
Snake Duel
Chặn đường đối thủ, đừng để bị chặn

Xô, lao và húc cho đến khi người kia bước qua dây. Hai người chơi chung một màn hình, võ đài từ từ thu hẹp nên không ai câu giờ được, và mỗi cú va chạm đều kèm một tiếng thịch, một làn bụi đất sét và một trận mưa ngôi sao hoạt hình.
Bạn có thích Sumo Bump không?
Sumo Bump là cuộc đấu đẩy nhau cho hai người trên cùng một màn hình. Cả hai đô vật đều mũm mĩm, tròn trịa và được nhìn từ trên xuống, mỗi người đeo một chiếc đai mawashi và mang vẻ mặt cực kỳ quyết tâm, và cả hai chỉ cố làm đúng một việc: đẩy người kia qua dây. Chuyển động có trọng lượng thật, nên bạn không thể xoay tại chỗ: bạn nghiêng người, bạn trượt đi, và một cú xô dù đã thấy trước vẫn là cú xô bạn phải chịu. Giữ nút lao để lấy đà rồi thả ra để tung cú húc: lấy đà càng lâu thì húc càng mạnh, nhưng ngay sau đó bạn sơ hở trong chốc lát, và một đối thủ khôn ngoan sẽ chờ đúng lúc đó.
Mỗi trận đấu thắng ba, năm hoặc bảy hiệp. Khoảng mười lăm giây sau khi bắt đầu hiệp, võ đài bắt đầu thu hẹp, nên vờn quanh nhau không còn là lựa chọn và đoạn cuối mỗi hiệp diễn ra trên một mảng đất sét chỉ to bằng cái đĩa. Vật phẩm rơi xuống trong lúc đấu: giày tên lửa cho cú lao dài hơn hẳn, đóng băng để đối thủ trượt đi không bám được, khổng lồ để nhân đôi khối lượng của bạn trong năm giây, và vỏ chuối bạn có thể thả dưới chân người kia. Có bốn đô vật để chọn, mỗi người một cân nặng và tốc độ xoay khác nhau: mèo Mochi cân bằng, gấu trúc Bamboo là một bức tường, ếch Kero nhẹ như lông và nhanh nhẹn, còn robot Bolt lấy đà cho cú lao nhanh hơn bất kỳ ai.
Có bốn đấu trường và mỗi nơi thay đổi cuộc đấu. Sàn dohyo là đất sét được quét phẳng với mép dây thừng và đám đông cổ vũ dưới đèn lồng giấy. Tảng băng trôi lềnh bềnh trên mặt nước lạnh và gần như không có độ bám, nên mọi thứ đều là quán tính. Sân thượng viền đèn neon với vực sâu ở mọi phía. Lá súng nghiêng về phía người nặng hơn và trượt đi dưới chân bạn. Chơi hai người trên một màn hình, trên điện thoại võ đài nằm ở giữa và mỗi người giữ một mép, nửa trên màn hình được lật ngược để điện thoại có thể đặt nằm trên bàn giữa hai người, hoặc đấu với máy ở mức Easy, Normal hoặc Sharp. Sharp nhử bạn lấy đà, lùi lại, rồi trừng phạt ngay khi cú lao khiến bạn đứng chôn chân.
Sumo Bump đòi hỏi kiên nhẫn không kém gì sức đẩy. Đô vật của bạn có trọng lượng thật và không thể xoay tại chỗ, nên hãy nghiêng người sớm và tránh trượt về phía dây. Lấy đà lâu cho cú lao sẽ húc mạnh hơn, nhưng ngay sau đó bạn sơ hở trong chốc lát, nên hãy lao khi đối thủ ở gần mép hoặc còn đang hồi phục sau cú lao của họ, chứ đừng lao từ tận bên kia võ đài.
Võ đài bắt đầu thu hẹp khoảng mười lăm giây sau khi mỗi hiệp bắt đầu, nên chờ đợi không có tác dụng; hãy cố giữ vị trí giữa khi khoảng trống khép lại. Vật phẩm rất đáng giành, nhất là khổng lồ, nhân đôi khối lượng của bạn trong năm giây, và đóng băng, khiến đô vật kia trượt đi không bám được. Hãy chọn đô vật hợp với mình: mèo Mochi cân bằng và là lựa chọn đầu tiên tốt, gấu trúc Bamboo là một bức tường, ếch Kero nhẹ và nhanh, còn robot Bolt lấy đà nhanh nhất. Hãy bắt đầu ở sàn dohyo trước khi thử tảng băng trôi, nơi gần như mọi thứ đều là quán tính. Khi đấu với Sharp, hãy cẩn thận với những lần lấy đà lâu, vì nó chờ đúng lúc cú lao khiến bạn đứng chôn chân.
Có. Sumo Bump chơi miễn phí trên trình duyệt tại Kiloo. Không cần tải về và không cần tạo tài khoản; chọn hai đô vật và một đấu trường là trận đấu bắt đầu.
Có. Trên điện thoại, võ đài nằm ở giữa và mỗi người giữ một mép, với nửa trên màn hình được lật ngược để điện thoại có thể đặt nằm giữa hai người. Kéo trên nửa của bạn để di chuyển, giữ để lấy đà và thả ra để lao.
Có. Ngoài chế độ hai người trên một màn hình, bạn có thể đấu với máy ở mức Easy, Normal hoặc Sharp. Sharp là khó nhất: nó nhử bạn lấy đà, lùi lại và đẩy trả ngay khi cú lao khiến bạn đứng chôn chân.
Các hiệp đấu ngắn, vì khoảng mười lăm giây sau khi bắt đầu võ đài thu hẹp dần cho đến khi đoạn cuối diễn ra trên một mảng rất nhỏ. Một trận đấu thắng ba, năm hoặc bảy hiệp, và R bắt đầu trận đấu lại khi kết thúc.
Rủ một người bạn, chơi chung một màn hình.

Chặn đường đối thủ, đừng để bị chặn

Chọn góc sút, đoán hướng đổ người

Nhắm, bắn, hạ nhà vua

Húc, trượt và gom sao

Canh đúng nhịp, thắng cuộc kéo co

Khép ô, đi tiếp

Bắn dội một phát, thắng cả vòng

Hất, chặn, ghi bàn

Đỡ, chuyền, đập

Sáu mươi giây, bạn trả lời được bao nhiêu câu?

Nhảy qua đường, né tàu, cưỡi khúc gỗ

Chơi một mình hoặc hai người trên một màn hình

Vật phẩm, drift và tám xe kart

Năm viên xúc xắc, mười lăm vòng

Đua bốn quân về đích

Đua, đánh, đưa quân về

Khớp chấm, chặn bàn

Xây đàn kiến từng vụn bánh một

Đoán chữ trước khi bóng bay nổ hết
Sumo Bump
Đẩy bạn mình ra khỏi võ đài