem, én kop kaffe

Ét bogstav per trin, hele vejen op
Crate Shove
Planlæg rækkefølgen, træk aldrig