
Comet Catcher
Лови кометы, уворачивайся от камней

Проведи коренастую маленькую курицу через бесконечный стек дорог, железных дорог и рек, построенных из раскрашенных деревянных блоков. Один тап — один прыжок, а полоса, на которой ты стоишь, никогда не безопасна надолго.
Тебе понравилась Road Hopper?
Road Hopper — это бесконечная игра-переправа в игрушечном мире. Всё в ней — курица, автобусы, деревья с округлыми кронами, валуны на обочине — построено из блоков с мягкими краями и освещено как раскрашенная макетная деревня, показанная чуть сверху. Ты прыгаешь по одной клетке за раз: тапни или нажми вверх, чтобы идти вперёд, свайпни или используй стрелки, чтобы шагнуть вбок, а мир всё время прокручивается тебе навстречу.
Полосы генерируются на ходу и становятся злее, чем дальше заходишь. Трава безопасна, но густо зарастает деревьями. По дорогам едут машины, фургоны, автобусы и изредка полицейская машина, каждая полоса со своей скоростью и в своём направлении, а промежутки между ними сужаются, чем дольше выживаешь. Железная дорога мигает предупреждающим сигналом за полторы секунды до того, как через неё пройдёт поезд со скоростью двадцать клеток в секунду. Реки нужно переходить по плавающим брёвнам, что уносят тебя вбок, и по листьям кувшинок, что тонут под тобой через мгновение, так что река — это всегда вопрос тайминга, а не нервов. Генератор проверяет каждую построенную полосу на клетки, на которых ты реально можешь стоять, так что путь есть всегда, хоть и не всегда удобный.
Монеты лежат маленькими ручейками поперёк полос и покупают новых персонажей: мопса, лягушку, робота, астронавта, дракона, пингвина и кактус, у каждого свой прыжок и своя манера ёрзать. Постоишь на месте или подвигаешься назад слишком долго — и орёл заинтересуется. Играй в «Бесконечный» ради лучшей дистанции, «Ежедневную дорогу» ради мира на основе даты и одного забега в день с серией, «Испытание на время» ради шестидесяти секунд чистой дистанции или раздели экран для гонки на двоих до пятидесятой полосы. Время суток сменяется с утра на закат и ночь каждые сто полос, вместе с фарами. Лучший результат, монеты и открытые персонажи сохраняются в браузере. P — пауза, M — выключить звук, R — заново.
В Road Hopper нужно читать одну полосу за раз. У каждой полосы дороги своя скорость и направление, так что смотри на следующую полосу, жди просвета и прыгай, а не пытайся спланировать весь экран. Трава безопасна, поэтому на ней можно остановиться и осмотреться. Перед поездом на железной дороге за полторы секунды вспыхивает сигнал: когда он загорелся, стой на месте и пропусти состав.
На реках всё решает ритм. Брёвна несут тебя вбок, поэтому не катайся на одном слишком долго, иначе уплывёшь с безопасного пути. Кувшинки через мгновение тонут, так что сходи с них быстро. Не жди слишком долго и не прыгай слишком часто назад: орёл заинтересуется курицей, которая не продвигается вперёд. Собирай цепочки монет, когда они по пути, чтобы открывать новых персонажей, но не рискуй ради одной монеты. Чем дальше, тем меньше просветов, поэтому на первых полосах стоит спешить.
В Road Hopper ты ведёшь курицу вверх по бесконечному миру полос, по одной клетке за раз. Каждый прыжок вперёд переносит тебя на полосу дальше, а пройденная дистанция и есть твой счёт в «Бесконечном» режиме. По ходу игры мир всё время прокручивается тебе навстречу.
Каждая полоса — одного из четырёх видов. Трава безопасна, но деревья и валуны загораживают часть клеток. По дорогам идёт транспорт, и каждая полоса движется со своей скоростью и в своём направлении. По железной дороге несутся быстрые поезда, о которых за полторы секунды предупреждает мигающий сигнал. Реки переходят по плавающим брёвнам, которые уносят тебя вбок, и по листьям кувшинок, которые тонут вскоре после того, как ты на них приземлился. Полосы генерируются во время игры, и промежутки сужаются, чем дальше заходишь, но генератор следит, чтобы путь был всегда. Если слишком долго стоять на месте или двигаться назад, за курицей прилетит орёл.
Монеты лежат поперёк полос и покупают новых персонажей. Кроме «Бесконечного» режима есть «Ежедневная дорога» — один забег в день по миру, построенному по дате, с серией, которую нужно поддерживать, «Испытание на время» на шестьдесят секунд и гонка на двоих с разделённым экраном до пятидесятой полосы. На компьютере W, стрелка вверх или Пробел — прыжок вперёд, A и D или стрелки — шаг в сторону, P ставит паузу, M выключает звук, а R начинает заново. На телефоне тапай, чтобы прыгнуть, и свайпай, чтобы шагнуть в сторону.
Road Hopper — бесконечная игра-переправа. Перевести маленького зверька через оживлённое движение и реку с плавающими брёвнами — старая аркадная идея, а бесконечная версия, где полосы всё идут и идут и считается только дистанция, стала привычным жанром на телефонах.
Road Hopper, которую сделала команда Kiloo, строит свой мир из раскрашенных блоков с мягкими краями, будто макетную деревню видно чуть сверху, а свет каждые сто полос сменяется с утра на закат и ночь. Восемь персонажей, от курицы до дракона и кактуса, прыгают и ёрзают каждый по-своему, и это придаёт монетам смысл. Игра подходит младшим игрокам, потому что для неё достаточно одного тапа, а сужающиеся промежутки и серия «Ежедневной дороги» дают игрокам постарше повод возвращаться, и гонка с разделённым экраном позволяет двоим играть на одном устройстве.
Да. В Road Hopper можно играть бесплатно прямо в браузере на Kiloo: ничего скачивать не нужно и аккаунт создавать не придётся. Лучшая дистанция, монеты и открытые персонажи сохраняются в том браузере, в котором ты играешь.
Да. На телефоне или планшете тапай, чтобы прыгнуть вперёд, и свайпай, чтобы шагнуть в сторону. На компьютере вперёд прыгают клавишами W, стрелкой вверх или Space, а в сторону шагают клавишами A и D или стрелками.
Собирай цепочки монет на полосах и трать их на новых персонажей: мопса, лягушку, робота, астронавта, дракона, пингвина и кактус. У каждого свой прыжок и своя привычка вертеться на месте.
Да. Режим с разделённым экраном — гонка на двоих до пятидесятой полосы на одном устройстве. Есть ещё «Бесконечный» режим, «Дорога дня» с одним заходом в день и серией, а также шестидесятисекундная «Гонка на время».
Да. Road Hopper строит полосы во время игры и проверяет каждую по клеткам, на которых ты можешь стоять, так что маршрут всегда существует. Он не всегда удобный, а промежутки сужаются, чем дальше ты заходишь.
«Ежедневная дорога» — режим Road Hopper с миром, построенным по дате. На ней даётся один забег в день, а игра в следующие дни наращивает серию. «Бесконечный» режим, «Испытание на время» и гонка на двоих тоже всегда доступны.
Быстрые раунды, рекорды и «ещё разок».

Лови кометы, уворачивайся от камней

Один взмах, пять фруктов, никаких бомб


Держи, чтобы лететь вверх, отпусти, чтобы падать

Классическая змейка в стиле Kiloo

Взрывай астероиды, уворачивайся от обломков

Беги, прыгай, скользи, не останавливайся

Разбей каждый кирпич

Держи оборону, волна за волной

Съешь лабиринт, обгони дронов

Бей флиппером, гони по рампе, лови мультишар

Роняй, соединяй, вырасти арбуз

Подходи ближе и выстрели пробкой!

Скользи, закручивай и подметай до центра дома

Семь букв, одна сладкая середина

Ухаживай за садом и подружись с птицами

Тренируйся неделю, выиграй турнир

Корми кои и смотри, как растёт пруд

Прыгай по кувшинкам, качайся на языке

Низкая гравитация, долгий прыжок

Десять этапов, большие боссы и один отважный истребитель
Road Hopper
Скачи через дорогу, уворачивайся от поезда, плыви на бревне