
Grid Knight
Пошаговые бои на клетчатой сетке

Поднимайся по уютной башне этаж за этажом: быстрые пошаговые бои с милыми врагами, чьи планы видны над головой, потом выбери одно из трёх улучшений и иди по лестнице вверх.
Tower Ascent — быстрый рогалайт-подъём на высокую уютную башню. Выбери героя, выйди из лифта и пробивай себе путь вверх этаж за этажом. Каждый этаж — короткий пошаговый бой с одним-тремя милыми врагами: лестничными улитками с раковинами в форме ступенек, заводными рыцарями, облачными пуфами и фонарными мотыльками. Когда последний исчезает с хлопком, ты выбираешь одно из трёх улучшений и поднимаешься на следующий этаж, так что двух одинаковых подъёмов не бывает.
Каждый бой — маленькая головоломка для ума. Полоса сверху показывает, кто ходит следующим, а более быстрый герой получает больше ходов. Каждый враг показывает свой план над головой с числом, так что ты видишь большой удар заранее и можешь прикрыться «Guard», чтобы уполовинить его, потратить энергию на умение, выпить ягодный сок или просто ударить самого слабого врага. Улучшения добавляют характеристики, новые умения вроде «Big Swing» или «Pillow Pop» и бонусы вроде «Combo Gloves» или «Spare Balloon», который один раз поднимает тебя обратно вверх. Босс ждёт на каждом десятом этаже, привал на каждом пятом позволяет вздремнуть или взять перебросы, а погода за окнами меняется по мере подъёма: от садового солнца через туман и снег до звёзд.
Пятидесятый этаж — вершина, но башня идёт дальше в бесконечном подъёме для тех, кто гонится за лучшим этажом и рекордом. Если герой падает без сил, весёлый лифтёр возвращает его в вестибюль, готового к новой попытке, а новые высоты открывают «Tinkerer», «Sprite» и пять стартовых бонусов. Есть ежедневный подъём — для всех в этот день одна и та же башня; подъём сохраняется после каждого хода, так что можно остановиться и продолжить позже, а играть можно мышью, с клавиатуры или касанием.
Прокачивайся, собирай добычу и спускайся на этаж глубже.
Tower Ascent
Поднимайся, сражайся, выбирай улучшение и снова