
Dungeon Delve
Tre etasjer ned, én Slime King

En liten oppdager med lykt og enterhake svinger gjennom tolv krystallgrotter: fest kroken i fjellet, ri på en ekte pendel, hal tauet inn og ut, og slipp i akkurat riktig øyeblikk for å slynge deg over piggroper, lava og iskaldt vann.
Grapple Caves er et fysikkeventyr om ett tau og mye mørke. Skyt kroken mot fjellet eller mot en ankerring, linen strammes, og du svinger på en skikkelig pendel: hal inn for å klatre, gi ut tau for å falle lavere, og slipp på toppen av buen for å bære all farten over gapet. På fast grunn går og hopper du, og lykten lyser opp fjellet rundt deg mens krystallene glør i det fjerne.
Tolv håndlagde grotter går gjennom tre biomer, fra de lilla Amethyst Hollows via lavaen og dampen i Ember Depths til Frost Vaults, der isen ikke holder en krok. Flaggermus slår deg av tauet, geysirer gir deg et løft opp til høye avsatser, stalaktitter faller og knuses når du passerer under, og bevegelige plattformer kan rides eller hektes fast i. Dypere nede kommer taukuttende blader, magnetsteiner som drar deg gjennom lufta og vindtunneler som blåser deg avsted. En lykt midt i hver grotte er sjekkpunktet ditt, så en feil koster sekunder, ikke hele runden.
Hver grotte er en rask runde på et minutt eller to med tre stjerner å tjene: hver krystall, ingen fall og en tid under par. Grottene låses opp i rekkefølge, og i tidsløp kan du kappløpe mot et spøkelse av din beste runde, eller guidens linje hvis du ikke har satt noen ennå. Ta det rolig og slapp av med ekkoet av grottelyder, eller jakt på en poengrekord gjennom alle tolv. Mus, tastatur eller berøring, og fremgangen din lagres i nettleseren.
Utforsk, kjemp og slipp unna i dristige små verdener.
Grapple Caves
Sving gjennom glitrende krystallgrotter