
Hop & Bop
Studsa, snurra och samla varenda ädelsten

En liten bandrobot tar sig genom fyra flyglar i ett rent vitt laboratorium och väcker vännerna som somnat i glaskapslarna. Vänd rummets gravitation upp och ner, knuffa lådor på tryckplattor, åk på transportband, böj en laser med en spegel och kliv genom en teleporteringsring. Varje rum ryms på en skärm och har exakt en idé att lösa.
Gillade du Robo Rescue?
Robo Rescue är ett pusselplattformsspel i ett robotlabb som ser ut som en lördagsmorgon: vita och mintgröna paneler med rundade hörn, färgade kabeldragningar längs väggarna, bubblande glasrör i bakgrunden och mjuka skuggor under allt. Du spelar en rund liten robot på band med en skärm som ansikte. Den flinar medan den rullar, blir skelögd i samma stund gravitationen vänds, drar en orolig min på väg ner för ett långt fall, och sätter upp ett frågetecken om du låter den stå still för länge. I vart och ett av de tjugofyra rummen sover en av dess vänner i en glaskapsel, och att nå kapseln är hela uppgiften.
Roboten springer, hoppar med några bildrutors coyote time och en hoppbuffert, håller nere hoppknappen för att sväva ner sakta i en sekund, och greppar en låda för att skjuta eller dra den en ruta i taget. Knappen som ändrar allt är vändningen: tryck på den så vänds rummets gravitation för dig och för alla lösa lådor, men inte för maskineriet. En låda som fastnat under en avsats stannar exakt där den är medan allt annat faller mot taket, och den skillnaden är svaret i mer än ett rum. Att falla i tomrummet eller röra en laser sätter rummet direkt tillbaka som det började, utan liv att förlora och inget att slita med.
De fyra flyglarna introducerar en idé var och blandar dem sedan. Assembly lär ut vändningen, lådor, tryckplattor och dörrar. Cold Storage lägger till isgolv med nästan inget grepp, transportband och den gula omkopplaren som vänder alla band i rummet. Power Core kommer med surrande blå energifält som bara försvinner medan en krets är aktiv, och magnetkranbrickor som drar upp dig eller en låda genom en schakt. Launch Bay avslutar med teleporteringsringar, tidsstyrda dörrar på en femsekundersklocka, och en laser du styr om genom att släppa en spegellåda i strålen. Varje rum räknar dina drag mot ett par och delar ut tre stjärnor: en för att väcka kompisen, en för bulten gömd någonstans utanför den uppenbara vägen, och en för att komma i mål på eller under par. En tipsknapp dyker upp om ett rum har hållit dig kvar i en minut, och dina stjärnor sparas i webbläsaren.
Varje rum i Robo Rescue har en idé att lista ut, så innan du rör dig, titta på vad rummet innehåller och fråga vad vändningen kommer att ändra. Tyngdkraften vänder för roboten och lösa lådor men aldrig för maskineriet, och en låda som sitter fast under en kant stannar kvar medan allt annat faller, vilket ofta är svaret. Misstag kostar ingenting: att falla ner i tomrummet eller röra en laser sätter bara tillbaka rummet som det var, så experimentera fritt.
När du har väckt kompisen, gå tillbaka efter de andra två stjärnorna. Den ena är för bulten som är gömd utanför den självklara vägen, den andra för att klara rummet på eller under riktantalet drag, så ett andra försök där du redan kan lösningen är tillfället att skära bort onödiga drag. Lådor flyttas en ruta i taget, så planera dina knuffar och drag innan du börjar. Genom att hålla in hopp kan du sväva sakta ner en stund, vilket tar udden av långa fall. Om ett rum håller dig kvar i en minut dyker en ledtrådsknapp upp, och R startar om när som helst.
Ja. Robo Rescue är gratis att spela i webbläsaren på Kiloo. Det finns inget att ladda ner och inget konto att skapa. Det finns inga liv att förlora, och stjärnorna du samlar sparas i webbläsaren.
Ja. På mobil eller surfplatta använder du pekknapparna för att röra dig och hoppa. På dator rör du dig och hoppar med piltangenterna eller WASD, E tar tag i en låda, F eller Shift vänder tyngdkraften och R startar om rummet.
Vänd så vänder rummets tyngdkraft för roboten och varje lös låda, men inte för maskineriet. En låda som sitter fast under en kant stannar precis där den är medan allt annat faller mot taket, och den skillnaden löser mer än ett rum.
Vart och ett av de tjugofyra rummen ger en stjärna för att väcka vännen som sover i glaskapseln, en för bulten som är undanstoppad någonstans utanför den självklara vägen och en för att klara rummet med ett antal drag på eller under rummets riktantal.
Spring, hoppa och nå flaggan.

Studsa, snurra och samla varenda ädelsten

Håll dig i mörkret, stjäl juvelen

Hoppa mellan bladen, sväng med din tunga

Låg gravitation, långa hopp
Hoppa, hugg och storma slottet

Platta till, fastna och fjädra

Sväva mellan molnen

Golvet är lava. Fortsätt springa.

Väggjumpa genom neonskyline


Spring, hoppa och skjut ner rivalrobotar

Studsa skottet, rensa arenan

Dra tillbaka, släpp iväg, dunka till robotarna


Försvara ringen, däck för däck

Samla skrot, bygg robotar, ta gården

Veva linjen, packa robotarna
Robo Rescue
Vänd på gravitationen, knuffa lådor, väck dina vänner