
Colony Moon
Giữ đèn sáng, giữ dưỡng khí

Bắt đầu với một chiếc thuyền buồm nhỏ và vài đồng xu. Mua gia vị ở nơi trồng ra nó, chở nó vượt qua thời tiết và cướp biển, rồi bán ở nơi đang thiếu. Mỗi thùng hàng bạn chở đi đều làm giá thay đổi, nên tuyến đường béo bở bạn tìm ra sáng nay đến trưa đã thành tuyến đường mỏng lãi.
Bạn có thích Trade Winds không?
Trade Winds là game buôn bán trên hải đồ. Cả thế giới là một tấm hải đồ vẽ tay: tám hòn đảo với thị trấn bến cảng, ngọn hải đăng và cối xay gió, những tuyến đường chấm chấm nối giữa chúng, một hoa gió ở góc và những con số đo độ sâu viết bằng mực khắp vùng biển khơi. Bạn kéo tấm hải đồ bằng ngón tay, chụm hai ngón để phóng to thu nhỏ, và chạm vào một hòn đảo để đặt hải trình. Con thuyền của bạn chậm rãi đi theo tuyến đường trong thời gian thực, để lại vệt sóng trắng phía sau, trong khi hải âu lượn vòng trên mũi đất và thỉnh thoảng một chú cá voi nhô lên lướt qua.
Tiền nằm ở sự chênh lệch giữa các bến cảng. Mỗi hòn đảo trồng rẻ hai loại hàng và thiếu hai loại khác, nên gia vị mua ở Marigold Quay đáng giá gấp ba ở Sugarloaf, cho đến khi bạn đổ bộ bốn mươi thùng và giá rớt thảm hại. Giá cũng tự dao động: mua làm giá tăng, bán làm giá giảm và thời gian kéo giá về lại, nên thị trường không bao giờ giống nhau hai lần. Bảng tin đồn ở mỗi bến cảng cho bạn biết ai đó đã nghe về một mức giá tốt ở đâu, thông tin qua tay và hơi cũ, đúng như cách tin đồn vẫn hoạt động. Bến cảng thu phí cả hai chiều, nên không có mánh khéo nào in ra tiền được; cách duy nhất để đi lên là tìm một tuyến đường tốt hơn tuyến bạn vừa đi.
Biển cả có tính khí riêng. Những dải mây vẽ tay trôi ngang tấm hải đồ: gió xuôi đẩy bạn đi nhanh, cơn giông làm bạn chậm lại và có thể làm hỏng một thùng hàng trừ khi bạn đã gia cố gấp đôi ván thân, còn sương mù là nơi cướp biển thích ẩn nấp. Khi một chiếc thuyền buồm cánh đen cắt ngang mũi thuyền bạn, bạn có thể bỏ chạy và mất quãng đường, nộp phí qua đường, hoặc đưa pháo ra nếu đã lắp. Hãy tiêu lợi nhuận vào buồm, khoang hàng sâu hơn, thân thuyền chắc hơn, pháo, nhà kho để giữ hàng chờ giá hồi lại, và con thuyền thứ hai, thứ ba để chạy tuyến riêng. Hai mươi mục tiêu đưa bạn từ lần bán hàng đầu tiên đến danh hiệu Trade Baron, và sau đó tổng tài sản chính là điểm số.
Trong Trade Winds, mỗi hòn đảo trồng rẻ hai loại hàng và thiếu hai loại khác, nên kế hoạch cơ bản rất đơn giản: mua ở nơi trồng ra hàng và bán ở nơi đang khan hiếm. Điều khó là chính giao dịch của bạn làm giá thay đổi. Bán một lô hàng lớn ở một bến cảng sẽ kéo giá xuống, nên hãy chia một chuyến hàng lớn ra nhiều cảng, hoặc giữ trong nhà kho cho đến khi giá hồi lại.
Hãy coi bảng tin đồn là gợi ý chứ không phải lời hứa, vì giá trên đó là thông tin qua tay và hơi cũ. Bến cảng thu phí cả khi mua lẫn khi bán, nên những chuyến ngắn với chênh lệch giá nhỏ hiếm khi có lãi. Hãy để ý mây trên hải đồ: gió xuôi giúp bạn đi nhanh hơn, cơn giông làm bạn chậm lại và có thể làm hỏng một thùng hàng trừ khi ván thân đã được gia cố gấp đôi, còn sương mù là nơi cướp biển chờ sẵn. Giai đoạn đầu, hãy dùng lợi nhuận cho khoang hàng sâu hơn và thân thuyền chắc hơn, rồi thêm con thuyền thứ hai để chạy tuyến riêng.
Có. Trade Winds chơi miễn phí trên trình duyệt tại Kiloo. Không cần tải về và không cần tài khoản; bạn bắt đầu với một chiếc thuyền buồm nhỏ và vài đồng xu rồi gây dựng từ đó.
Có. Trên điện thoại hoặc máy tính bảng, bạn chạm vào một hòn đảo để đặt hải trình, kéo để di chuyển hải đồ và chụm hai ngón để phóng to thu nhỏ. Trên máy tính, bạn bấm vào một hòn đảo, dùng 1 đến 8 để chọn thuyền, Tab để đổi thuyền và + hoặc − để phóng to thu nhỏ.
Khi một chiếc thuyền cướp biển cánh buồm đen cắt ngang mũi thuyền bạn, bạn có ba lựa chọn: bỏ chạy và mất quãng đường, nộp phí qua đường, hoặc đứng lại đối đầu nếu đã lắp pháo. Cướp biển thích chờ trong sương mù, nên tránh sương mù giúp giảm rủi ro.
Bạn có thể điều khiển đến ba con thuyền, mỗi thuyền chạy tuyến riêng. Lợi nhuận cũng dùng để mua buồm tốt hơn, khoang hàng sâu hơn, thân thuyền chắc hơn, pháo và nhà kho. Hai mươi mục tiêu dẫn bạn đến Trade Baron, và sau đó tổng tài sản chính là điểm số.
Lên kế hoạch, xây dựng và đi trước đối thủ một bước.

Giữ đèn sáng, giữ dưỡng khí

Lát đường ray, vận hành tuyến

Nhặt phế liệu, chế robot, chiếm sân

Gieo xúc xắc, chiếm bản đồ

Thú vui vẻ, khách hài lòng

Xây cảng, giữ tàu ghé đều

Xây đảo qua từng mùa

Xây làng, dựng lâu đài

Đánh vòng sườn, tính trước, chiếm lâu đài

Bảo vệ vịnh cả trên biển lẫn trên cát

Cưỡi gió, đào dấu X, đánh thức Kraken

Ngắm đường vòng cung, đánh chìm hạm đội

Bắn bong bóng xuyên qua năm vùng biển

Sáu lượt đoán, mỗi ngày một từ

Ghép thành mười ba, dọn sạch kim tự tháp

Năm nhân năm, vừa một tách cà phê

Mỗi bậc một chữ cái, leo đến tận đỉnh

Bảy chữ cái, một nhụy ngọt ở giữa

Xoay ống nước, mở van
Trade Winds
Mua rẻ, đi xa, bán đắt