
Goblin Siege
Держи крепость, волна за волной

Строй посты шерифа, пушечные повозки, заросли кактусов и водонапорные башни, питаемые грозой, вдоль дилижансовой дороги дикого запада, раз за волну выпускай маршала с лассо и не пускай бандитов в город.
Cactus Canyon — мультяшный tower defense в краю красных скал. Дилижансовая дорога выходит из пустыни, петляет мимо шахтных стволов, салунов и эстакадного моста и заканчивается у ворот твоего пограничного городка. Вдоль неё расположены двенадцать размеченных участков, и то, что ты на них построишь, решает, как далеко пройдут банды бандитов.
Пять башен, по три уровня каждая. Посты шерифа стреляют ровным ружейным огнём и достают дальше всего на поле. Пушечные повозки закидывают снаряд по дуге, накрывающий splash-уроном целую кучку. Заросли кактусов стоят почти даром и просто больно ранят при проезде мимо, замедляя всех, кто попал в колючки. Водонапорные башни держат в баке маленькую грозу и бьют цепной молнией, перескакивающей между пятью всадниками. С шестой волны можно поднять пулемёт Гатлинга, который раскручивается тем сильнее, чем дольше стреляет. Раз за волну выпускай маршала с лассо — он встаёт на дороге, арканит одного бандита за раз и стреляет по остальным.
Сначала идут разбойники, затем всадники, что несутся спринтом, мулы с динамитом, сносящие башню прямо с её участка, бронированные дилижансы, впитывающие весь твой урон, и главарь банды, поднимающий стаю в атаку. Каждую десятую волну вкатывается «Iron Horse» — бронированный локомотив, высаживающий разбойников прямо на ходу. Золото приходит за убийства, за зачистку волны и за отстрел перекати-поля, что летит через каньон. Три вручную выстроенные карты по двадцать волн каждая, двадцать жизней, три звезды за безупречную оборону и бесконечный режим, если ворота всё ещё стоят.
Строй, улучшай и держи оборону.
Cactus Canyon
Держи тропу, держи город