
Picture Cross
Siffror in, bild ut

Skjut furulådor över ett lagergolv och parkera var och en på sin krittavla. Du kan knuffa men aldrig dra, så ordningen du jobbar i är hela pusslet.
Gillade du Crate Shove?
Crate Shove är ett lager i slutet av ett långt arbetspass. Någon har markerat mål med krita på betongen, lådorna står på fel plats, och det är ditt jobb att gå dem hem innan förmannen kommer tillbaka. Du spelar en gaffeltruckförare i hjälm och varselväst, och du rör dig en ruta i taget. Kliv in i en låda och du knuffar den en ruta framför dig. Det är det enda du kan göra med en låda: du kan aldrig dra en tillbaka, och du kan aldrig knuffa två på en gång.
Den enda regeln är vad som förvandlar ett städjobb till en riktig huvudvärk. Knuffa en låda in i ett hörn och den stannar där för gott. Knuffa en platt mot hyllställningen och den kan bara glida längs väggen. Fyll den närmaste kritrutan först och du upptäcker att du har murat in dig från den bakom. Lösningen är alltid densamma: stanna upp, titta på hela golvet, och räkna ut vilken låda som måste flyttas först. Ångra är obegränsat och omstart är en knapptryckning bort, så du är fri att prova en linje, se den misslyckas tre drag senare, och spola tillbaka allt utan att förlora något annat än några sekunder.
Det finns fyrtio handgjorda golv fördelade på fem gångar, från en Lastkaj som lär dig knuffen på två drag till ett Nattskift som får dig att stirra på fem lådor ett bra tag. Varje bana kontrollerades av en lösare innan den släpptes, så det finns alltid en väg igenom. Varje golv har ett par i antal drag, och att slå det ger en stjärna i banvalet. Det finns också en daglig omgång — ett golv valt ur samlingen efter datumet, samma bräde för alla, en trevlig femminuters paus med en kopp kaffe. Pilarna eller WASD på tangentbordet, ett svep eller en tryckning på mobilen, och en drag- och knuffräknare längst upp så du kan se exakt hur snygg din lösning var.
Innan du tar ett steg, titta på hela golvet och fråga dig vilken låda som måste flyttas först. Eftersom du bara kan skjuta sitter en låda i ett hörn fast för gott, och en låda som skjuts platt mot hyllsystemet kan bara glida längs den väggen. Betrakta hörn och väggar som fällor om inte ett kritmål ligger precis där.
Ett vanligt misstag är att fylla det närmaste målet först och sedan upptäcka att man har blockerat vägen till det bakom. Arbeta från de bortre målen och inåt, och håll en väg öppen så att föraren kan gå runt till andra sidan av en låda. Ångra är obegränsat och R startar om golvet, så prova en idé fritt och spola tillbaka den så fort den går fel. När ett golv är löst, försök igen att slå paret i antal drag för att få dess stjärna. Drag- och skjuträknarna visar var du slösade steg. Börja i Loading Bay och arbeta dig igenom gångarna i ordning.
I Crate Shove spelar du en gaffeltruckförare på ett lagergolv. Vissa rutor på betongen är markerade med kritmål, och golvet är löst när en låda står på vart och ett av dem. Du rör dig en ruta i taget, upp, ner, åt vänster eller åt höger.
Går du in i en låda knuffar du den en ruta åt samma håll, så länge rutan bakom den är ledig. Det är det enda sättet att flytta en låda. Du kan inte dra en låda mot dig, och du kan inte knuffa två lådor i rad på en gång, så en låda som har fastnat i ett hörn kommer aldrig ut igen. De flesta golv handlar därför om ordning: vilken låda som ska först och var du måste stå för att knuffa den.
Det finns fyrtio golv i fem gångar, från Lastkajen till Nattskiftet. En dragräknare och en knuffräknare löper längs överkanten, och varje golv har ett par i antal drag; når du det eller slår det får du en stjärna i banvalet. Ångra har ingen gräns och omstart ställer tillbaka golvet som det började. Den dagliga omgången ger dig ett golv som väljs efter datumet. På dator går du med piltangenterna eller WASD, Z eller U ångrar, R startar om, P pausar och M stänger av ljudet. På mobilen sveper du, eller trycker på rutan bredvid föraren.
Crate Shove följer reglerna i det klassiska pusslet med lådor att knuffa, mest känt under sitt japanska namn Sokoban, som brukar översättas med lagervakt. Reglerna har varit desamma i otaliga versioner: en arbetare, lådor som kan knuffas men aldrig dras och mål på golvet som varje låda måste nå. Få pusselformer får ut så mycket djup ur så lite, eftersom en enda slarvig knuff kan göra ett golv omöjligt.
Kiloos Crate Shove, gjort av Kiloo-teamet, behåller reglerna exakt och förlägger dem till ett lager i slutet av ett arbetspass. Alla fyrtio golv har kontrollerats av en lösare, så ett golv som verkar hopplöst har alltid en lösning, och paret i antal drag ger en anledning att spela om ett golv du redan har löst. Obegränsat ångra gör det förlåtande för nybörjare, medan de senare gångarna ger vana spelare något att fundera på. Det passar alla som gillar att planera flera steg framåt, och den dagliga omgången har lagom storlek för en kort stund.
Ja. Crate Shove är gratis att spela i webbläsaren på Kiloo. Det finns inget att ladda ner och inget konto att skapa. Välj ett golv i banvalet, eller prova den dagliga omgången, och börja skjuta direkt.
Ja. På en mobil eller surfplatta sveper du för att gå, eller trycker på rutan bredvid föraren. På en dator går du med piltangenterna eller WASD, trycker på Z eller U för att ångra och R för att starta om golvet.
Ja. Alla fyrtio golv i de fem gångarna kontrollerades av en lösare innan de släpptes, så det finns alltid en väg igenom. Kör du fast kan du ångra några drag eller starta om och titta igen på vilken låda som ska bort först.
Den dagliga omgången är ett golv som väljs ur uppsättningen utifrån datumet, så alla skjuter samma lådor samma dag. Det är ett kort pussel att slå sig ner med, och paret och räknarna fungerar precis som på vilket annat golv som helst.
I Crate Shove går du en ruta i taget och knuffar en låda genom att kliva in i den. Du kan inte dra en låda eller knuffa två på en gång. Ett golv är löst när varje kritmål har en låda på sig.
Varje golv i Crate Shove har ett par i antal drag. Lös golvet på så många drag eller färre så får det en stjärna i banvalet. Drag- och knuffräknarna högst upp visar hur nära du är.
Tänk framåt och rensa brädet.

Siffror in, bild ut

Gräv, undvik, samla diamanter

Skjut, slå ihop, nå 2048

Stapla, rensa, fyll inte upp

Matcha tre, kedja kaskaderna

Logik, nerver och ett fel klick

Fyra svårighetsgrader, ett rätt svar

Vrid rören, öppna ventilen

Böj strålen, knäck valvet

Skjut bilarna, befria den röda

Tryck på en grupp, se brädet rasa

Mysiga detektivrutnät i bilder

Knäck koden, skriv ordet

Sex försök, ett ord om dagen

Gissa ordet innan ballongerna spricker

Sextio sekunder, hur många klarar du?

Para ihop till tretton, rensa pyramiden

Fem gånger fem, en kopp kaffe

En bokstav per steg, hela vägen upp
Crate Shove
Planera ordningen, dra aldrig