

Bullet Bonanza
Мультиплеерный шутер про животных

Ты — дыра в асфальте, и всё, что меньше твоего края, заваливается внутрь и исчезает. Начни с дорожных конусов, дойди до высоток и не забывай про восемь дыр-соперников, которые делают то же самое с тем же городом.
Hungry Hole — это двухминутный раунд на арене поверх яркого городка, показанного сверху. Ты управляешь дырой, и всё, что помещается в её край, кренится, шатается и с довольным чавканьем проваливается из виду. Сначала дорожные конусы и пожарные гидранты, потом мусорные баки, скамейки, велосипеды и фонарные столбы, затем припаркованные машины, дубы, киоски, автобусы, целые дома и — если раунд пойдёт удачно — высотки в центре. Каждое поглощение немного расширяет край, так что лестница целей постоянно открывается заново, и то, до чего секунду назад было не дотянуться, вдруг превращается в обед.
Городок не только твой. Восемь соперников бродят по тем же улицам, а таблица постоянно обновляется: имена, очки, твоя строка выделена золотом, лента о том, кто кого только что съел, и примерно раз в полминуты кто-то из соперников присоединяется или выбывает. Новички тянутся к тому, что ближе, завсегдатаи прикидывают целый квартал, прежде чем решиться, а акулы ищут край поменьше своего — например, твой, если подпустишь их близко. Дыра шире твоей может проглотить тебя целиком, и тогда ты возрождаешься маленьким на краю карты с обидой и девяноста секундами, чтобы её загладить. Таблица в стиле мультиплеера означает, что каждый здесь сам за себя, и ты не исключение.
Когда до конца остаётся тридцать секунд, край городка начинает осыпаться в темноту, карта сжимает всех на оставшемся пятачке, и последние поглощения стоят дороже всего. Потом — карточка результата: твои очки, самое крупное, что тебе удалось проглотить, сколько соперников ты съел и на каком месте финишировал. Раунд короткий, но след долгий — твои лучшие результат и место хранятся в браузере, так что всегда есть цифра, которую можно побить. Играй мышью на компьютере или веди пальцем по телефону в вертикальной ориентации — оба варианта запускают одну и ту же арену с одинаковой скоростью.
Арены, полные соперников: перерасти, перестреляй и переживи их.
Hungry Hole
Проглоти город раньше соперников